Zawartość dodana przez Gotham
-
Rhino 3D
Hmmm, może nie dykretne pytanie ale nie czujesz że się ośmieszasz stwierdzeniem w stylu: \"i czemu nikt nie zrobi forum tego softu? bo w modelowaniu max mu nie dorasta chyba do piet.\" Wiesz no ja swoje w Rhino odpracowałem. Byłbym bardzo szczęśliwy gdyby był nubsowym modółem Maxa... Ale jako samodzielny produkt...
-
POSTAC 3D: Facet
1- Zaznacz i daj siłę 1 od kości klatki piersiowej. 2- Zrigować spódniczkę (dobrze).
-
SCENA 3D : Science - fiction spaceship passage
Zero nastroju, mizerny klimat... Ale to moje odczucia. Technicznie to nie skupiaj się tak na kolorze elementów tylko na shaderkach bo po nich poznajemy czy coś jest z plastiku czy metalu, kolor o tym nie świadczy. Przy czym shader w znaczeniu maxowego materiału.
-
skad wasze avatarki i nicki
O nicku już pisałem. A co do avatara to zawsze są to moje prace. Jakoś od dawna mam ten... Chyba najwyższa pora to zmienić ;).
-
teoria
No pokaż coś tam zmajstrował, i nic nie szkodzi że 640 i 18 min. Ludzie ściągają 120 minutowe tutoriale w 1280 ;). A co do pracy to wiesz.... W sieci masz kupę materiałów. Ale to wszystko jest oparte na bardzo... Konkretnej matmie... Regułki ogólnikowe też gdzieś znajdziesz ale języka polskiego bym się nie spodziewał ;).
-
Powstalo nowe Forum CG
Hmmmm, budowa jest zła... Ja bym stawiał na forum specjalizowane, bo bez gromu użytkowników tylko takie mają rację bytu. Skoro chcesz się skupić na początkujących to stwórz podział na ?tutoriale?, ?pomoc? i ?wip? + ?off topic? i ?komentarze do serwisu? i nic więcej. Podstawowa zasada nie dziel powietrza ;).
-
Otwarcie na świat ...
Myślę że nie taki jest cel tego. To ma być dalej czystko polskie forum, w czysto polskim języku. Intarface po ang po prostu otwiera parę drzwi. Nic poza tym.
-
Idealne mapowanie - Deep UV
No muszę przyznać że kiedyś narzekałem na unwrapa... Ale muszę również przyznać że brało się to po prostu z niewiedzy o jego możliwościach. Obecnie wymapowanie postaci hi-poly (ostatnio w ramach komercji sprawdziłem sobie czas) zajmuje mi 30-45 min więc nie czuję potrzeby aby szukać alternatyw. Hmmmm, pointa.... Może warto najpierw poznać unwrapa? ;)
-
Otwarcie na świat ...
Termin \"stara ekipa\" kojarzy mi się z sennymi marami średnio zaradnej foki (jakoś nie odnotowałem takowego tworu). Hmmmm, co do reszty to zgadzam się z Drugiem.
-
Otwarcie na świat ...
Drug zdziwił byś się z kim przeglądałem forum i co z tego wynikało. Ogólnie to by w końcu otworzyło drzwi do powiększenia składu moderatorów (wtajemniczeni wiedzą o czym mówię).
-
Otwarcie na świat ...
Ja zagłosowałem... TAK Ale nie mam najmniejszej ochoty kaleczyć angielszczyzny czy na takową patrzeć. Angielski intarface owszem, ale apeluję o litość, jeśli ktoś nie umie świetnie tego języka to niech mi oszczędzi takowego widoku.
-
Concept: Dragon Hunter
Fascynacja czy zajaranie tematem? ;) BTW. Manga ołówkiem to raczej śmierdzi herezją, byś chociaż stylizował piórko ;).
-
Concept: Dragon Hunter
A żeś pacnął tą kreskę naciągającą kontrapost (barki) hehehe ;)
-
MAYA > MAX export/import ?
Hah, kliknij na te linki... 1 to plug importujący obj w maxie a drugi eksportuje z maxa do obj. ;)
-
Concept: Dragon Hunter
Jakby to.... Cienki bolek z tego DH a nie Cloud ;) a i wykonanie niespecjalne... Ale jako że święta to powiem że mi się podoba.
-
MAYA > MAX export/import ?
Do importu/exportu używam tych dwóch plugów Discreeta i HUBWare. Ale w przypadku NURBSów to nie przejdzie bo max ma je bardzo okrojone a Mayka parę ciekawych wynalazków...
-
programy do modelowania i animacji.
Oj facet.... Straszna pompa jak na teorie wyssane z palca... Chyba nic więcej nie dodam...
-
POSTAĆ 3D: fineface#2
Hi, Z każdym modelem jesteś lepszy i to niezaprzeczalnie. Ciekawsze ujęcia i coraz lepsze czucie siatki. Ok, ale teraz uwagi: ?Maska? twarzy strasznie odcina się od czaszki, prawie jakby spływała. Spory wpływ ma tutaj kończący się w tym miejscu detal. Uszko całkiem niezłe z boku ale patrząc od przodu jest to sporo jeszcze nieporozumienie. Oczka... zdecydowanie za mało jeszcze zwracasz na nie uwagi, a tak wiele przekazują... Wykorzystaj to! Szyja jak rozumiem jest super wczesna, odtwórz mięśnie, czy może raczej zwisy skórne po nich w tym przypadku I od razu super ciekawie będzie się prezentować. Podbródek z boku jakoś mnie nie przekonuje zupełnie, ludzie nie mają zwisów kostnych, musisz inaczej nachylać elementy szczęki z boku. Oczywiście jak zawsze dużo za mały tył czaszki... I wygląda to z lekkiego kąta z boku komicznie troszkę, gubią się proporcje od ucha do tyłu czaszki. Ogólnie jest dobrze, powodzenia przy dalszych pracach!
-
Bitwa 2D - III edycja - Fotomontaż
To tak żeby nie było że tylko na odwal się... PS. Drug skąd ty wytrzasnąłeś te żelazko? Nie za płaskie to wszystko?
-
Bitwa 2D - III edycja - Fotomontaż
OK to ja jako pierwszy coś wrzucam (i nie poprzestanę na tym). Naprawdę fajniutka odskocznia od CG3D i wszystkim polecam. Miłej zabawy wszystkim :).
-
speed painting
Speedy dodawać może każdy, ale apeluję o humanitarność wobec oglądających..... Brolias/marushinó.... Litości....
-
speed painting
ODD aż miło wejść i popatrzeć, świetne światło i faktura. Tiger też fajniutko. Ostatnio sobie potrenowałem to wrzucę coś może nie tak .... niedługo ;).
-
czy warto?
Mental to potężne narzędzie... Ale aby je wysterować porządnie to hoho.... Przede wszystkim praca z shaderami, odradzam osobom mającym problemy z 5 parametrami materiałów scanline.
-
POJAZD 3d : Ford Mustang BOSS 302 [ koniec :) ]
Widoczek troszkę nie halo, ale sam robię i znam doskonale ten ból. Poza tym naprawdę świetnie oddałeś deszcz na samochodzie. Osobiście to troszkę przyciemnił bym otocznie, może lekko palące się reflektory jakieś niebieskawe w środku (dla kierowcy i kropelek), ale to tak na żywo i bez przemyślenia. A co do autorów animki to podziw jakby nie patrzeć.
-
Równe ciecie kilku polygonow...?
Max nie ma funkcji automatyzującej przesuwanie nowej krawędzi wzdłuż zewnętrznych. No cóż i tyle. A załatwiać to można na stos sposobów. Jak to mawia Tesaurus inny workflow i tyle ;). Więc nie narzekaj i korzystaj z najmniej wybrednego meshsmootha.