Skocz do zawartości

w8jek

Members
  • Liczba zawartości

    78
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    10

Zawartość dodana przez w8jek

  1. michalo- dzięki, a co do kwestii loopa, to masz rację, tzn. założenie pierwsze (to do czego zrobiłem animatik) jest/będzie logicznym loopem, ale z braku czasu musiałem to uprościć do takiej wersji jaka jest, traktuję te comiesięczne loopy jako niezobowiązujące ćwiczenie, a myślę, że jakbym teraz odpuścił to ciężko byłoby mi później wrócić, a tak udało mi się już podejść trzeci raz, teraz trudniejszą motywacją będzie wrócić za 2 miesiące do tematu pizzy i zrobić go jeszcze raz
  2. osael- dzięki, no właśnie nie miałem też czasu siąść do tego tematu tyle ile bym chciał, dlatego ta krótka weekendowa wersja, a stylistyka była poniekąd wymuszona właśnie mało płynną animacją (z powodu braku czasu..), a pixel artu nie umiem na tyle, żeby go zrobić wystarczająco dobrze;) co do animatiku, to mam zamiar zrobić short o podobnej historii, tylko bardziej rozbudowany z dalszą akcją, ale to nie wcześniej niż za dwa miesiące nie siądę do niego, a do tego czasu pewnie wejdzie jeszcze nowy loop:)
  3. no tym razem wpadł mi dosyć rozbudowany pomysł, ale letnie wyjazdy i zrobiłem coś w półtora dnia, w zasadzie pomysł o tym samym tylko dużo prostsza forma, niemniej, myślę, że jak będzie trochę czasu, to wrócę po wakacjach do właściwego pomysłu, animatik zdążyłem zrobić więc nie zginie, a oto moja propozycja na temat PIZZA: [video=youtube_share;1RioPbfI4N8] może tym razem ktoś się zdecydował też? p.s. zrobiłem też na podstawie tego wersję niezapętloną: [video=youtube_share;datR_Qjk_kc]
  4. w8jek

    Animacja 2d - Satin

    świetne przełożenie dźwięku na animacje, genialne! podejrzewam ogrom pracy nad synchronizacją wszystkiego
  5. @walmord- tak, Sylvain Chomet ewidentnie był inspiracją, zwłaszcza "Starsza pani i gołębie" @michalo- dzięki, sam zawsze próbuję znaleźć w internetach różnego rodzaju making ofy, więc postanowiłem w końcu też od siebie coś upublicznić
  6. hej, ta animacja pojawiła się już w wątku: http://max3d.pl/forum/threads/103143-LoopdeLoop-czyli-cykliczne-animacyjne-wyzwanie ale jako, że spotkała się (chyba) z pozytywnym odbiorem, postanowiłem stworzyć jej osobny wątek, ale żeby nie było to tylko przeklejenie tego samego, przygotowałem też making of z kilku etapów animacji i koncepty kucharek i kuchni (autorstwa Cat), jeśli jednak ktoś uzna, że nie powinno to mieć osobnego wątku, to proszę o usunięcie tego koncepty: [więcej konceptów tu] making of: i jeszcze finalna wersja dla tych co nie widzieli: [video=youtube;F-PMJe2-PwY]
  7. @michalo- dzięki! też mam nadzieję, że ktoś też się zmotywuje i weźmie udział
  8. i jest nowy temat!!! PIZZA! tu więcej szczegółów jeśli ktoś tym razem chciałby spróbować: http://www.loopdeloop.org/theme/
  9. hej, ja głównie siedzę w animacji 2d, ale mogę dorzucić swoje uwagi do Twoich prevek:) run cycle- wg mnie barki są za sztywno, przeskakują, zamiast cały czas być w ruchu, push heavy- tu mam wrażenie bardziej efektu slo-motion, niż pchania czegoś ciężkiego, zwłaszcza fragment, kiedy postac robi krok do przodu, wydaje mi się, że krok nie powinien byc taki wolny tylko raczej szybki i pewny push light- dla mnie świetne, może wypowie się ktoś bardziej doświadczony (lub upierdliwy), żeby doradzić co mógłbyś zrobic lepiej;) pull heavy- jak wyżej, dla mnie świetnie zanimowane, punch- tu cos mi nie do końca pasuje, ale nie wiem czemu, może postać powinna od początku kierować wzrok w kierunku celu, a nie dopiero w momencie ataku tyle ode mnie, powodzenia!
  10. @Tshayka- dzięki bardzo, podobają mi się wszystkie interpretacje, jednak jak wspominałem, to traktuję jako luźną formę ćwiczenia, a co do animacji, w którym rzeczywiście miałem zamiar coś opowiedzieć, to jak przeszukasz moje rzeczy, to myślę, że coś znajdziesz, a planów i scenariuszów mam jeszcze na kilka większych projektów, większych, czyli cos co zajmie więcej czasu niż kilka tygodni po pracy:)
  11. @michalo- dzięki, ale to chyba od większości zależy? @Nezumi- póki co after effects, spine i photoshop mi wystarczają, może kiedyś jak będę miał więcej czasu to spróbuję, a zgadywałem, że to wektorowa animacja, bo interface bardzo podobny do flasha:)
  12. up- bardzo dziękuję, miło, że się podoba, ta animacja nie miała na celu poruszyć żadnego waznego problemu wszechświata, była raczej ćwiczeniem z lekkim humorem; program krita wydaje mi się być bardziej do animacji wektorowej, a ta póki co nie interesuje mnie tak bardzo:) (jakieś dziwne dyskusje się pojawiły, ale niestety nie jestem w temacie, żeby się odnieść) niemniej jeszcze (jak pisałem wcześniej) wrzucam wersję z poprawionym dźwiękiem: [video=youtube;F-PMJe2-PwY] myślę, że jest bardziej przystępna:)
  13. @michalo- dzieki:) co do audio to zdaję sobie sprawę, miałem niecałą godzinę, żeby znaleźć dźwięki i złożyć, ale teraz na spokojnie chce usiąść i jak poprawię dźwięk to podeślę upgrade, mimo wszystko polecam takie wyzwanie każdemu, za kilka tygodni powinien pojawić się nowy temat, warto się zawziąć i w wziąć udział, polecam!
  14. @Graft- dzięki, animuję w photoshopie poklatkowo
  15. wychodzi na to, że sam prowadzę ten wątek.. w każdym razie, pół godziny przed czasem skończyłem swoją propozycję na temat "6", spróbowałem przedstawić przysłowie "gdzie kucharek 6 tam nie ma co jeść", świetne postacie i jeszcze lepszą kuchnię stworzyła: https://www.artstation.com/artist/cat_kaczmarek, a oto animacja: to była walka z czasem i świadomy jestem wielu niedociągnięć, zwłaszcza jeśli chodzi o dźwięk..
  16. jeszcze czas do niedzieli, pierwsze loopy się pojawiają, ktoś z Was się podjął?
  17. ok, zatem został ogłoszony kolejny temat: "SIX", czas jest do 28 maja, więc do roboty! April/May 2017 theme: SIX “I mean some doctor told me I has six months to live and I went to their funeral.“ Keith Richards Always wear cute pyjamas to bed, you’ll never know who u will meet in your dreams. Joel Madden Read more at: https://www.brainyquote.com/quotes/keywords/cute.htmlAlways wear cute pyjamas to bed, you’ll never know who u will meet in your dreams. Joel Madden Read more at: https://www.brainyquote.com/quotes/keywords/cute.html Celebrate our sixth birthday with us by making a loop to the theme of SIX. Stuck for ideas? Well, how about; Six year old birthday parties, Sesame Street counting and number of the day clips, the satanic mark of the beast, half a dozen, six strings on a guitar, a six pack, six feet tall of six feet underground, six degrees of separation, the sixth sense, hexagons, hitting a six in cricket, the number of legs of most insects, or making fun of the New Zealand accent springs to mind. http://www.loopdeloop.org/theme/
  18. ostatnio odkryłem bardzo ciekawą stronę: http://www.loopdeloop.org/ co około 2 miesiące pojawia się tam temat animacji, technika jest dowolna, długość też, jedyny warunek (oprócz nawiązania do tematu) to to, że animacja musi się zapętlać. może ktoś z Was brał w tym udział? może kogoś zmotywuje to do spróbowania z następnym tematem? ja zgłosiłem swoją propozycję pierwszy raz na temat "chicken":
  19. w8jek

    3D Falling Grapes Simulation

    wygląda świetnie, gratulacje! jedynie wg. mnie ten rozprysk wody kiedy kiść spada na podłożę mógłby być dużo większy, ale to może tylko takie wrażenie
  20. w8jek

    Loop

    może się mylę, ale to chyba nie jest animacja?
  21. @Ania dzięki, trudno się nie zgodzić, że w wielu miejscach kuleje to i owo, na swoje usprawiedliwienie mam tylko tyle, że za duży projekt, za mało czasu i robiliśmy to tylko w 3 osoby po godzinach, ale udało się skończyć i następna pójdzie lepiej!
  22. @Papa Pio dzięki, przyznam się, że ukończenie to był najtrudniejszy krok, zwłaszcza, że całość realizacji strasznie się przeciągnęła miło, że się podoba!
  23. Po wielu miesiącach zmagań między snem, a pracą, mam zaszczyt przedstawić efekt współpracy z Cassiaramone i Maćkiem Żukiem przy animowanym teledysku dla zespołu ThermiT, wszyscy wątpiliśmy, czy uda się to skończyć, a jednak! Premiera co prawda była w lipcu, ale jako, że zacząłem znowu funkcjonować na tym forum, postanowiłem się z Wami podzielić. Wszelkie komentarze będą mile widziane. Małym miasteczkiem, położonym gdzieś na zachodzie Stanów, wstrząsa fala brutalnych morderstw. Jedni mówią, że ich sprawcą jest szkaradne, pozbawione twarzy monstrum. Inni przysięgają, że brutalnych egzekucji dokonuje Śmierć we własnej osobie. W ślad za tajemniczym zabójcą pustynie przemierza grupa łowców głów, motywowanych wielką nagrodą oraz jeszcze większym zuchwalstwem. [video=youtube;LVsMBc6M-OM]
  24. @mookie wrzucając coś do sieci trzeba się liczyć z krytyką, a co do serii Psotnika, to zdaję sobie sprawę, że nie jest to dla każdego. Może w przyszłości podzielę się na tym forum jakąś swoją ambitniejszą realizacją:) @walmord skoro się zaśmiałeś, to jest to chyba dobry wstęp do pracy doktorskiej!
  25. nie spodziewałem się odzewu, a tymbardziej pozytywnych opinii, dziękuję bardzo, miło mi, że rynsztokowy poziom Psotnika znalazł kilku odbiorców! @wujek_kane Pomysł na Psotnika powstał spontanicznie gdy czekałem na zmianę świateł w drodze do pracy. Mogłem go zrealizować w ramach autorskiego dwutygodniowego projektu. To była w zasadzie moja pierwsza animacja rysunkowa (nie licząc prostych prób na studiach). Dźwięki Psotnika, również powstały spontanicznie, gdy Maciek Żuk "wydawał" ów dźwięki patrząc mi przez ramię na Psotnika wyciągającego petardę. Nagraliśmy to i Żuk zajął się udźwiękowieniem Psotnika. Mimo "specyficznego" humoru, animacja przyjęła się w pewnych kręgach. Nawet wtedy pojawił się pomysł, żeby zrobić z tego serię. Codziennie stojąc na światłach zastanawiałem się jak powinna wyglądać kolejna przygoda Psotnika. Wbrew pozorom, trudno jest kolejny raz użyć dupy pana menela w podobny sposób, a jednak inaczej (jakkolwiek to brzmi). Bodajże po dwóch latach pojawił się pomysł na kolejną przygodę! Był niespodziewany tak jak wyjście naszych piłkarzy z grupy, stąd też tematyka piłki nożnej. Tym razem realizacja Psotnika zajęła 2-3 dni. Jak poprzednio zająłem się animacją, Żuk dźwiękiem a za tło i słynne lubińskie murale odpowiedzialna była Cat Kaczmarek. Ostatni, świąteczny Psotnik, a raczej pomysł, żeby zrobić świąteczną przygodę, pojawił się jakiś tydzień przed świętami. Początkowo w planach był bardziej rozbudowany od poprzednich części. Tzn. dalej miał się opierać na swoich "okołodupnych" założeniach, z tym, że miało być więcej reniferów, bardziej rozbudowane intro i scena po napisach. Niestety zostało 2 i pół dnia na zrealizowanie go, stąd kilka niedociągnięć. Powstał w tym samym składzie co poprzedni: Cat Kaczmarek- tło, Maciek Żuk- dźwięk, ja zrobiłem resztę. No i był to pierwszy Psotnik realizowany w domowym zaciszu, a nie w pracy. Zainteresowanym mogę zdradzić, że jest pomysł na Psotnika sylwestrowego, ale to już nie w tym roku, bo Psotnik nie może się pojawiać z taką częstotliwością, jest on raczej formą spontaniczną i pozwalającą się odreagować. @mookie Seria Psotników jak najbardziej, jest obrzydliwa i niesmaczna, a jej humor jest na poziomie wodorostów, jednak myślę, że od czasu do czasu trzeba zrobić coś głupiego i niesmacznego i taki Psotnik jest każdemu potrzebny. A jeśli dobrze poszukasz, to znajdziesz na mojej stronie animacje, w których nie ma karłowatych klaunów ani gołych dup.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności