Skocz do zawartości

Gotham

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez Gotham

  1. Gotham odpowiedział Damian → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Główka całkiem ok, a co do tabletu to jak przeżyjesz dwa tygodnie to stanie się przedłużeniem ręki ;). Jak masz cierpliwość to graj i modeluj nim wtedy z 3 dni tylko i będzie ok.
  2. Przyznaję bez bicia że z otwartymi ramionami przywitamy jakiś chociaż krótki opis tworzenia jakiejś sceny czy przykład compostingu. Najchętniej otoczenie jakieś, może ukazanie modeli i tekstur + montaż z jakiejś sceny. Pełna dowolność i wielkie pole pod inwencję. Trzeba brać przykład z zachodu i stawiać na be inspired.
  3. Dodaj je komendą img:
  4. Gotham odpowiedział (Ż)Aneta → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Hmmm, ja jakoś nie żałuję że doradziłem pozrywać z manierą i rozwinąć skrzydła (otrzymując jakieś śmieszne odszczeki od postronnych). Bardzo dobre prace. Gratuluję.
  5. Gotham odpowiedział rayGun → na odpowiedź w temacie → Animacje
    Hmmmm, doprowadziłeś animę od początku do końca i za to należą się gratulacje. Poza tym... Mi się nie podoba.
  6. Vmagic- A możesz pokazać jakieś przykłady sukcesów za granicą? Zawsze z przyjemnością się czyta o podbojach Polaków :).
  7. Hmmmm, o wadach w moim odczuciu już gdzieś pisałem. Ogólnie koncept animacji kuleje jak i wykonanie postaci, za to widoczki i postpro ogląda się z przyjemnością. Hmmm, nie chcę być tu złym wieszczem ale kowalski jest z gatunku \"Music Video\" (fonia może się okazać troszkę niekompatybilna z Jury) dodając do tego zamysł animacji to w mojej ocenie Siggraph/Imagina może okazać się niczym Niagara dla łososia. Naprawdę świetne chęci i pełen wigor, ale....
  8. Gotham odpowiedział dr Ug → na odpowiedź w temacie → Inne ogłoszenia
    Zgadzam się z tobą! Na PC to 97 rok więc pewnie na PSX to jeszcze wcześniej.... No właśnie. Patrz 6 lat.... Wierz mi odczujesz że hoho. Ale nie da się ukryć że zamysł gry i klimat jest pro. A ten trailer znajdziesz tu: http://jenphi.silvercheetah.net/ff7/ff7_ac_xplay.mpeg Co powiesz?
  9. Na prośbę Tigera zrobiłem mały photoshoping. Moim zdaniem kolorki są teraz naturalniejsze.
  10. Gotham odpowiedział dr Ug → na odpowiedź w temacie → Inne ogłoszenia
    Hmmm, ja ostatnio dokształcając się z animacji z gier natchnąłem się animki z 7.... I muszę przyznać że padłem.... Jednak w główce z czasem wszystko się wygładza...... Kiepskie nawet jakby był to podgląd opengl. Ale cóż. Gra wybitna ino ;). Oczywiście co innego trailer FF7 kinówki......... Szkoda że do naszych kin nie dojdzie... Ale DVD pewnie da się skombinować.
  11. Gotham odpowiedział Yansen → na odpowiedź w temacie → Brazil R/S
    Kilka dni temu rozmawiałem z ludźmi ze Splutterfisha, to są informacje od nich: Brazil 1.2- Usprawnione GI i zwiększona liczba shaderów. Po skontaktowaniu się z nimi upgrade z wersji 1.0 lub późniejszych jest darmowy. Nie działa pod Maxem R6. Mają go rekompilować pod R6 na dniach. Brazil 2.0- Czyli nowoczesny Displace (nie zależny od siatki) i efekty atmosferyczne (ruchy powietrza (np. gorąco) i wolumentryczne biorące się z definiowania atmosfery)). Co mogę powiedzieć, zapowiada się obiecująco.
  12. Gotham odpowiedział General Straw → na odpowiedź w temacie → Game Art
    Śliczny wip :). Aż miło zajrzeć wszystko szybko i konsekwentnie, a efekt bardzo dobry czyli żadnych uwag nie usłyszysz niestety :).
  13. Gotham odpowiedział Damian → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Hmmm, oko mi się dalej nie podoba. Model wygląda na trefny. No i skóra, jej już nie chcę psioczyć na Vraya ale jest tak klasycznie vrayowa. Ale jak mówiłem ogólnie dobra praca i z pomysłem :).
  14. Gotham odpowiedział Damian → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Podoba mi się ta praca :). Dla mnie mankamenty to na pewno oko i jego obszar, jakoś zupełnie mnie nie przekonuje. Poza tym ja bym widział tą falę odchodzącą od twarzy w rozmyciu, bo tak nie czuć czy jest zamrożona czy właśnie odchodzi. Poza tym poprawiło by to wrażenia estetyczne. (nowinka obrazkowa podpięta) Pozdrawiam
  15. Gotham odpowiedział wiggles → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    Tak tak.... Tłum fanek-emerytek przed domem? Hah żebyś ty zobaczył mój pierwszy post :>... W pradawnych czasach 2 osób naraz na forum (ogółem 300) i z samymi działami pomocy :>.
  16. Gotham odpowiedział comix → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Hello, Jakoś tak się ułożyło że w celach edukacyjnych namalowałem Caomixowi mapę bump... Potem... Hmmm, wyrenderowałem no i wrzucam tutaj. Malowanie map i rendering to jakieś 30 minut. Czyli szybciutko i scanlinem. Naprawdę teksturami można nadać dużo detali a to jest na to prosty przykład.
  17. Gotham odpowiedział odpowiedź w temacie → Bitwa 05 - Wymarłe Zwierzęta
    Hah, witamy ponownie i widzę że ostro potraktowałeś sprawę. Dopinguję do dalszych prac.
  18. Gotham odpowiedział adamkos → na odpowiedź w temacie → Bitwa 05 - Wymarłe Zwierzęta
    Hehe Adam jak tak dalej będziesz kusić to jeszcze wezmę udział :> Modelik świetnie się zapowiada :)
  19. Pierwszy temat jest pod wymyślanie, a drugi to realizacja zwierzaka co stąpał sobie po ziemi niegdyś.
  20. Gotham odpowiedział RadX → na odpowiedź w temacie → Game Art
    Eeeee Boowa nie czujesz klimatu Kryształów po prostu, jest bardzo ilustratorski takie pole pod wyobraźnię gracza, sporo ciekawych niedomówień i otwarte pole interpretacyjne. Rozszerzenie questów o kwestie CG to sprawa nowatorska i może okazać się chwytne rynkowo. Czego oczywiście życzę ekipie KLa.
  21. Hmmm, można ale musisz wyczuć tą cienką granicę dopuszczalności retuszów.
  22. Wiesz.... chociażby dinusie (bo można temat ugryźć jeszcze na inne sposoby)... Wiesz najprostsze skojarzenie to pewnie T-Rex... Ale przy przeglądaniu TSRa ostatnio przypomniały mi się takie fruwające śkubańce jedne, kropka w kropkę smoczki. Jedyne co się nie zgadza to że były wielkości jamnika. Znajdź jakiegoś freaka na tym punkcie to na pewno wynajdzie tego typu referencje a wtedy zgodność tematyczna będzie pełna.
  23. Gotham odpowiedział Bacry → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Teksturki bez rewelacji ale trzymają poziom. Hmmm, z każdym modelem coraz lepiej staruszku :). Mam na dysku obrót wokół głowy twojego autorstwa, jeden z pierwszych wipów na forum... Khe khe.... Zdziebko czasu minęło, czyż nie? A i czekam z niecierpliwością na wynik pojedynku Bacry vs. Skóra
  24. Smoka? Nie, ale zwierzęta będące do nich inspiracją owszem.
  25. Godzina 11 w systemie 24 godzinnym.

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności