oto pierwszy skrin.... jeśli uda mi sie utrzymać tępo prac, to do końca wakacji wypuszcze grywalną betawersję, a na jesień wrsję 1.0 razem z udokmentowanym, kodem źródłowym (C++)....
jakby to kogo interesowało - tekstury, ikony i w ogóle wszystko 2d wykonane w Sodipodi, czasem lekko podrasowane w TheGIMP, a engine 3D w OpenGL.... na razie jest tylko niegrywalne demo na linuxa....
docelowo gra będzie też chodzić na Windows i MacOS
dane skór , zasad itp są w plkach xml... (w grze można zmienić skórę oraz zbiór zasad - może to być albo oryginalne Monopoly, albo Eurobusiness albo jakakolwiek inna gierka tego typu.... ) do grywalnego dema singleplayerowego brakuje już tylko pełnego podsystemu widgetowo-okienkowego (na razie większość klas to stuby) i kilku interakcji... no i jakiegokolwiek szczątkowego AI :D co o tym myślicie??