-
Dr strange junior
https://max3d.pl/forum/attachment.php?attachmentid=105455&stc=1&d=1547897593
-
Postac 3d: Cyberpunk
Ten przykład obrazuje doskonale że sama znajomość softu to nie wszystko, jednak chylę czoło, bo widać że masz dużo samozaparcia, to kwestia czasu kiedy będziesz robił wyczesane sculpty :)
-
Nööburgring - breakdown - Piotr Tatar
Majstersztyk, kawał solidnej roboty, nie pasuje mi natomiast muzyka, w mojej opini zupełnie nie pasuje do sceny, przydałoby się cos z pazurem jakieś mocniejsze brzmienie
-
Drone do " Ghost Recon WildLands "- Cinematic by Platige Image.
super robota, niezle wykończony detal :)
-
Teczka 3D - wnętrza
bardzo fajne rendery :)
-
Sci-Fi Pilot
hardsurface wysokich lotów, pięknie się to ogląda, fajnie że uchyliłeś rąbka tajemnicy i dzielisz się wiedzą, ubolewam troche nad tym że nie pokazałeś nic z późniejszego etapu, nie wiem jakich schaderów użyłeś, i jak zbudowałeś oświetlenie ale te refleksy i ogólny render tez zasługuje na wiwaty, życzę powodzenia przy kolejnych realizacjach i czekam na kolejne perełki.
-
Wojownicze Żółwie Ninja, Michaelangelo
Dzięki Panowie za komentarze, na pewno uwzględnie te uwagi przy kolejnym modelu, materiał był różnicowany ale może po prostu nieodpowiedniego użyłem stad ten efekt
-
Wiz: Skanna Kivi
Poezja dla oka :) Mistrzostwo :)
-
Wojownicze Żółwie Ninja, Michaelangelo
Postanowiłem wskrzesić ulubioną postać z dzieciństwa, zabawa była przednia :) Sculpt postaci w Zetce, reszta w blenderze, render w Keyshocie i postprodukcja W photoshopie. jak zwykle komentarze mile widziane.
- Scena 3d: After Storm
-
Postac 3d: Coś
Troche przesadziłeś z teksturami, za pstrokato, jak zaczynasz to skup się najpierw na samym sculpcie, a pozniej polypainting, texturing i render. Charaktersytyczna cecha pierwszych prac w Zetce to glutowata forma, musisz z tym powalczyć i nauczyć się unikac tego w bryle. Życze sukcesów i kolejnych udanych prac :)
-
Obcy
Sebazx6r dzięki za komentarz, wszystkie uwagi są mile widziane, również krytyczne tylko wtedy można wyciągać wnioski, nad anatomią cały czas pracuje :) Pozdrawiam
-
Obcy
Wrzucam ostatnią swoją pracę, Sculpt w zbrush, render w keyshot i na koniec tradycyjnie PS. komentarze mile widziane Pozdrawiam http://max3d.pl/forum/attachment.php?attachmentid=102427&d=1475235475
-
Teczka 3D: Rendery
jest żyleta :)
-
Teczka 3d: Sculpty
Ostatnio wykonałem swój pierwszy model w którym skupiłem się na anatomii z wyjątkiem głowy na która chce poświęcic osobna lekcję. Mam nadzieje że kolejne będą lepsze, prosze o konstruktywną krytykę i opinię. Pozdrawiam
RickDeckard
Members
-
Rejestracja
-
Ostatnia wizyta