Skocz do zawartości

Gotham

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez Gotham

  1. Gotham odpowiedział odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Dla mnie osobiście wzorzec 2/3 jest uproszczeniem gdy dołoży się do niego proporcję miedzy końcówką nosa a kością policzkową jest ok. (to jest tylko moje zdanie a nie prowokacja kłótni)
  2. Gotham odpowiedział odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Hi, Co do książek to nie można zapominać o Loomisach który leżą na GFXie w pdfkach :). A co do modelu to jeszcze rzuciło mi się w oczy uszko. Czy aby na pewno jest dobrze ustawione? Myślę że jakby je przepchnąć do przodu i w dół powstałą by dużo lepsza harmonia.
  3. Gotham odpowiedział odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Hah, witaj na forum. Modelik śliczny (nowinka obrazkowa na głównej ;) ). Co do uwag to brakuje wnętrza ust (zlepienie jest widoczne) oraz jakoś twarz w okolicy nosa mnie nie przekonuje.
  4. Gotham odpowiedział Master Kiełbaster → na odpowiedź w temacie → Animacje
    Hmmmm, na początku odstrasza bardzo mocno sposób ściągania... Potem oglądania... Bo ogląda się bardzo ciężko... Ale miałeś pomysł. Parę ciekawych gagów... Przede wszystkim zrealizowałeś projekt! Gratulacje za to. A technicznie no cóż.... Paint?
  5. Gotham odpowiedział Bacry → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Mi brakuje fałdek czy naciągnięć materiału oraz twarz mi się nie podoba ale to u mnie już standard w sumie.
  6. Gotham odpowiedział woldi → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Pierwszy lepszy ale ogólnie brakuje jakiegoś ciekawego akcentu.
  7. Gotham odpowiedział KAIN → na odpowiedź w temacie → Teksturowanie / Texturing
    http://mr2k.3dvf.com/tutorials/max/divers/skin_procedurale.htm
  8. Gotham odpowiedział odpowiedź w temacie → Plugins
    Każdego inaczej.
  9. Gotham odpowiedział Bacry → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Zaszalej troszkę z teksturkami + Troszkę życia ;).
  10. Gotham odpowiedział und3r → na odpowiedź w temacie → Dyskusje o grafice
    Hah, miała być od poniedziałku, ale trzeba regulamin zmienić. Hmmm, powinna być do końca tygodnia.
  11. Gotham odpowiedział MeG → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    Hah, ok. Hmmm, a tak pozerkałem na te tutki. W wykonaniu Jannis Labelle modelowanie na klatce wydaje się milutkie.
  12. Gotham odpowiedział MeG → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    Bierzesz się za Cinemkę?
  13. Gotham odpowiedział Mateusz → na odpowiedź w temacie → Web Art
    Hmmm, ok... Chociaż render wybitny nie jest....
  14. Gotham odpowiedział pg → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Gratuluję, coraz lepszy z ciebie modelarz. Co do uwag to szyby wydają się być pogięte i koła z plastiku. (nowinka obrazkowa podpięta :) )
  15. Gotham odpowiedział und3r → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Hmmm, nie oddałeś płytkowego charakteru oryginału... Wygląda za organicznie. Brakuje mu ciężaru i ciekawej formy. Ale ogóle dobrze go odwzorowałeś. Wygląda ok.
  16. Gotham dodał odpowiedź w temacie → w Bitwa 04 - Owady
    Bitwa 04 (Owady) dobiegła do końca. Użytkownicy po raz kolejny zaskoczyli nas ilością i jakością prezentowanych prac. Pozostaje jedynie przeprosić wszystkich uczestników i inne osoby zainteresowane za wielką wpadkę organizacyjną jaką niewątpliwie jest terminowość zakończenia bitwy. Zmusza to nas do zmiany systemu terminów, teraz sam termin będzie uzgadniany z użytkownikami, a do przestrzegania terminowości zostaną wyznaczone konkretne osoby. Wszystko zostanie jeszcze gruntownie wyjaśnione przy okazji najbliższej bitwy, więc przejdźmy już do wyników. Wszyscy nominowani dostaną na swój e-mail oceny i komentarze od jury. Wyniki: Grand Prix- Ravzone Award- RK Award- adamkos Wyróżnienie- Piotr Fox Wysocki Wyróżnienie- MRCN Wyróżnienie- SCORPI Pozostałe miejsca: 7- RenholdeR 8- dawid 9- Claud 10- Kapson 11- Vetis 12- pg 13- Tesaurus 14- giorgione 15- Krzysztof Kucharz Wyniki ustaliło jury w składnie: Tomek Bagiński, Alessandro Baldasseroni, Pascal Blanché, Andreas Bystrom, Roberto Campus, Marco Carminati, Justin Cherry, Ilya Fofanov, Jon Foster, Guy Gentry, Kevin Hanna, Ned, Nicolas Hernandez, Rico Holmes, Grzegorz Jonkajtys, Adrian Kajda, Rafał Kidziński, Alyssia G. Kim, Robert Kuczera, Ulf Lundgren, Xavier Marquis, Socar Myles, Radek Nowakowski, Bartosz Opatowiecki, Lukasz Pazera, Michel Roger, Krzysztof Rost, Steffen Sommer, Amir Salehi, Michael Sormann, Steven Stahlberg, Peter Syomka i Rafał Wojtunik.
  17. Gotham odpowiedział sith_LORD → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Moje zdanie znasz. Bardzo mi się podoba.
  18. Gotham odpowiedział odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Zdjęcie jako tekstura... Brrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrr. Fatalnie, budowa postaci też ma ogromne braki. Zakup sobie podręcznik anatomii i wnikliwie przestudiuj bo na razie jest z tym bardzo źle. PS. A co do obrazków to tylko mi tak się ślimaczą z tego serwera?
  19. Gotham odpowiedział campo → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Oto się nie martw. Kciuków nie zabraknie.
  20. Gotham odpowiedział saygon → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    Hehe spox, no to teraz do roboty ;)
  21. Gotham odpowiedział Loozack → na odpowiedź w temacie → Komentarze, propozycje ...
    Podział to dla mnie zły podział, po co pchać na siłę coś z 3D jak są akurat ciekawe 2D i na odwrót. Co do modelowania samochodów.... Wykonanie modelu samochodu jest dużo prostsze niż wymodelowanie człowieka, ale proste nie jest. Poza tym sprawia sporo problemów bo wymaga umiejętności gładkiego „ciężkiego” układania siatki ale też i jej ostrego wykańczania... Ale ludzie dajcie spokój. Spójrzcie na własną dłoń. Macie tam szereg kości, ścięgien, mięśni a to wszystko pokryte fałdującą, rozciągniętą lub też marszczącą się skórą (jak się wyrobię terminowo z pracką to w przyszłym tygodniu obejrzycie mojego brum brum). Ale i to i to jest odtwarzaniem natury. Świadczy o umiejętnościach modelarskich. A tutaj został poruszony jeszcze skrajny patos czyli odtwarzanie natury a tworzenie z głowy... Tutaj różnicowanie co jest prostsze jest bzdurą stężoną. W pierwszym przypadku musimy mieć pomysł/koncept ale za to możemy sobie pozwolić na frywolną improwizację, w drugim tylko odtwarzamy, ale za to każde odejście od oryginału jest błędem. Dla mnie tutaj różnicowanie poziomu trudności jest błędem.
  22. Ponownie widzę symptom zawalenia.... ;) Więc paradoksalnie nie spodziewaj się wielu postów. Mi się twoje prace podobają, są wykończone i ciekawe. Gratuluję.
  23. Gotham odpowiedział Loozack → na odpowiedź w temacie → Komentarze, propozycje ...
    Hello, Widzę że panowie nie przeglądają uważnie komentarzy/propozycji.... Zapraszam tutaj: http://www.max3d.pl/forum/viewthread.php?tid=5443 Przylepiłem tamten thread na stałe na górę aby nie było więcej nieporozumień. A co do rekomendacji... Rekomenduje to co oglądam, jak napisałem wtedy w odezwie widzicie coś godnego uwagi to piszcie do mnie. Nawet sami autorzy, to nie ma znaczenia. Nie mam czasu na przeglądanie całego forum. A co do samochodów to wypraszam sobie, linkowałem do 3 czy 4, dla mnie to praca jak każda inna. A co do 2D i 3D. Max3d.pl to strona o grafice. Nie o grafice 3D, ale o ogóle grafiki. Jak powstaje nie ma znaczenia naprawdę.
  24. Gotham odpowiedział (Ż)Aneta → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Tak, tak zgadza się :>, szkoda że trzeba było ponarzekać aby dostać prace o innym charakterze ;).
  25. Twój obecny avatar: 97 x 149 pixels A ma być maksymalnie: 100 x 100 pixels

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności