Zawartość dodana przez Gotham
-
W końcu coś skończyłem
Świetne na początek. Ale na razie bardzo dalekie od realizmu.
-
smierc komikom
Może skróć lub wychudź... Bo i to i to naraz to tak niezbyt ;)
-
Moje pracki w low poly - do gry
CS- Character Studio W nim się podaje postacie do UT2003.
- Zombie
-
smierc komikom
Boskie :)
-
Fajowate Starocie
To jest moja praca sprzed ponad roku... Hehe... To jest kadr z animy. Ale sporo nieprzyjemnych spraw (nie związanych z CG) wtedy mnie dopadło i porzuciłem projekt... Pozostał tylko avatar (jest z późniejszej wersji która gdzieś zginęła) i dwie próbne scenki.
-
Postac lowpoly :)
Hmmmm, trochę niepotrzebnie zrobiłeś mu usta i zwykły nos... To zabiera dużo ścianek... A to jest Potwór :) Te z zaklejonymi ustami i nosami bez chrząstki wyglądają straszniej :)
-
Zombie
Hi, Dzięki! Co do tutoriala to... Hmmm, mogę zrobić, ale za dwa tygodnie... Ale jakby nie było to właśnie zrobiłem dwie nowinki z cudownymi tutorialami. :) Zapraszam na stronę główną :). BTW. Rozdzielczość to 2X1024/1024.
-
Moje pracki w low poly - do gry
10 tysięcy? Ludzie litości... Tyle to owszem mają w Doomisiu ale.... Litości... Silnik musiał by być ultra zoptymalizowany...
-
Postac lowpoly :)
Budowa modelu przypomina postacie ze wstępniaka dodatku do Warcrafta 3... Przypadek? :) Ogólnie solidna robota i byle tak dalej!
-
zasady
Weźmiemy to pod uwagę przy pisaniu nowych regulaminów. Dzięki.
-
Gab2d, czyli - co ja tu robie?
W takim razie musisz mocno stylizować światłem.
-
Kryształy Lorien WiP - 3D
A co to będzie? TPP, FPP?
-
Kryształy Lorien WiP - 3D
Nie no wybacz.... Starajcie się aby wszystkie wasze modele były autorskie...
-
IS4 moja pierwsza praca w 3d studio MAX
Fajnie wyszedł tylko ten meshmooth jest zły. A co do problemu: http://www.3dtotal.com/ffa/tutorials/max/joanofarc/bases1.asp
-
Gab2d, czyli - co ja tu robie?
Koleżanka ma twardą kreskę. Musisz wprowadzić w szkic lekkie miękkie obramowanko (ale robi ci super referencje więc nie narzekaj!). Ogólnie to pamiętaj o świetle i jego konsekwencjach :)
-
@2 rysunki zolnierzyk i scenka plenerowa
Hmmmm, prace całkiem ok. :) Tylko.... Dlaczego w takiej rozdzielczości? Bez sensu... Spokojnie mogłeś to umieścić w 600/700... Naprawdę nawet korzystniej by to wyglądało. Poza tym ja siedzę pod stałym i ściągnięcie tego to było kilka sekund... Ale modemowcy mogą pałać do ciebie żądzą krwi... Te obrazki mają 2MB a mogły by mieć 200KB. A i w tedy obeszło by się bez linków tylko komendą IMG (były by widoczne w threadzie).
-
Usuwac wątki bez precyzyjnego tematu
A dlaczego miały by się zmienić?
-
Usuwac wątki bez precyzyjnego tematu
Phantom- Intensywnie filtrujemy forum w poszukiwaniu moderatorów.... Jest naprawdę dużo kryteriów. Zobaczy się. Rebuzz- Pierwsza faza możliwe że jeszcze w tym tygodniu, czyli reorganizacja budowy.
-
Kryształy Lorien WiP - 3D
Hehe... Hormonki go męczą? No nie ma co. Musicie skombinować zespolik do tekstur... Bez dobrych tekstur szkoda waszego czasu.
-
Kryształy Lorien WiP - 3D
:o Tego jeszcze nie było realizowanie gry na forum :):):) Hmmm, dobrze wam idzie... Ale te tekstury to jak z wygaszacza 95 (labirynt czy coś...).
-
z drugiej strony ekranu ....
Jest napisane że ten wyższy to on :) A tak BTW. To chyba tree generator a nie tekstura.
-
Usuwac wątki bez precyzyjnego tematu
Widzisz nie mogę się z tym zgodzić. Ta budowa jest mocno leciwa. Działy dochodziły w czasie... W wielu miejscach obecnie brak jakiejkolwiek logiki... A i masę bzdurnych ograniczeń trzeba się pozbyć... Wszystko to będą trzy fazy... Przy czym ulepszenie samej strony wizualnej to ostatni krok (najmniejsza rewolucja).
-
...
Podoba mi się :) Przy czym poza jest na zbyt przerysowana... Brakuje naturalności. Niektóre elementy się nawzajem wykluczają. Muskulatura bardzo ciekawie zarysowana... I ten fajny efekt pędzla :) Zastanawia mnie dlaczego cienie na nim nie są czerwone. Zgodnie z GI i naturą powinny być... Znaczy oczywiście czerwonawe. Reasumując... Muszę się brać do roboty :)
-
z drugiej strony ekranu ....
Pogadam to doklei ;)