Skocz do zawartości

Rascal

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez Rascal

  1. Rascal odpowiedział Rascal → na odpowiedź w temacie → Maxwell Render
    A gdzie mozna pobrac te scen? jesli to nie jest tajemnica.
  2. Rascal odpowiedział Rascal → na odpowiedź w temacie → Maxwell Render
    Tzn. jakie zachowanie... Chaos powiela ich pomysly? od tego sa patenty :) mam nadzieje ze tego co chce zrobic nie opatentowali bo nigdzie takowej informacji u nich nie odczytalem.
  3. Rascal odpowiedział Rascal → na odpowiedź w temacie → Maxwell Render
    Hindus to ze nie daja tego w obj ani w 3ds to jakas potwierdzona informacja? Ale coz... jak nie ktos nie chce pozyczyc zabawki w piaskownicy zawsze mozna zrobic ja samemu hehe :) i tak wlasnie zrobie.
  4. Rascal odpowiedział Rascal → na odpowiedź w temacie → Maxwell Render
    A czy ktos posiada ten model na ktorym testuja materialy na ich stronie? pobralem scene z ich www jednak jest wlasnie w formacie studia.
  5. Rascal dodał odpowiedź w temacie → w Maxwell Render
    Witam. Czy po otwarciu w Maxwell Studio sceny jest mozliwosc exportu obiektow z niej obiektow np. do formatu Obj lub 3ds ?
  6. Rascal odpowiedział Rascal → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Jako ze troche przerwy mialem od tego projektu postanowilem do niego wkoncu wrocic :) Jesli chodzi o wyposazenie jest wystarczajace :) jest wszystko co mi potrzeba bez zbednych rzeczy hehe nic nie chomikuje co mi nie jest potrzebne hehe. Skonczylem prace nad pionowymi roletami okiennymi a takze powoli poznaje V-Ray'a pod Maya i zapewne bede potrzebowal pomocy ze strony w miare doswiadczonych userow tego renderera :)
  7. Rascal odpowiedział Rascal → na odpowiedź w temacie → Maya
    Scene udostepnie do pobrania tylko jeszcze cos w niej dodam. A tymczasem testow ciag dalszy i kilka testowych renderow.
  8. Rascal odpowiedział Rascal → na odpowiedź w temacie → Maya
    Na prosbe Hindus'a zamieszczam viewport screen :) Jak widac dosc prosta scenka do testow. V-Ray jest zaimplementowany pluginem do Maya, renderuje sie uzywajac render view czyli bez zadnych komplikacji w postaci exportu scen i klepanie z komend. Porownanie mozna bedzie zrobic na podstawie tej sceny jak ja skoncze :)
  9. Rascal odpowiedział Rascal → na odpowiedź w temacie → Maya
    Hindus nie wiem czy jest co pokazywac siatka jest bardzo prosta :) Biglebowsky zaraz sprawdze chodz watpie aby support byl dla nich na tym stadium rozwoju V-Ray'a. EDIT: Nie supportuje zadna nowosc w sumie :) mozna by sie tego spodziewac.
  10. Rascal odpowiedział Marcin → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    Zainteresowanych zapraszam do watka w dziale Maya ktory dotyczy renderera V-Ray. http://www.max3d.pl/forum/showthread.php?p=423208#post423208
  11. Rascal odpowiedział Rascal → na odpowiedź w temacie → Maya
    Problem z importem scen jest dosc powszechny, wiele razy wlasnie tak mialem ze dzialy sie rozne dziwne rzeczy przy renderowaniu takich problematycznych scen. Nawet jak juz bylo wszystko naprawione to sie odbijalo w rozny dziwny sposob przy renderingu. Rozpoczolem prace nad scena do testow na podstawie jednego z jej konceptow ktory dawno temu widzialem na sieci i powoli poznaje V-Ray'a :)
  12. Rascal odpowiedział Rascal → na odpowiedź w temacie → Maya
    Mysle ze zrobie jakas scenke dosc prosta do pobrania na ktorej mozna by experymentowac :)
  13. Rascal odpowiedział Rascal → na odpowiedź w temacie → Maya
    Ra to nie dublowanie watku :) tutaj mozna bedzie podyskutowac na temat tego renderera ktory jest pod Maya i zamieszczac roznego rodzaju testowe rendery itp. Piotrek - News to news a nie poligon eXPerymentow dla userow.
  14. Rascal dodał odpowiedź w temacie → w Maya
    Na ten dzien wiele osob czekalo :) Chaos Group developer dobrze wszystkim znanego renderera o nazwie V-Ray udostepnil wersje Free Public Beta Release dla uzytkownikow programu Maya 7.0 Wersja ta jest dostepna dla wszystkich po zarejestrowaniu sie na stronie producenta. http://www.chaosgroup.com/support Demo posiada pewne ogranicznia - max. rozmiar rendera 600x450 pix - znak wodny w postaci logo renderera - max. ilosc obiektow w scenie 200 - max. ilosc zrodel swiatla 4 Jednak mimo wszystko zbytnio ograniczenia te nie przeszkadzaja, polecam rozpoczasc testowanie :)
  15. Rascal odpowiedział Rascal → na odpowiedź w temacie → Maya
    Dodali to i owo pelna lista na stronie producenta, pozatym Maya teraz jest bardziej 3ds user frendly hehe.
  16. Rascal odpowiedział Rascal → na odpowiedź w temacie → Maya
    Oryginaly splash w Maya 8 wogole mi sie nie podoba :)
  17. Rascal dodał odpowiedź w temacie → w Maya
    Jako ze juz pare razy spotkalem sie z pytaniem dotyczacym zmiany ekranu startowego Maya postanowilem zamiescic mini tutorial jak taka operacje wykonac. Operacja ta jest dosc prosta, ale nieco bardziej skomplikowana niz w przypadku 3ds. Jednak wykonujac ja krok po kroku nie jest to az takie skomplikowane. Do tego celu bedziemy potrzebowali maly program ktory potrafi ingerowac w pliki *.dll o nazwie Resource hacker aby za jego pomoca podmienic plik startowy. 1. Po uruchomieniu programu resource Hacker z Menu -> File odnajdujemy lokalizacje pliku MayaRes.dll ktory mozna znalezc w moim przypadku tutaj C:\Program Files\Alias\Maya8.0\bin 2. Otwarty plik MayaRes.dll za pomoca Resource Hacker'a pokaze w sobie kilka katalogow, nas interesuje katalog Bitmap w ktorym to odnajdujemy folder MAYASTARTUPIMAGE ktory zawiera startowa mape bitowa BMP o nazwie 1033. 3. Przygotowujac swoj wlasny projekt trzeba miec na uwadze aby mial on taka sama rozdzilczosc jak plik zrodlowy, czyli 534x357 pix i byl zapisany w formacie BMP oraz mial nazwe 1033 4. Majac juz przygotowany swoj wlasny plik startowy przystepujemy do jego podmiany. Klikajac prawym przyciskiem myszy na kwatuszku reprezentujacym plik wybieramy Replace resource, poczym klikajac na Open file with new bitamp wybieramy nasz projekt. Klikajac replace nastepuje podmiana pliku W taki sposob Maya zyska wasz wlasny ekran startowy :) A oto moj projekt ktory wykonalem dla Maya 8 z materialow promocyjnych Autodesk. ( nalezy zmienic format z JPG na BMP )
  18. Rascal odpowiedział danilo2 → na odpowiedź w temacie → Editing & Compositing
    Mam jeszcze takich pare na skladzie, pochodza z roznych makin ofow.
  19. Rascal odpowiedział danilo2 → na odpowiedź w temacie → Editing & Compositing
    Bez problemu light saber sie zrobi sposobem ktory napisal mathix :) a tutaj mozna sciagnac mala sekwencje na ktorej mozna poexperymentowac. http://rapidshare.de/files/26042526/lightsaber.rar.html Zrobilem na szybko mala demonstracje :) http://www.maxdigital.pl/lightsaber.avi
  20. Rascal odpowiedział Rascal → na odpowiedź w temacie → Dyskusje o grafice
    To tylko cisza przed burza :) Oficjalnego terminu nie bede podawal bo z terminami roznie to bywa, wszelkie tego typu przedsiewziecia w ktorych nie rzadzi wszechobecna komercja rzadza sie troche innymi prawami. Jednak jak tylko prace bede dosc zawansowane napewno napisze to i owo w watku :)
  21. Rascal odpowiedział exTolek → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    Sony nieco ponad 400 zl a nano kolo 600 zl.
  22. Rascal odpowiedział exTolek → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    Jako ze wiosna niebawem zawita, czas wreszcie wskoczyc po zimowym przestoju na rower i powrocic do normalnosci na jaka czekalem z utesknieniem. Tak wiec nosze sie z zamiarem nabycia mp3 playera aby uprzyjemnic sobie rowerowe wycieczki, w sumie biore te dwa modele pod uwage Sony i iPOD wersja Nano. Mial ktos z nimi doczynienia? swoja droga w wiekszosci sie spotykam z fanatycznymi opiniami userow iPOD'a tak wiec raczej preferowalbym normalna opinie :-)
  23. Rascal odpowiedział mandragora → na odpowiedź w temacie → Maya
    1. Use MayaVectorRender instead!
  24. Rascal odpowiedział abstract → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    Po co polandia ma wojsko? tu nie ma zbytnio czego bronic, pozatym jak ktos ja napadnie to i tak wtopimy ;) Tak czy inaczej biorac pod uwage pokojowe nastawinie do swiata w akcie solidarnosci powinno byc wojsko zlikwidowane.
  25. Rascal odpowiedział Rascal → na odpowiedź w temacie → Dyskusje o grafice
    Mialem na mysli jakosc ogolna wydania i wszystko co w jego sklad wchodzi. Co do probki to napewno cos pokaze przed wydaniem lub wczesniej, pozatym bedzie takze mozna zaznajomic sie co bedzie znajdowalo sie na plycie w postaci PDF.

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności