Skocz do zawartości

Rascal

Members
  • Liczba zawartości

    1 100
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    5

Zawartość dodana przez Rascal

  1. Rascal

    Era GG

    Nie wiem czy dobrze zrozumialem ale chyba placi sie 1.22zl na 7 dni i mozna korzystac do woli inne koszta nie sa naliczane chyba w Era GG jak pakiety danych, tylko nie wiadomo czy tyczy sie to tylko w przypadku JAVA czy WAP tez.
  2. Debs i DOA-Dead or Alive : filmy naleza do gatunku tych w ktorych niezbedne jest siegniecie po emergency IQ cut-off switch :)
  3. Trudno mi w to dosc uwiezyc ale czy finalRender dla Maya nie posiada anizotropicznych odbic? w dokumentacji milcza na ten temat a w zakladach materialow zadnych opcji sie nie doszukalem. Mam doczynienia z wersja finalna tak wiec czy to mozliwe ze nie zaimplementowali tak podstawowej opcji?
  4. Pierwsze co nalezy zrobic to dokladnie sie upewnic czy niedoswietlenie materialu wynika z samego nagrania ( zbyt mala ilosc swiatla nie pozwolila na zarejestrowanie pewnych czesci obrazu przez kamere ktora ma dosc kiepska czolosc i w wielu przypadkach trzeba jej dostarczyc o wiele wiecej swiatla niz my to postrzegamy swoimi oczami ) lub moze byc to problem z kodekiem czy tez jego ustawieniami co sie objawia tym ze po otwarciu pliku material jest ciemniejszy niz ten ktory faktycznie jest nagrany. Jesli niedoswietlenie materialu wynika z jego rejestracji przez kamere to nic sie nie da zrobic, pewne elementy nie zostaly nagrane przez kamere i same sie nie pojawia z niczego. Wszechobecne ziarno pochodzi wlasnie z niedoswietlenia, im mniej swiatla tym cyfra generuje wieksze ziarno a redukcja szumu sprawia ze obraz staje sie zbyt miekki i traci szczegoly, pixele natomiast pochodza z tego ze mamy doczynienia z kompresja nagranego materialu. Wogole wszelkie slabej jakosci materialy sa szczegolnie uczulone na procesy postprodukcyjne zwiazane z manipulacja obrazem tak wiec wychodzi sporo baboli. Jesli faktycznie manipulacja w ustawieniach kodeka cos pomaga to aby trwale zmienic material trzeba uzyc programu ktory oferuje funkcje pozwalajace na manipulacje obrazem np. Jahshaka Adobe After Effects Autodesk Combustion Apple Shake Eyeon Fusion Digital Domain Nuke
  5. Z rozpedu niekiedy sie palnie glupote :) ale juz jest fixed.
  6. Kenzo racja, sztuka montazu nie jest latwa i rzadzi sie swoimi prawami, przyznam ze u mnie bylo to robione pod wplywem chwili bardziej na pochybel nie wnikajac z tajemnicze zagadnienia :)
  7. CzAk1 mnie bardziej przychodzi na mysl arabski jarmark :) Do ciecia uzylem arcy prostego softu o nazwie Virtual Dub, akurat tak sie stalo ze po wycieciu tego i owego nie trzeba bylo montowac ujec, tak wiec wystarczylo zapisac. Dalej przejol paleczke Fusion, nie liczac przygotowania malego bajeru w postaci view findera ktory zrobilem w Photoshop. W przypadku color gradingu uzylem standardowych narzedzi Fusion.
  8. Przedstawiam nieco odmienione przezemnie oblicze trailera do filmu Transformers, ktory stal sie bardziej dynamiczny :) ujecia ktore zawieral az sie prosily o szybszy bardziej agresywny soundtrack, wyciolem ujecia ktore nieco spowalnialy i troche kolorek zmienilem, w sumie trailer poniekad zmienil oblicze z tarilera na takie ktory nieco odslania czego mozna sie spodziewac po pracy ILM do tego filmu. http://www.framedigital.org/transformers_music_trailer.mov
  9. Rascal

    Brzydka jakosc DVD

    Dziwna sprawa... trzeba poprostu zalatwic jakies wydanie na ktorym na 100% jest dobry mastering vide Star Wars, to co zamiesciles wyglada jak by jakis amator filmowal kiepska kamera DV, jesli w SW bedzie cos nie tak znaczy ze jakis kodek w systemie robi bajzel :)
  10. Rascal

    Brzydka jakosc DVD

    Jesli to mozliwe zrob screen graba z programu ktorym ogladasz byc mozna ktos sie spotkal z takimi artefaktami i bedzie mogl dokladnie powiedziec o co chodzi.
  11. Rascal

    Brzydka jakosc DVD

    Zglebiajac temat DVD mozna dojsc do wniosku iz to ze na czyms widnieje logo DVD Video i material wideo jest zapisany w postaci vob absolutnie nie znaczy iz dostanie sie w miare przyzwoita jakosc obrazu, mozna sie spotkac z dosc dobrym obrazem a niekiedy kiepskim, zalezy od wydania. Jesli uwazasz ze cos jest nie tak z jakoscia obrazu proponuje isc do wyporzyczalni i wziasc film najlepiej ten gdzie transfer na DVD odbyl sie w postaci czysto cyfrowej np. Star Wars Episode III obraz w tym wydaniu jak i w poprzednich zostal zarejestrowany przy pomocy cyfrowych kamer HD przez co otrzymana jakosc transferu jest doskonala, czysty i ostry jak zyleta. Jesli ta jakosc cie nie zadowoli to albo cos sie stalo z twoimi kodekami lub poprostu masz za wysokie wymagania :) Jesli chcesz zobaczyc co znaczy perfekcyjna jakosc obrazu proponuje zobaczyc jakis trailer HD 1080p jednak w tym przypadku radze nie podchodzic bez odpowiedniego ekwipunku w postaci karty ze sprzetowym wspomaganiem odtwarzania HD Video np. GeForce z rodziny 7 bez tego zobaczymy tylko namiastke tego czym jest HD w postaci slajdow :) U mnie na Core 2 Duo i GeForce 7600GS filmy w 1080p smigaja az milo.
  12. Wlasnie sciaglem demo :) instalacja przebiegla bez problemu, jednak po uruchomieniu chcialem wziasc full screen i co sie okazalo wszystko zniklo z programu i niechce sie wylaczyc hehehe
  13. Nod o nazwie Merge w opcjach ma Blend parametr odpowiedzialny za widocznosc warstwy, jesli mamy miecz zakryty majac parametr 1 dajemy animate i wstawiamy klucz, nastepnie 0 i dajemy klucz. Jedno wyklucza drugie, tracking polega na sledzeniu punktow, im lepiej widoczny trackowany punkt tym lepsze sledzenie. Tracker w tym przypadku bedzie sie gubil z racji szybkich zblurowanych ruchow.
  14. Zbyt kanciato i szaro, ofiary przemocy nie powinny miec stycznosci z ostrymi kontami ktore tutaj sa na kazdym kroku i ciemnej surowej tonacji kolorystycznej. Jako miejsce stanowiace oaze bezpieczenstwa dla ludzi pokrzywdzonych raczej sie nie nadaje.
  15. Zazwyczaj wystarcza zmiana lokalizacji poczatku i konca, jest mozliwosc zaznaczenia wiekszej ilosci punktow i razem ich przesuwania jesli poczatek i koniec jest zlozony z wiekszej ich ilosci.
  16. Przechodzi sie w tryb edycji maski ktora jest jako ostrze i co pare klatek sie zmienia jej polozenie.
  17. Auto tracking w tym przypadku raczej nie ma racji bytu z tego wzgledu iz dosc trudno bylo by mu sledzic bardzo szybkie zblurowane elementy, tak wiec robi sie reczna rotoskopie jednak nie klatka po klatce a co kilka, powstaje wtedy animowana maska.
  18. Wizytowke gwiezdnych wojen jaka jest lightsaber lub tez miecz swietlny kazdy zna i pewnie nie raz osoby zafascynowane efektami wizualnymi w filmie sklanialy sie do jego wykonania, dobra wiadomoscia jest z pewnoscia to iz nie trzeba byc cyfrowym guru aby go wykonac samemu. Jako ze temat jak zrobic lightsaber w programie Fusion przewinol sie na forum pare razy postanowilem zrobic krotki video tutorial ktory traktuje jak w dosc prosty sposob zrobic ten charakterystyczny element z gwiezdnych wojen. http://www.framedigital.org/fusion/Lightsaber.mov A tak wyglada koncowy efekt. http://www.framedigital.org.pl/lightsaber.avi
  19. Nie spotkalem sie jeszcze z tutorialem jak zrobic lightsaber w Fusion, jednak polecam zapoznac sie z moim :) http://www.max3d.pl/forum/showthread.php?p=467394#post467394
  20. Tez juz jestem po sesji z demem w sumie jedno glosnie stwierdzam zadna rewelacja, wieje tokio driftem ostro :) tworcy nfs niezle sie zachlysneli tymi klimatami i cos nie moga sobie odpusic. Swoja droga ciekawe ile jeszcze powstanie takich arcadowych nfs, chyba tyle ile jeszcze filmow wyjdzie, listosci!
  21. Rascal

    Cebas FinalRender Stage-2

    Final wydaje sie ciekawa propozycja w kwesti renderingu pod Maya, jak narazie V-Ray ktory wyszedl jakis czas temu jest zbyt obszerny w bugi ktore o ile w jakis renderach testowych mozna przezyc to rozwalanie przez niego AETemplates to totalna porazka tak wiec kto chce go instalowac niech sie wstrzyma do nastepnego release, u mnie skutecznie zalatwil on globalsy w wszystkich rendererach poprostu zakladki znikly.
  22. Rascal

    Lina - jak ?

    Cos takiego mozna zrobic za pomoca Hair, proponuje zerknac do dokumentacji i zaznajomic sie z tym dosc rozbudowanym narzedziem ktore posiada opcje zwiazane z dynamika.
  23. Sciagam demo Carbon'a z ciekawosci, w sumie jesli o mnie chodzi to od czasow Underground'a to nie dla mnie, te wszystkie realia szybkich i wscieklych, cukierowe bajkowe malunki na samochodach to zupelnie nie moje klimaty, zdecydowanie bardziej mi podchodzily bardziej normalne realia i szybkie samochody niz to co robia teraz zbyt kiczowato sie zrobilo poprostu dla mnie. Nfs podziekuje do czasu az nie wroci do normalnosci, mam nadzieje ze ta moda sie szybko skonczy.
  24. Witam. Czy ktos posiada concept arty lub blueprinty swidra ktory byl obecny w Matrix Revolutions kiedy przebijal sie do zionu?
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności