dla mnie to coś/on (?) od początku był człekokształtnym kosmitą... tylko please... nie dodawaj mu antenek,
jako że to obcy to problem brakującychh obojczyków i krzywych żeber nie istnieje.... to ma być nie udziwniony humanoid... ale nie udziwniony
wielkie dzięki.... za aparacik zabiore sie jutro, a teraz, skoro sie tak obiektyw podoba, to jeszcze jeden render (tym razem w nieco niższej jakości)
- -
Blender ma najlepszy stosunek masy do ceny i zawartości do masy :D
Z wysokim prawdopodobieństwem... chociaż ten oobiektyw to nie jest niestety standartowa dwójka, a tandetny, ciemny plastikowy zoom, jeden z najtańszych w ofercie kanona ;)
Właśnie objektyw ma już większość elementów widocznych z zewnątrz - jeszcze troche detali, tekstur, śladów użytkowania, kapsel i bagnet, a potem zabieram sie za body
postępy.... ale antyaliasingu dalej nie włączam - tak sie renderuje 15 sekund... i tak ma być... nie chce mi sie na razie dla modelu w tak początkowej fazie wygładzać krawędzi
jak chcesz renderować w blenderze to czemu nie zrobisz w nim całej pracy?? IPO\'s, Relative Vertex Keys, Keyframes i inne techniki animacji są tam bardzo zaawansowane
temat nie jest oryginalny - wiele osób robi swój pokój w 3D, ale nie ma w tym nic złego...
praca zapowiada sie fajnie, powiem wręcz, że precyzja wykonania modeli jest na prawdę spora