Skocz do zawartości

skalpel3d

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez skalpel3d

  1. skalpel3d odpowiedział PalikotLolka → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    chyba coś złe ustawiasz i dlatego ci się sypie na bardziej ubogo wyposażonym laptopie dawało się w maxie renderować sceny najlepiej wrzuć scenę na jakiś serwer Sorry za ftopa Azbesty fajny ten destroyer ile ci się to renderowało bo jak rozumiem to na blenderze robione :)
  2. oj chyba źle zaimportowałeś tam były dwa boxy na jednym umieściłem materiał szkła vraymtl
  3. Fajna i miła dla oka kolorystyka ogólnie całość w odbiorze bardzo pozytywna:)
  4. zobacz czy z tym materiałem szkła będziesz miał ten sam problem http://www.gg.pl/dysk/mH9ZuFw7tk0nmX9ZuFw5epI/mat%20szk%C5%82a.max
  5. wrzuć materiał szkła bo tak to trudno powiedzieć co jest tego przyczyna
  6. skalpel3d odpowiedział PalikotLolka → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    jak na 20 godzin zabawy z maxem to naprawdę się to dobrze zapowiada, nie przejmuj się wypowiedziami mateogala szkoda tylko ze takie słowa padają na forum do osób początkujących. Nie przesadzaj ze masz aż tak słaby sprzęt aby nie wyrenderować obrazka :) nie mówiąc już ze na pewno na forum znajdzie się jakaś dobra dusza która ci w razie czego wyrenderuje twój model jak go dopracujesz i jak ci sprzęt się buntuje Wrzuć siatki będzie łatwiej wskazać ci na co masz zwrócić uwagę przy kolejnych pracach.;)
  7. skalpel3d odpowiedział mateogala → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    "I co to ma przedstawiać ?? Ani tekstur, ani siatki. Ani niczego co nadawało by się do patrzenia....."- - twoje własne słowa świetnie tu pasują :) ot kawał rury :)
  8. skalpel3d odpowiedział Zernat → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    zrób prostą sprawę nałóż na siebie w ps obie wersje i pomieszaj je
  9. skalpel3d odpowiedział Zernat → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    jak dla mnie ta wersja troszkę odmglona czyli 1 wygląda ładniej, jeszcze bym się troszkę pobawił balansem kolorów, ale ogólnie nie koniecznie kieruj się naszymi gustami bo każdy ma trochę inny ja zasadniczo lubię ciepłe kolory i ta praca już mi się właśnie podoba z tego powodu ze je zastosowałeś ale komuś innemu może to nie leżeć sam musisz zdecydować czy ci się podoba efekt końcowy i czy jesteś z niego zadowolony :)
  10. skalpel3d odpowiedział Sroka8888 → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    o to naprawdę bardzo przydatna opcja trzeba poruszyć to na forum Corony może autorzy uwzględnia taki patent :) Dzięki za doinformowanie :)
  11. skalpel3d odpowiedział Sroka8888 → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    wielkie dzieki za odpowiedź:) corona tez ma ten patent u nich to się nazywa post processing bardzo wygodna sprawa do poprawek już w trakcie renderowania
  12. skalpel3d odpowiedział Sroka8888 → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    imo większy efekt fotorealizmu w czystym renderze bez postprodukcji
  13. skalpel3d odpowiedział Sroka8888 → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Mulholland nie ma co porównywać rendererów typu unibias z vrayem z jego fochami czasami renderów zacinaniem się w najmniej oczekiwanych momentach, nie mówiąc już o samym efekcie końcowym
  14. skalpel3d odpowiedział odpowiedź w temacie → Hardware
    na twój widok nie wypychają jeszcze najmniejszego i najsłabszego z kanciapy sprzedawców :) Co do rozdzielczości ekranu to każdy z nas to przechodził sam niedawno przesiadłem się na bydle z rozdzielczość 2560 x 1440 cztery dni chodziłem wkurzony na monitor i odrzucało mnie od pracy, a dzisiaj jak patrze na 22" monitor z jego full hd to się zastanawiam jak ja mogłem na tym pracować. Także kilka dni cierpliwości a zobaczysz ze będzie oki i docenisz większe pole robocze :)
  15. skalpel3d odpowiedział Sroka8888 → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Dla mnie fantastyczne prace jeśli chodzi o wszelakie zielsko,co do indyka to jestem ciekaw czy może robiłeś jakieś porównania go z coroną ? Ale się kolega rozpisał ale warto przeczytać wszystkie informacje :)
  16. skalpel3d odpowiedział odpowiedź w temacie → Hardware
    podejrzewam ze wszyscy to świetnie kojarzą z drukarkami a nie monitorami zresztą trudno pomylić obie jednostki 1 pixel to na wydruku 8,3333 plamek. A jak nie kojarzysz to warto sobie przyswoić ta wiedzę co by głupot nie strzelać :) To co oglądasz na co dzień na ekranie to jest 72-100 ppi :)
  17. skalpel3d odpowiedział odpowiedź w temacie → Hardware
    Azbesty DPI dots per inch nie odnosi się do monitorów :) tylko do sprzętu drukarskiego :) jeśli już do PPI pixels per inch ;) Znika zasadniczo przy full hd masz po prostu większe pole pracy zin przy rozdzielczości jak masz teraz :) a przy przeglądarkach masz zoom(ctrl+kółko myszy) jak ci coś wydaje się za małe nie mówiąc ze windows ci pozwala sobie wszytko poustawiać pod własne potrzeby :)
  18. skalpel3d odpowiedział Zernat → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    hmmm tylko się nie obraź ale na ten obrazek nie da się długo patrzeć przesadziłeś z ta mgiełką ;)IMO co do światła volumetrycznego to jakoś nie pasuje do tej sceny w niej i tak się dużo dzieje i trudno się skupić na czymś konkretnym :)
  19. skalpel3d odpowiedział sawier → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    Co do Della to wszytko zależny od tego na jaki egzemplarz trafisz jeden z głównych zarzutów do ich monitorów to to ze mają nie zawsze równomierne podświetlenia, dwa płaci się w ich przypadku za znaczek bo matryce są od LG. Z tych 24" bardziej bym optował za Nec firma ogólnie zajmuje się monitorami wysokiej klasy do prac graficznych, model z niższej półki cenowej nie są wcale traktowane przez firmę po macoszemu W tym przedziale cenowym można się pokusić np o eizo odrobinę mniejsze bo 23" http://www.eizo.pl/monitor/flexscan-ev2336w/#opis i eizo 24" w cenie zbliżonej do della: http://www.eizo.pl/monitor/flexscan-ev2436w/#specyfikacja tu masz porównanie della z eizo http://versus.com/en/dell-u2413-vs-eizo-ev2436w co do złączy dvi i hdmi to jakość obrazu jest tak sam to są oba wyjścia cyfrowe jedyna zasadnicza różnica ze po hdmi idzie od razu dźwięk a w przypadki dvi musisz oddzielny kabel łączyć pomiędzy monitorem a kompem do dźwięku
  20. skalpel3d odpowiedział sawier → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    Do pracy w maxie na pewno jest wygodny monitor z dużym polem roboczym czyli warto patrzeć na monitory 24" ,27" dobrze aby miały rozdzielczość 1920x1200 zerknij na te modele: 24" http://www.morele.net/monitor-led-iiyama-x2485ws-30-dni-bezplatnej-gwarancji-na-badpixele-534201/ http://www.morele.net/monitor-led-nec-ea244wmi-bk-627033/ http://www.morele.net/monitor-led-dell-u2412m-24-ips-16-10-1920x1200-2xusb-90-rot-displayport-dvi-d-3yppg-412374/ 27" http://www.morele.net/monitor-led-iiyama-x2783hsu-b1-30-dni-bezplatnej-gwarancji-na-badpixele-593923/ ładny parametr kontrastu statycznego 3000:1 nie kieruj się nigdy parametrem kontrastu dynamicznego bo to są zasadniczo pobożne życzenia producentów nastawione na marketing liczby typu 5000000:1 http://www.morele.net/monitor-led-hewlett-packard-elitedisplay-e271i-d7z72aa-608047/ http://www.morele.net/monitor-led-dell-p2714h-606672/ http://www.morele.net/monitor-led-nec-multisync-ea273wmi-615938/ Podałem ci zasadniczo monitory z matryca ips w przypadku ilyam warta polecenia jest matryca mva+ oba systemy ładnie odwzorowują kolory Przy tych widełkach cenowych monitory 27" będą głownie miały tylko full hd rozdzielczość
  21. skalpel3d odpowiedział odpowiedź w temacie → Hardware
    adw np w przypadku zakupu sprzętu asusa w USA kosztuje 60$ czy to są takie krocie :)
  22. skalpel3d odpowiedział odpowiedź w temacie → Hardware
    Jak chcesz coś kupować za nasza granica to pozostaje praktycznie tylko asus bo oni jeszcze się bawią wolrdwide oczywiście zależnie od modelu z określonym czasem gwarancji 1-3 lat i 1 rok gwarancji od przypadkowego uszkodzenia sprzętu (ADW) ale ona tylko dotyczy kraju zakupu
  23. skalpel3d odpowiedział mateusz_s → na odpowiedź w temacie → Bitwa 3D: Future Detective
    Mi najbardziej nie leża refleksy w jej oczach to powoduje lekko upiorny efekt :) Otoczenie bardzo fajne
  24. skalpel3d odpowiedział mateusz_s → na odpowiedź w temacie → Bitwa 3D: Future Detective
    Cóż trzeba pamiętać o całej rzeszy "KRYTYKÓW" mających opiniować dzieło artysty ale żeby zaraz się kierować ich zdaniem, tak robi stado bezwolnych baranów :) Na szczęście każdy ma swój gust i swoje poglądy dzięki temu każde dzieło znajduje odbiorce :)
  25. skalpel3d odpowiedział RobertFilip → na odpowiedź w temacie → Teksturowanie / Texturing
    Ja tak robie :) i nie mam żadnych krzaczków na pewno dobrze wyeksportowałeś obiekty z archicada do 3ds czy może ci je rozwaliło na udzielne płaszczyzny :). Ogólnie po wrzuceniu całego dachu wyciągam z niego tylko polygony wierzchnie i na nich stosuje roof designer :) tylko tyle ze wybieram modyfikator Batzal sidings

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności