Skocz do zawartości

Stratocaster

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez Stratocaster

  1. Model i render w Modo 801, lekka postprodukcja w PS.
  2. Stratocaster odpowiedział adek → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    Więcej takich projektów. Może wtedy umrze śmiercią naturalną niejaki Corel Draw...
  3. Stratocaster odpowiedział adek → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    Wspaniale, że firma się rozwija i wydaje nowe produkty. A mnie interesuje kiedy Wacom wyda działające sterowniki Intuos na applowego Yosemite. Te z 7 stycznia nie są genialne. Pióro nie ma opóźnienia, ale jak się dłużej operuje pędzlem, czy gumką, tablet się "zamyśla". Nie działa klawiatura i trzeba go obudzić. Nie działają przez chwilę skróty i trzeba wybierać komendę w menu. Każdy, kto ma skróty w "pamięci mięśniowej" wie co znaczy takie opóźnienie.
  4. Stratocaster odpowiedział gryzon → na odpowiedź w temacie → Modo
    Nie wiem, czy to widziałeś:
  5. Stratocaster odpowiedział wroniec → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    Co roku o tej porze są takie zniżki na Modo. To jest świetnie rozwijający się soft. Jeżeli ktoś kupi, żeby "położyć" to będzie szkoda.
  6. Stratocaster odpowiedział Stratocaster → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    dziękuję za dobre słowa!
  7. Stratocaster odpowiedział Ernest Koska → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Piękny. Świetne tekstury.
  8. Siatka i render powstała w Modo. Plus mocna postprodukcja w PS.
  9. Model i render w MODO. Woda również. Lekko ruszone w PS.
  10. Stratocaster odpowiedział Stratocaster → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    dziękuję za uwagi. Biorę do serca vois populi :-)
  11. Stratocaster odpowiedział ikkiz → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Bardzo dobry model i świetny pomysł. Gratuluję!
  12. Stratocaster dodał odpowiedź w temacie → w Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Model wzięty z colacola.se autorstwa Andersa Lejczaka (darmowy model do darmowych zastosowań). Zrobiłem nowe tekstury wg. dosyć dokładnego zbadania sprawy wrześniowej "jedenastki". Rendery w Modo plus trochę postprodukcji w PS.
  13. Stratocaster odpowiedział adek → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    infantylny scenariusz i kolory jak ze snu szczęśliwego dziecka
  14. Myślałem, że Modo robi promocje na święta, w zimie. A tutaj taka niespodzianka. Szkoda, że w czerwcu wydałem ponad 5000 zł. Cieszę się, że "industry stradard", czyli 3DMax+VRay traci monopol. Modo ma doskonale prosty interface. Bardzo dobrze się w nim pracuje. Wszystko jest poukładane i jasne. Tym samym modelowanie jest - dla początkujących - stosunkowo łatwe do nauki. Jak do tego dodamy najlepszy renderer na rynku to może być grubo. Jako posiadacz komputera Apple czuję się traktowany trochę po macoszemu przez Autodesk. Po za tym czuję się nieźle. :-) Szczególnie po ostatnich news z obozu The Foundry.
  15. taaaa... najważniejszy jest metajęzyk! :-)
  16. Stratocaster odpowiedział Stratocaster → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    o co pytasz? O materiał, tekstury, położenie, producenta, pojemność, resurs, moc czy ilość tłoków?
  17. Oto końcowe prace po teksturowaniu modelu samolotu. Światła są ustawione roboczo. Teraz będę tworzył scenerię.
  18. Stratocaster odpowiedział ciacho191 → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    bardzo ładnie. Siodełka z giętych blach, staggered pole i jednowarstwowa płytka wskazuje na wczesny model. Jeśli tak to powinieneś bardziej zaokrąglić kanty body (deep contoured body). Ale jeśli robisz model vintage-meet-temporary to się nie czepiam. Piękna gitara! ps. możesz podnieść mostek o 2,3 mm z tyłu. To będzie jak sugerowany setup fabryczny. Ale jeśli lubisz ten delikatny przydźwięk sprężyny w stylu Claptona, to się też nie czepiam. Niech opiera się na body.
  19. To jest starszy model. Trochę nad nim posiedziałem i zrobiłem nowe rendery.
  20. Stratocaster odpowiedział Nezumi → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    Też się przyłączę do pochwał. Fajne i przejrzyste są te Twoje tutoriale, Tomek. Dzięki. Modo jest przyjaznym i profesjonalnym programem. Ma bardzo czytelny i intuicyjny interface, co w programach 3d nie jest takie oczywiste. Koronnym przykładem jest blender. Dobrze, że Modo się rozwija bo w niego zainwestowałem. Czas i kasę. :-)
  21. Stratocaster odpowiedział adek → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    Czytałem u któregoś przedstawiciela Adobe na Polskę, że tańsze wersje np. z Allegro po ok. 3000 zł to produkt nielegalny. To znaczy jest to wersja 5.5 z upgradem do 6. Produkt jest nowy, rejestruje się go na stronie Adobe, stamtąd też pobiera weryfikację i wszystko działa. Ale produkt jest nielegalny (cytuję przedstawiciela). Zdaje się, że upgraduje się wersję typu OEM, która nie powinna być podwyższana - to jest argument przeciwko rejestracji. i bądź tu mądry, kiedy z boku to wygląda OK
  22. Stratocaster odpowiedział adek → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    "czy zawsze Pan trzyma pieniądze w koszu z brudną bielizną? Tak, zawsze a marmeladę i proszek do zębów w skarpetkach. Pan Wie!?". olaf, na pewno w dziedzinie, która przynosi Ci dochody jesteś świetny, ale na poligrafii to się nie znasz. Z całym szacunkiem :-)
  23. Stratocaster odpowiedział adek → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    Nezumi: Nie trzeba dramatyzować. Ale nie podsuwaj mi siekiery, jak używam struga. :-) Oprócz działań korporacji jest jeszcze "niewidzialna ręka rynku". Czas pokaże, jak to się skończy.
  24. Stratocaster odpowiedział adek → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    przepraszam, źle zacytowałem. Chciałem zamiast Kolegze ptaszek odpowiedzieć Koledze Nezumi. :-)
  25. Stratocaster odpowiedział adek → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    Adobe wypracowało (przynajmniej dla grupy grafików) pewną ścieżkę pracy. Odpalając Bridge, PS, InDesign i Illustratora. Można przeskoczyć na inny soft. Ale to się wiąże z dosyć radykalnymi rozwiązaniami. Dzisiaj jest wtorek. Do piątku mam do skończenia kilka projektów do poligrafii, również z wykorzystaniem 3D. Tak samo będzie w przyszłym tygodniu. Nie przesiądę się z marszu na nieznane aplikacje. To samo powie Wam każda firma, która na pewne eksperymenty nie ma czasu. Dlaczego nie mam zapłacić za dobry program do obróbki cyfrowej fotografii? Zapłacę, tylko za który. Oprócz zmiany softu potrzebuję kilku miesięcy na zmianę przyzwyczajeń. Na wyrobienie "pamięci mięśniowej", czyli mieć pod palcem skróty klawiaturowe, które pomagają mi szybko pracować (szybko i dobrze! też :-) Nie wspomnę o tym, że wykładam projektowanie graficzne w oparciu o programy Adobe. Ja tylko boleję nad brakiem alternatywy: Adobe w pudełku, a Adobe w ratach w chmurze. Bo taki wybór powinien być. ptaszek: tak, pracuję na "nieszczęsnym macu" i żałuję, że wiele wschodzących firm o mnie zapomina. Ale to nie jest dyskusja o sprzęcie, ani o doskonałych jak ból w d... produktach Microsoft.

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności