Zawartość dodana przez Gotham
-
Talent 2D a 3D
Hmmmm, do pewnego poziomu można spokojnie dojść w 3D bez umiejętności 2D... Jest to jedynie dużo żmudniejsze. Hmmm, potem robią się cyrki bo prace zupełnych laików 2D są strasznie zrywane, brak im spójności i przemyślanej formy (poza tym się wykrzaczają przy teksturowaniu)... Ale osobiście uważam że to się strasznie przeplata... Znając dobrze anatomię, kompozycję i światło w ramach 3D łatwo to zaadaptować na potrzeby 2D... To działa w obie strony i stąd dużo szybsze postępy w 3D osób znających 2D. Damian- Jasne że wszyscy są, tyle że nie w tych kilku kanonicznych odmianach sztuki.
-
POJAZD_3D:Citroen C2 \"nurbs modeling\"
Hmmm, oczywiście nie wmuszam metody ;). Tylko po prostu uważam że jak można coś zrobić 3 powierzchniami i łączeniem albo 1 loftem... ;) Ale jak zostało powiedziane każdy ma swoje metody.
-
POJAZD_3D:Citroen C2 \"nurbs modeling\"
Hmmm, ja osobiście wykorzystał bym naturalne spojenia samochodu... Zauważ że blacha zawsze się składa z szeregu wytłoczyn dopasowanych do siebie... I składał samochodzik właśnie z nich. Wiesz nie mówię tu o robieniu wszystkiego loftem bo to ino bzdura... Ale łączenie technik tu będzie naprawdę najlepsze. I model będzie mieć ładniejszą topologię ;).
-
POJAZD_3D:Citroen C2 \"nurbs modeling\"
Ale loft daje jednak najlepszą kontrolę krzywizn... Jak samochód ma spójny kształt to w sumie można przerzucić przez niego jeden loft i potem uszczególniać. Jednak najszybsza metoda z możliwych więc postaraj się może przezwyciężyć niechęć ;).
-
POJAZD_3D:Citroen C2 \"nurbs modeling\"
Hmmm, wygląda ok, ale mnie troszkę intryguję czemu nie użyłeś lofta z kontrolą granic układając spliny poziomo (loft pionowy) dla zderzaka?
-
co cię męczy w maxie?
Obawiam się że troszkę nie doceniacie problematyki takiego pluga ;). Ale skoro to problem na \"parę dni\" :> to może opracuj zbiór paru narzędzi? Tak chyba zaczął ByronPT a na zachętę powiem że dobrze się sprzedaje ;).
-
co cię męczy w maxie?
Jakbyś napisał pluga wyrzucającego wierzchołki tylko na jednej krawędzi z zaznaczenia to wierz mi że byłby by baaardzo popularny (umożliwia inne podejście do modelowania i są przypadki w którym trzeba tak oczyścić siatkę). To jedyne narzędzie z bazowej Mayi którego brakuje mi w Maxie. Jak się podejmiesz (tylko mierz siły...) to mogę dać ci materiały.
-
Postać3d: Jaś
Hmmm, norap, fajnie że masz swoje zdanie ale czytaj co jest popisane w wątku ;).
-
POJAZD_3D:Citroen C2 \"nurbs modeling\"
Hehe, to ja was może zaskoczę... Bo pierwszy samochód pokazany na forum max3d.pl był właśnie wykonany nurbsami w rhino (mam jeszcze tego vipera nawet na dysku jak zajrzałem, nie zdarza mi się czegoś zapomnieć ;) ).
-
Z drugiej strony ekranu - sezon 2004
DarCon- Super :>
-
Scena 3d: Mleczko ponownie
Hehe, mi się podoba. Mocno szkicowe, ale urokliwe. OT- O ile nie jest się uczulonym na laktozę to owszem zdrowe, zdrowe :).
-
SCENA 3D : Kamienica (postać dziadka)
Hmmm, mając w pamięci poprzedni wip wszystko będzie powolutku pucowane więc, bardzo, bardzo ciekawie się zapowiada.
-
Postac - Rycerz (Med Poly)
A po co? Co innego optymalizacja obrazków.... Co do samej pracy, twarz wygląda mocno średnio. Bez wyrazu i ciekawego odwzorowania anatomii (a sporo poly na to poszło...). Co do zbroii to niestety również bez rewelacji... Na dodatek nie używasz grup wygładzania i te płyty pod brzuchem \"troszkę\" zawodzą ;).
-
Postać3d: Jaś
Hmmm, z jednej strony prosił by się nowoczesny displace... On zapewnił by identyczny efekt, ale osobiście zdecydował bym się na wyjście z bumpem + ładnie namalowana mapa koloru. Naprawdę efekt tych wybrzuszeń będzie jeszcze lepszy tylko te hmmm drobne góreczki (?) nie wyjdą tak przekonująco, ale nie sądzę aby zbytnio zwracały uwagę. Sam kaftan naprawdę powinieneś zrobić jeszcze raz z mocnym uwzględnieniem topologii siatki pod rig oraz opinających pasków, widać że chciałeś uwzględnić ich wpinanie się w materiał ale wyszło tak jakby kaftan był z baaardzo grubej skóry albo miał pod spodem metalowe płyty.
-
gizmo: zamiana wektorow (lame)
Normalność? Możesz sobie zmienić punkt odniesienia tylko na po co? Jest sobie płaszczyzna podstawy (x, y) i przejście w głębię (z). Jak zmienić? Kliknij na pick przy wyborze układu odniesienia i wskaż plane obrócone o 90 stopni. Potem wybierz z listy to plane.
-
Postać3d: Jaś
Hmmm, wymodelowanie takiej budowy kaftana to raczej nie był dobry pomysł (raczej na pewno ;) ), modelujesz go pod rig, a to można troszkę przyrównać do zalania sobie stóp betonem.
-
Dual ale jaki
Owszem liczby... Ale nie z broszurek producentów, ale (patrz wyżej) czasy renderingów (dokładne i nie jednej sceny) czy odgrywania scenek w oknach (przy czym to bardziej test kart graficznych). Czy przekształceń wierzchołków (odgrywanie animacji postaci) i odpowiedni maxskryptcik wypisuje wynik. I te liczby (i cena) mnie interesują. Nazwa i logo firmy naprawdę nie mają dla mnie znaczenia, tak samo jak architektura. Naprawdę mogą siedzieć dwa chomiki i poganiać stado mrówek.
-
Dual ale jaki
Saygon... Proszę już bez cyrków. Co do tego punktu 3 to nie jest to odpowiedź dla chaosa ale do wypowiedzi znajdujących się w tym wątku, dlatego właśnie znalazła się tutaj.............. Co do pozostałych wypowiedzi, naprawdę nie interesuje mnie co jest w tej skrzynce obok biurka ile jakaś część ma cachu L1 czy L2, na ilu krawędziach szyn dane będą przesyłane... Dla mnie to tam mogą być chomiki biegające po spiralkach liczy się tylko ile to będzie kosztować i jaki prawdziwy wzrost wydajności odnotuję.
-
Dual ale jaki
Oj Sajgon.... Widzę że dalej preferujesz te swoje \"ścięcia\". 1- Bez komentarza. 2- Microsoft też... 3- To nie była odpowiedź dla ChaoSa... 4- Nie ma to jak treściwość. 5- Ciekawy wywód patrz 4. 6- Żadne wojny amd-intel tylko luźne porównywanie czasów renderingu tych samych scen. Chłopie jak masz jakiś problem to idź do lekarza, dość tej dziecinady.
-
Dual ale jaki
Widziałem już nie jeden słupek czy inny rodzaj wykresu przedstawiający wyższość intela w zmiennym. Zastanawia mnie tylko czemu to się nie przekłada potem w pracy (obserwacje u różnych osób). Potem jednak raczej głupio jak się porównuje i patrzy na wydatki.... Dlatego obstaje przy szybkich rozwiązaniach ale z wielkim uwzględnieniem \"odczuwalnej\" wydajności i na razie siedzę na AMDkach, ale nie jestem przywiązany i jeśli sytuacja się zmieni nie widzę najmniejszego problemu aby się przesiąść na Intela (na razie się nie zanosi, ale nikt nie przewidzi przyszłości).
-
Tapetki...
Leander dobrze wiesz że komentarze nie są uwarunkowane pracami, bo jakie shity by ktoś nie prezentował nigdy nie ma się prawa do wyśmiewania. Jednak doskonale zdajesz sobie sprawę że to za całokształt, a w takich przypadkach uznaję to za odpowiednią, baaa adekwatną formę krytykowania. Rozumiem wasze podejście i nie chcę się kłócić, ale mam swoje zdanie które nadal uważam za słuszne.
-
Postać3d: Jaś
Hmmm, zapowiada się naprawdę ciekawie. Wyłapujesz błędy, dbasz o ciekawe detale. Naprawdę dobrze wyglądają paski i torba. Gratulacje i czekam na rozwój projektu.
-
Tapetki...
Widzę że wziąłeś sobie do serca maksymę że grunt to ciekawy (najlepiej oryginalny) pomysł. Hmmm, co do aspektów technicznych, obawiam się że przypadkiem mogłeś przeoczyć i nie włączyć jeszcze jakiegoś efektu w photoshopie... Ale to da się przecież łatwo naprawić. Ogólnie glanc ze światełkiem. Cieszę się że wreszcie zacząłeś krucjatę przeciwko powszechnej tandecie w 2D Artworks. I wierz mi wrogowie krzyczą konając (i turlając się).
-
postac 3d: panna /murzyn
Heh, no ta \"laska\" to wygląda jak \"przedrugowana zakonnica, córka brutalnego alkoholika\". Gliniano plastelinowe włoski nadają jej subtelnego uroku, cera stylizowana na \"dwudziestoletni pobyt w nowosybirskim śmietnisku\" też przypadła mi do gustu. Druga praca podkreśliła fakt że nie masz na razie pomysłu co zrobić jak się to zdjęcie od przodu kończy... Może chwilowy zastój nie wiem... Fajnie że ustawiłeś delikatne światło w czarnej scenie... Dużo widać... Kurcze do takiego celu wystarczyło to zdjęcie obrobić w shopie... Po co męczyć się z Maxem? Cośtam umiesz ale na razie to się \"rzygać\" chce jak się na to patrzy i czyta. Podsumowanie- Białachy nie znają się na CG.
-
Zapowiedz rhino 4.0
Nie no muszę przyznać że mocno mnie zadziwili, będzie trzeba się bliżej przyjrzeć jak wypuszczą ;).