Skocz do zawartości

rdo

Members
  • Liczba zawartości

    396
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez rdo

  1. bardzo słuszna koncepcja.. tyle, że ISD jest bardzo skomplikowany...... ale pomyśle nad jakimś okrętem liniowym.. chociaż chyba prędzej zrobie akś rebelski myśliwiec i animację bitwy,lub choćby pościgu... chociaż i tak rozmachem to moja praca do pięt imperatorskiej klonowni nie dorasta dobra wiadomość ludki... praca odtworzona, a nawet weszła na nieco wyąszy poziom... w następnm update dokonam kolejnych poprawek (chyba rzeczywiście te \"skrzydła\" troche za cienkie.... // czy można jakiegoś moderatora prosić o przeniesienie wątku do WiPów?? bo chyba jeszcze bede nad tym troche pracował... Pozdrawiam wszyskich fanatyków SW.. i tych, którzy się na SW dopiero nawrócą (choć jeszcze nie są tego świadomi)
  2. dobrze, że uczulony na błędy.. widać, że PRAWDZIWY fan.. pochwalam taką postawę... może dzięki tym modelom niektórzy uwierzą, że blender to bardzo porządny program... no może nie profesjonalny, ale do zadań amatorskich... nic dodać, nic odjąć... rozwiń tę myśl, proszę... --------------------------------------------- juz jest render z poprawionymi skrzydłami... teraz proporcje są w porządku (przynajmniej, jeśli chodzi o główne składowe //EDIT: przed chwilą awaria zasilania... przymusowy reset.... właśnie Tie cofa sie do stanu, w jakim był 4 godziny temu ( bo wtedy ostatnio zapisywałem) ... ludzie.. uczcie sie na moich błędach i ustawcie sobie autosave co 2 minuty!!!!!!!!!
  3. słuszna uwaga..... // chyba bede sobie dawać blueprint jako tło viewportu.. teraz juz proporcje sa w porzadku... zaraz render
  4. oto oświetlenie w lepszej jakości... że sie szybko renderuje, to moge sobie właściwie na to pozwolić:
  5. modelowanie Blender, render: Blender Internal, 90k poly, render: 21 sekund
  6. modelowanie Blender, render: Blender Internal, 90k poly, render: 37 sekund
  7. modelowanie Blender, render: Blender Internal, 90k poly, render: 35 sekund
  8. rdo

    scena3d: wlucznia

    jak nie wygląda.. przecierz to jest włócznia....
  9. nonono...Rafal... zdobywasz światową sławę :)
  10. rdo

    Pojazd 3d:pociąg

    docelowo będzie animacja... tak więc obejrzycie to ze wszystkich stron... spoko.. widok jest taki,, żeby pokazać to, co zostało dodane
  11. rdo

    Pojazd 3d:pociąg

    i jeszcze jeden(jaśniejszy) render
  12. bardzo super fajnie.... jeszcze pomęcz materiał opon
  13. rdo

    Scena 3D: Miasto

    ogólnie wrażenie sympatyczne... ale , jak już powiedziano: nad teksturami to musisz jeszcze popracować
  14. rdo

    Pojazd 3d:pociąg

    jeszcze nie widać zbyt wiele....
  15. rdo

    Pojazd 3d:pociąg

    prawda... materiały nie są tam taką prostą sprawą... dlatego wielu użytkownikół uważa, że blender z założenia musi dawać \"sztuczne\" rendery... ale to się zmienia... z wersji na wersję możńazrobić coraz więcej i... co najważniejsze coraz łatwiej.... chociaż teraz też nie jest aż tak trudno... po prostu jest to środowisko kompletnie inne od innych linux power?? to brzmi jak flowerpower :) linux dobry jest.... bo jest dobry i tani, bo jest dobry bo Polski (polska dystrybucja) żadnego postępu w kolejce... za to dokonałem sporego postępu w... otoczeniu. jest już (a właściwie zaczyna pojawiać się) peron. czekajcie cierpliwie... zaraz render sie wyłoni
  16. po pierwsze: temat... po drugie: gratuluję inwencji tfurczej :) praca bardzo efektowna
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności