Zawartość dodana przez w8jek
-
Trylogia Psotnika, czyli wysublimowany humor w trzech aktach
dobry wieczór! w końcu udało mi się zrealizować kolejny odcinek Psotnika, tym razem w stylistyce lat '30 wszelkie opinie mile widziane Zaczarowane miasteczko skrywa nocą wiele atrakcji, ale nie wszystkie są tu po to by rozbawić gości. Więc miej się na baczności, bo kiedy zanurzysz się w szaleństwie, nie będzie powrotu. p.s. to mój pierwszy post na "nowym" forum, mam nadzieję, że nic nie popsułem..
-
Animacja 3D: Kosmiczna Robota
bardzo fajne! podziwiam ogrom pracy, osobiście wolę wersję bez napisów p.s. zauważyłem, że będziemy rywalizować o tobołek Koziołka na O!pla w tym roku, powodzenia!
- LoopdeLoop, czyli cykliczne animacyjne wyzwanie
- Trylogia Psotnika, czyli wysublimowany humor w trzech aktach
- Tama- rebeliancki animowany teledysk
-
Tama- rebeliancki animowany teledysk
dobry wieczór! może ktoś kojarzy mnie z tematu (niestety ciągle bez odzewu) z Loopowanymi animacjami tematycznymi (http://max3d.pl/forum/threads/103143-LoopdeLoop-czyli-cykliczne-animacyjne-wyzwanie), otóż kilka ostatnich tematów musiałem odpuścić z powodu większego projektu, który po godzinach realizowałem przez kilka ostatnich miesięcy razem z dziewczyną, Kaśka zajęła się konceptami, layoutem, ja scenariuszem i animacją wszelkie uwagi będą mile widziane, poniżej ów animacja i trochę "making ofu": koncepty: nie wiem jak sensownie je ustawić w poście, więc jakby ktoś chciał więcej w lepszej rozdzielczości to zapraszam tu: https://www.artstation.com/artwork/d55Xw proces jednego ujęcia: i trochę finalnego efektu:
-
LoopdeLoop, czyli cykliczne animacyjne wyzwanie
tym razem i mi nie udało się nic zrobić, ale to z powodu, że siedziałem nad większą animacją, którą pewnie się Wam pochwalę po nowym roku (na razie nie mogę jej upubliczniać), niemniej jest nowy temat, a czas do końcówki stycznia: CURRENT THEME: BUG Deadline: JAN 28 at 11:30pm in your timezone
-
ThermiT- Saints /animowany teledysk na dzikim zachodzie/
@michalo- to prawda, główny problem z postaciami był, że nie były przygotowywane pod ujęcie tylko w taki sposób, żeby można było je wykorzystać w wielu scenach, stąd często jest to widok z profilu lub frontu, a dzieciak faktycznie był pierwszym lepszym mimo, że jest to dosyć kluczowa postać, nic nie zostaje tylko wyciągać wnioski na przyszłość:)
-
ThermiT- Saints /animowany teledysk na dzikim zachodzie/
jeszcze dorzucam (niedawno publikowaną) chyba lepiej przyswajalną (bo tylko minuta) wersję, to raczej taki trailer powstały z przemontowania teledysku pod miks utworów z całej płyty obecnie kończę coś nowego w zupełnie innym klimacie, po ponad roku wydaje mi się, że jest jakiś progres, ale to pochwale się za jakiś czas:)
-
wideoanimacja - Przełamanie Aksjomatu
wspaniałe i zarazem unikatowe!
-
Animacja 2d - co sądzicie?
@PoltoonTV- sam (tzn. z kumplem) kiedyś próbowałem zrobić serial animowany, powstało nawet kilka odcinków ( http://max3d.pl/forum/threads/92531-Dziura-absurdalny-serial-animowany-(dla-starszych)-NOWY-ODCINEK-14-02!?highlight=dziura ), to powstawało w wolnym czasie, w ramach "odreagowania";) z perspektywy czasu widzę, że okropnie to wygląda wizualnie i technicznie, scenariuszów prawie tam nie było, więc nawet nie wspominam, ale warto było choćby z tego powodu, żeby wiedzieć jakich błędów już nie popełniać, więc rób to co robisz, staraj sobie stawiać coraz większe wymagania (rozplanować dobrze tempo akcji, scenariusz, pomyśleć o aktorach do dialogów itp.) podejrzewam, że jesteś w wieku okołostudenckim, więc jeszcze masz dużo czasu na eksperymentowanie, więc kombinuj, oglądaj tutoriale, rób też inne animacje po za tym serialem, żeby to nie stało się Twoją manierą i przede wszystkim dobrze przyjmuj krytykę :) powodzenia
- Anniversary character animation reel
- LoopdeLoop, czyli cykliczne animacyjne wyzwanie
-
gdzie kucharek 6 tam nie ma co jeść? (+making of)
WWWoj- "Starsza pani i gołebie sa dla mnie świetne", "Trio z Belleville" widziałem później i historia jest świetna, koncepty postaci rewelacyjne, jedynie co to mi osobiście przeszkadzało połączenie z elementami 3d, pamiętam, że były tam chyba mapowane ujęcia, ale najbardziej rzuciła mi się symulacja wody, rozumiem, ze sa nowe techniki i trzeba ich próbować, ale jakos przy tradycyjnej animacji 2d, jakoś mi się to gryzło ze sobą
-
LoopdeLoop, czyli cykliczne animacyjne wyzwanie
michalo- dzięki, a co do kwestii loopa, to masz rację, tzn. założenie pierwsze (to do czego zrobiłem animatik) jest/będzie logicznym loopem, ale z braku czasu musiałem to uprościć do takiej wersji jaka jest, traktuję te comiesięczne loopy jako niezobowiązujące ćwiczenie, a myślę, że jakbym teraz odpuścił to ciężko byłoby mi później wrócić, a tak udało mi się już podejść trzeci raz, teraz trudniejszą motywacją będzie wrócić za 2 miesiące do tematu pizzy i zrobić go jeszcze raz
-
LoopdeLoop, czyli cykliczne animacyjne wyzwanie
osael- dzięki, no właśnie nie miałem też czasu siąść do tego tematu tyle ile bym chciał, dlatego ta krótka weekendowa wersja, a stylistyka była poniekąd wymuszona właśnie mało płynną animacją (z powodu braku czasu..), a pixel artu nie umiem na tyle, żeby go zrobić wystarczająco dobrze;) co do animatiku, to mam zamiar zrobić short o podobnej historii, tylko bardziej rozbudowany z dalszą akcją, ale to nie wcześniej niż za dwa miesiące nie siądę do niego, a do tego czasu pewnie wejdzie jeszcze nowy loop:)
-
LoopdeLoop, czyli cykliczne animacyjne wyzwanie
no tym razem wpadł mi dosyć rozbudowany pomysł, ale letnie wyjazdy i zrobiłem coś w półtora dnia, w zasadzie pomysł o tym samym tylko dużo prostsza forma, niemniej, myślę, że jak będzie trochę czasu, to wrócę po wakacjach do właściwego pomysłu, animatik zdążyłem zrobić więc nie zginie, a oto moja propozycja na temat PIZZA: [video=youtube_share;1RioPbfI4N8] może tym razem ktoś się zdecydował też? p.s. zrobiłem też na podstawie tego wersję niezapętloną: [video=youtube_share;datR_Qjk_kc]
- Animacja 2d - Satin
- gdzie kucharek 6 tam nie ma co jeść? (+making of)
-
gdzie kucharek 6 tam nie ma co jeść? (+making of)
hej, ta animacja pojawiła się już w wątku: http://max3d.pl/forum/threads/103143-LoopdeLoop-czyli-cykliczne-animacyjne-wyzwanie ale jako, że spotkała się (chyba) z pozytywnym odbiorem, postanowiłem stworzyć jej osobny wątek, ale żeby nie było to tylko przeklejenie tego samego, przygotowałem też making of z kilku etapów animacji i koncepty kucharek i kuchni (autorstwa Cat), jeśli jednak ktoś uzna, że nie powinno to mieć osobnego wątku, to proszę o usunięcie tego koncepty: [więcej konceptów tu] making of: i jeszcze finalna wersja dla tych co nie widzieli: [video=youtube;F-PMJe2-PwY]
- LoopdeLoop, czyli cykliczne animacyjne wyzwanie
- LoopdeLoop, czyli cykliczne animacyjne wyzwanie
-
Krok po kroku w stronę animacji
hej, ja głównie siedzę w animacji 2d, ale mogę dorzucić swoje uwagi do Twoich prevek:) run cycle- wg mnie barki są za sztywno, przeskakują, zamiast cały czas być w ruchu, push heavy- tu mam wrażenie bardziej efektu slo-motion, niż pchania czegoś ciężkiego, zwłaszcza fragment, kiedy postac robi krok do przodu, wydaje mi się, że krok nie powinien byc taki wolny tylko raczej szybki i pewny push light- dla mnie świetne, może wypowie się ktoś bardziej doświadczony (lub upierdliwy), żeby doradzić co mógłbyś zrobic lepiej;) pull heavy- jak wyżej, dla mnie świetnie zanimowane, punch- tu cos mi nie do końca pasuje, ale nie wiem czemu, może postać powinna od początku kierować wzrok w kierunku celu, a nie dopiero w momencie ataku tyle ode mnie, powodzenia!
-
LoopdeLoop, czyli cykliczne animacyjne wyzwanie
@Tshayka- dzięki bardzo, podobają mi się wszystkie interpretacje, jednak jak wspominałem, to traktuję jako luźną formę ćwiczenia, a co do animacji, w którym rzeczywiście miałem zamiar coś opowiedzieć, to jak przeszukasz moje rzeczy, to myślę, że coś znajdziesz, a planów i scenariuszów mam jeszcze na kilka większych projektów, większych, czyli cos co zajmie więcej czasu niż kilka tygodni po pracy:)
- LoopdeLoop, czyli cykliczne animacyjne wyzwanie