Zawartość dodana przez benton
-
Statek kosmiczny 3d: Klasyk
Statek w Modo i drobnostki w PS. Nie posiada tekstur, cała jego blacha to wynik odbić i świateł.
-
Pojazd 3d: Vermilion Motorbike
wersja w nowym modo z upgradowanymi shaderami pod kątem poprawności fizycznej. nie dopracowywałem szczegółów na razie http://s13.postimg.org/f3o9jabnb/motor_render2.png
-
The Foundry announces new investment from HgCapital
ja się adoba nie bałem, lubię ps-a, flash i illustrator też spoko, dużo gorzej by było w przypadku ubijacza autodesku. sprawdziła się wcześniejsza prognoza o grupie podobnej do carlyle. i z tego co dedukuję z tego artykułu, to silny głos miała społeczność użytkowników, bo ogłoszenie o adobe ich rozsierdziło (wyglądało na pewnik i możliwe, że przez pewien czas adobe był górą), czytać się nie dało, tam się od łajen wyzywali, uciekać chcieli i nie wiadomo czy to nie przechyliło szali w kierunku HgCapital
-
The Foundry na sprzedaż.
ikkiz - może właśnie teraz był moment na zgarnięcie zysków, żeby nie czekać w nieskończoność ja adobe widzę chyba jako najlepsze rozwiązanie, zdecydowanie lepsze niż kolejna grupa kapitałowa, której członkowie nawet nie wiedzą do czego modo służy, a są skupieni jedynie na pieniądzu. to nie rokuje dobrze dla softu, bo jego nauka jest długa i ludzie by nie chcieli ryzykować inwestycji czasu, lat w coś co może z nienacka paść z powodu widzimisia grupy kapitałowej. na taki układ nikt nie będzie chciał iść. adobe z mojego punktu widzenia softwarowca jednak to sofciki cacuszka, profeska i wiedzą co dobre, w takim towarzystwie modo ma okazję się wzmocnić i to bardzo. także no tak gwoli wizualizacji przyszłości, oficjalnie jest jeszcze cisza 1pudel - też ich tam sprawdzałem, a czy zauważyłeś że jednym z członków carlyle jest george bush?
-
The Foundry na sprzedaż.
w jednym wątku padła nazwa kupca, było jeden dzień, a teraz tego wątku nie mogę znaleźć, także napiszę jak kto nie jest na bieżąco. kupcem jest Adobe. znaczy news to nieoficjalny przeciek. sam proces sprzedaży ma potrwać do lata. Adobe Modo? w sumie... zobaczymy
- Adventure Time Mashups
- Adventure Time Mashups
-
Shadow Warrior characters
ciekawe i oryginale, estetyczne i może też szalone. ale ten team mnie wyprowadził z równowagi http://flyingwildhog.com/team
- Adventure Time Mashups
-
Enviro: Lotnisko Frankfurt
temat jest na jakiś czas zamknięty, nie mam siły, bo sceny są rozległe, ale wrócę doń na pewno
-
Enviro: Lotnisko Frankfurt
i jeszcze...
-
Enviro: Lotnisko Frankfurt
dorzucę do tego wątku jeszcze fragment centrum bremy. miało być więcej, ale to już był mój kondycyjny finisz
-
Enviro: Lotnisko Frankfurt
Lotnisko we frankfurcie do symulatora, dalekie spojrzenie na całość.
-
Foundry sprzeda sie Autodeskowi, a moze komus innemu?
czyli tak na chłopski rozum, jakby luxology nie przeszła do TF, tylko siedzieli sobie kameralnie w kaliforni i robili swoją robotę, to sprzedaż TF by dzisiaj ich nie dotyczyła. po co im to było? może TF im odpalili jakaś kasę, ale ja w modo nie widzę żeby jakieś wpływy technologiczne z TF się pojawiły, prócz dziwnych szablonów kolorów pod kątem mari. bo to co tam jest nowego, czyli rozbudowanie animacji to moim zdaniem i tak robota starej ekipy luxologijskiej. tak myślę właśnie, czy im nie sfinansowali integracji z v-rayem, ale wzmianki o tym były na długo przed połączeniem z TF. nie wiem czemu w to wdepnęli. "growing together" qrva mać
-
Foundry sprzeda sie Autodeskowi, a moze komus innemu?
mi się wydaje, że to nie musi być ani autodesk, ani adobe, ani żadna inna mocno promowana nazwa. czy ktoś z wieloletnich modonautów słyszał kiedyś o jakimś carlyte group? no właśnie, a to oni mieli własność, więc może wkroczyć coś podobnego jak to carlyte, czyli jakiś tam holding z potężną kasą i z nikomu nieznaną nazwą. jest jeszcze hipoteza, że całą tą sprzedaż (dziwną dla mnie, choć może wcale nie) sztucznie wywołał autodesk, by przejąć konkurencję i ją ubić.
-
Postać do gry: cmentarny aniołek
Postać wykonana za pomocą retopo na bazie skanu. 11 tys. trójkątów. http://www.pixhost.org/show/2059/24407847_cmentarny_aniolek.png
-
postać 3D - Hern
a ten obraz to jest prosto z renderera, czy w photoshopie korygowane? mam problem w modo uzyskać czyste kolory, tzn. jak użyję wirtualnych świateł to jeszcze jeszcze, ale często prześwieca, a z kolei hdri daje bardzo realistyczne rezultaty, ale oryginalny kolor jest zupełnie zafałszowany. ja bym chciał mieć kolorki czyste jak jest oryginalny kolor/tekstura w shader tree, ale jednocześnie realistyczne
-
Low poly: Kwiaty nagrobne
to będzie taka aplikacja do konfigurowania nagrobków, ustawienia, dobór galanterii, która bazuje na rzeczywistych produktach dostępnych do zakupu i instalacji. mesh powstał na bazie skanu 3d, który otapetowałem nową geometrią low poly, a potem użyłem zdjęcia do oteksturowania wewnątrz modo jako image ink. na koniec niedoskonałości tekstury podmalowałem odrobinę w ps.
- Low poly: Kwiaty nagrobne
-
postać 3D - Hern
ciekawe z tym palcem, jak i zasada oglądu rzeczywistości. czytałem, że trzeba umieć ją zdekonstruować na warstwy i to jest to, tyle że trzeba trzebem, a takie rzeczy się wyrabia jakąś praktyczną gimnastyką. tak jak modelowania się nie nauczysz samym główkowaniem, tylko cza być człowiekiem akcji
-
postać 3D - Hern
w tym shaderze jest bardzo dużo parametrów, uzyskać dobry efekt może być trudno o tyle, że to wszystko działa razem jednocześnie. w ogóle na temat shaderów brakuje mi do modo tutoriali. głównie nacisnęli na psub, a ostatnio na animację, a modowskie shadery są rewelacyjne. np. patrząc na presety (które nazywam "kulki") - gotowce przerastają moje najśmielsze oczekiwania, tylko jak samemu taki ugotować - oto jest pytanie.
-
postać 3D - Hern
shader skóry i modowski rendering jest bardzo dobry
-
Exterior 3d: Gwiżdżąca świątynia
Projekt sprzed 3 lat, ale wciąż cool 100% jakości: http://www.pixhost.org/show/366/22564921_whistling_temple.png
-
[Pojazd 3D] Tramwaj
techniki modelarskie oceniam na własne wynalazki-samoróbki. należałoby to skonfrontować z tutorialami, oni tam mają te rzeczy mocno zaawansowane, rozwiązywanie problemów, używanie wielu narzędzi wspólnie. raczej bym nie stawiał na całkowitą samodzielność w tej kwestii. pozdro
- Pojazd 3d: Moon Mammoth