Skocz do zawartości

Gotham

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez Gotham

  1. Gotham odpowiedział Miroslav → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    A co w tej teksturze jest niby super? Ot, źle nałożone rozjeżdżające się paskudne zdjęcie, to nie ma nic wspólnego z realizmem no dajcie spokój.
  2. Gotham odpowiedział ChaoS → na odpowiedź w temacie → Hardware
    Akdsn- No ok pokaż mi tą scenę w której to niby ilość poly nie gra roli. Renderowałem już Vrayem do A3 i 350dpi i znam ten ból... Tylko optymalizacja powoduje że efekt jest osiągalny.... Optymalizacją można przyśpieszyć rendering nie raz o 1000% (liczba wzięta z głowy) co przy 50% poprzez zmianę sprzętu (jak najbardziej prawdziwa) jest hmmmm, pomijalna? Ale no może po prostu się nie znam.
  3. Gotham odpowiedział fotoas → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    Stwórz nową scenę i importuj wszystko z tamtej. Najczęściej pomaga....
  4. Gotham odpowiedział ChaoS → na odpowiedź w temacie → Hardware
    Hmmm, wychodząc z założenia że nie komputer a efekty się liczą... Naucz się wykorzystywać obecny komputer chociaż przyzwoicie, a tą nadwyżkę budżetową daj na pomoc biednym/chorym dzieciom.
  5. Gotham odpowiedział fotoas → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    Człeku nie ?transparętność? (bo naprawdę może coś człeka trafić czytając) a ładnie krótko i poprawnie... Przezroczystość. A co do problemu... Nic nie zmienia dodanie materiału jak rozumiem... Na DXie też... Więc reinstalacja sterowników? Popróbuj pokolei, przykro mi.
  6. Gotham odpowiedział biglebowsky → na odpowiedź w temacie → Warsztat
    Ehhhh, uhhhh... Ahhh ta ślepa wiara w sprzęt... Nic tylko się przekręcić. Tak w ogóle to kto każe robić speedki przy pomocy komputerka? Ołówek i kartka... Baaa serek homogenizowany i łyżeczka starczą w zupełności...
  7. Gotham odpowiedział martez → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    Cytując Discreeta (nowości w 3ds Max 6): Schematic View Particle Flow Vertex Paint mental ray? 3.2 reactor? 2 dynamics Dynamic Shader UI Network Render to Texture Network Region Render Spline/Patch Modeling Relax UV\'s Mirror Skin Weights Edit Vertex Normals Shell Modifier Load/Save Rendering Settings Jak działają nowości możesz sobie pooglądać tutaj: http://www.discreet.com/3dsmax/tutorials.html
  8. Gotham odpowiedział Dibo → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    3ds owszem przechowuje zarówno mapowanie jak i animację tyle że z tego co mi wiadomo jedynie przesunięcia obiektów i to w sposób mało bystry bo w każdej klatce przechowuje po prostu stan a nie tak jak byś sobie kluczował, o przesunięciach wierzchołków możesz już zapomnieć, więc przydatność bardzo niewielka...
  9. Gotham odpowiedział akata → na odpowiedź w temacie → Rigging & Animation
    Grzegorz Jonkajtys stworzył naprawdę dobry tut o tym tyle że do Messiaha... Ale cóż, przeczytaj wnikliwie, potem F1 przeczytaj wszystko co jest o skinku i powinieneś(aś) dojść co i jak zrobić. http://www.3dluvr.com/jonkajtys/messiah_rig/index.htm
  10. Gotham odpowiedział dr Ug → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Nie powiem, bardzo mile mnie zaskoczyłeś, ale z drugiej strony jestem daleki od piania pochwalnego ;). Miło jest zobaczyć ciekawy spotcik nie tylko zachodni... No ale czy to nie powinna być norma? ;) Hmmm, bardzo dobry miałaś pomysł na animkę i dobrze go wykorzystałeś a to bardzo ważne. Animka ma jednak sporo niedociągnięć i doskonale o tym wiesz ;), ale jednoznacznie pokazuje że na dużo cię stać i na tym fakcie bym się skupiał...
  11. Hah, niema co się martwić. Ani ja ani reszta na pewno nie ucieknie z max3d. Ja osobiście (mogę mówić tylko w swoim imieniu) mogę się rzadziej wypowiadać, ale na pewno w dużo swobodniejszy sposób (groza? ;) ), hmmm, a gdzie miał bym się zresztą udać? Przecież nie do jakiejś przeżartej układami instytucji klepania się po plecach (w swoim gronie oczywiście, innych trza gnębić...) troszkę się chyba rozgadałem ;). Podsumowując, nigdzie się nie ruszam.
  12. Dzisiaj zdecydowałem się odejść z funkcji moderatora. Pełniłem tę funkcję sporo ponad rok wprowadzając przeróżne zmiany i prowadząc bitwy. Obecnie w natłoku obowiązków nie potrafię znaleźć czasu na porządne zajmowanie się forum i niestety już nie daje mi to satysfakcji, stąd decyzja. Planowałem to już od dłuższego czasu a po zakończeniu Bitwy NO5 moje obowiązki się zakończyły i uznałem że najwyższy czas udać się na zasłużony (mam nadzieję ;) ) odpoczynek. Pozdrawiam wszystkich, Gotham
  13. Gotham odpowiedział odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    A co nie pamiętasz jak nasłałeś kota aby wykończył świnkę morską Mullinsa (każdy wie że odwala to za niego). Tutaj to słynne zdjęcie przechwycenia. O mały włos by Ci się udało :>.
  14. Gratuluję, naprawdę świetna praca.
  15. Gotham odpowiedział odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Ktoś tu jest przepracowany ;). Hmmmm, ja wychodzę z założenia że jak komuś sumienie pozwala puścić cosik takiego to już jego sprawa. PS. Świnek morskich w to nie mieszaj, prace nie jednej oglądasz z lekko otwartymi ustami w bezruchu....
  16. Gotham odpowiedział sith_LORD → na odpowiedź w temacie → Animacje
    Zgadzam się z Leandrem, bardzo fajne :>. Miejscami technicznie kuleje, szczególnie podłoże w widokach odstaje od reszty. Hmmm, bardzo przyjemny reel jednak niestety bez żadnych rewelacji.
  17. Gotham odpowiedział coomin → na odpowiedź w temacie → Modeling
    Bzyku nie chcę się kłócić ale najlepszym subD modelerem jest LW ;). Co do prostoty to Max na pewno nie jest prosty, wręcz przeciwnie oporna z niego kobyła. Ciężko jest ocenić co jest najprostszym... Kwestia upodobań, ale tak na oko to właśnie Wings wydaje mi się najlepszy na początek. Jeśli się ma predyspozycje to po przeczytaniu manuala i tygodniu/dwóch zabaw powinno się już dać przyzwoicie pracować.
  18. Gotham odpowiedział coomin → na odpowiedź w temacie → Modeling
    W ujęciu poly: Najlepszym softem do modelowania jak patrzę jest Maya+Byron Polytools v1.0 (bez tego pluga wyraźnie ustępuje Maxowi (Max jest naprawdę bardzo niedoceniany)). Tyle że zarówna Mayka jak i ten plug swoje kosztują.... A zupełnie za darmo i w pełnej wersji masz Wings 3D, to chyba najlepszy darmowy soft do modelowania poly. Łatwo daje się się przystosować do własnych preferencji i naprawdę szybko można w nim modelować. Jednak może wyraźnie doskwierać brak manipulatora i chociażby cuta... http://www.wings3d.com/
  19. Gotham dodał odpowiedź w temacie → w Bitwa 05 - Wymarłe Zwierzęta
    Wszyscy nominowani dostaną na swój e-mail oceny i komentarze od jury. Wyniki: Grand Prix- MRCN Award- Adamkos Award- Scorpi Wyróżnienie- Strong Wyróżnienie- Giorgione Wyróżnienie- Leru Pozostałe miejsca: 7- Bobby_digital 8- Szymeq 9- Vetis Wyniki ustaliło jury w składnie: Tomek Bagiński, Alessandro Baldasseroni, Pascal Blanché, Andreas Bystrom, Roberto Campus, Marco Carminati, Justin Cherry, Ilya Fofanov, Jon Foster, Guy Gentry, Kevin Hanna, Ned, Nicolas Hernandez, Rico Holmes, Grzegorz Jonkajtys, Adrian Kajda, Rafał Kidziński, Alyssia G. Kim, Robert Kuczera, Ulf Lundgren, Xavier Marquis, Socar Myles, Radek Nowakowski, Bartosz Opatowiecki, Lukasz Pazera, Michel Roger, Krzysztof Rost, Steffen Sommer, Amir Salehi, Michael Sormann, Steven Stahlberg, Peter Syomka i Rafał Wojtunik.
  20. Gotham odpowiedział comix → na odpowiedź w temacie → Modeling
    Jest wiele sposobów. Może prosty i szybki: Zrób parę splinów wzdłuż kolumny, spuść nieregularnie proste kulki po nich (dużo małych) i zamień całość na bloba.
  21. Gotham odpowiedział rahea → na odpowiedź w temacie → Hardware
    Hmmmm, może odlej sobie kopułkę z ołowiu (5cm grubości) na tablet? (z otworem na rękę)
  22. Gotham odpowiedział kulexy → na odpowiedź w temacie → Brazil R/S
    Image Sampling Control = 0/0
  23. Gotham odpowiedział lobohome → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    Klawiatura mi się skończyła do skrótów więc korzystam z kombinacji z shiftem, altem, ctr, shift+ctr, ctr+alt+shift.... Myślę że upchnięcie klawiatury na myszce było by prawdziwą rewolucją...
  24. Gotham odpowiedział (Ż)Aneta → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Hmmmm, naprawdę świetnie oddajesz światło... Pięknie oddałaś \"płynności\" materiałów...
  25. Gotham odpowiedział Shadow_44 → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    256MB RAM, XP i Max? Hmmmm..... Przeinstaluj lepiej system... Jak nie zamierzasz dokupywać RAMu to może nawet na NT4.0.

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności