Skocz do zawartości

benton

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez benton

  1. Statek w Modo i drobnostki w PS. Nie posiada tekstur, cała jego blacha to wynik odbić i świateł.
  2. benton odpowiedział benton → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    wersja w nowym modo z upgradowanymi shaderami pod kątem poprawności fizycznej. nie dopracowywałem szczegółów na razie http://s13.postimg.org/f3o9jabnb/motor_render2.png
  3. ja się adoba nie bałem, lubię ps-a, flash i illustrator też spoko, dużo gorzej by było w przypadku ubijacza autodesku. sprawdziła się wcześniejsza prognoza o grupie podobnej do carlyle. i z tego co dedukuję z tego artykułu, to silny głos miała społeczność użytkowników, bo ogłoszenie o adobe ich rozsierdziło (wyglądało na pewnik i możliwe, że przez pewien czas adobe był górą), czytać się nie dało, tam się od łajen wyzywali, uciekać chcieli i nie wiadomo czy to nie przechyliło szali w kierunku HgCapital
  4. benton odpowiedział Monio → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    ikkiz - może właśnie teraz był moment na zgarnięcie zysków, żeby nie czekać w nieskończoność ja adobe widzę chyba jako najlepsze rozwiązanie, zdecydowanie lepsze niż kolejna grupa kapitałowa, której członkowie nawet nie wiedzą do czego modo służy, a są skupieni jedynie na pieniądzu. to nie rokuje dobrze dla softu, bo jego nauka jest długa i ludzie by nie chcieli ryzykować inwestycji czasu, lat w coś co może z nienacka paść z powodu widzimisia grupy kapitałowej. na taki układ nikt nie będzie chciał iść. adobe z mojego punktu widzenia softwarowca jednak to sofciki cacuszka, profeska i wiedzą co dobre, w takim towarzystwie modo ma okazję się wzmocnić i to bardzo. także no tak gwoli wizualizacji przyszłości, oficjalnie jest jeszcze cisza 1pudel - też ich tam sprawdzałem, a czy zauważyłeś że jednym z członków carlyle jest george bush?
  5. benton odpowiedział Monio → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    w jednym wątku padła nazwa kupca, było jeden dzień, a teraz tego wątku nie mogę znaleźć, także napiszę jak kto nie jest na bieżąco. kupcem jest Adobe. znaczy news to nieoficjalny przeciek. sam proces sprzedaży ma potrwać do lata. Adobe Modo? w sumie... zobaczymy
  6. benton odpowiedział Volatile-Vertex → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    a ciekawe czy by luxo umieli się oderwać od TF, na powrót do starego układu. jako luxology. bo gdyby się niedawno nie przyłączyli do TF, to by nie mieli dziś problemu ze sprzedażą do autodesku.
  7. benton odpowiedział Volatile-Vertex → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    a to jest jakaś tendencja, że opuszczają ten soft?
  8. benton odpowiedział Levus → na odpowiedź w temacie → Game Art
    ciekawe i oryginale, estetyczne i może też szalone. ale ten team mnie wyprowadził z równowagi http://flyingwildhog.com/team
  9. benton odpowiedział Volatile-Vertex → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    fajne, znane mi, pozdrawiam modonautę
  10. benton odpowiedział benton → na odpowiedź w temacie → Game Art
    temat jest na jakiś czas zamknięty, nie mam siły, bo sceny są rozległe, ale wrócę doń na pewno
  11. benton odpowiedział benton → na odpowiedź w temacie → Game Art
    i jeszcze...
  12. benton odpowiedział benton → na odpowiedź w temacie → Game Art
    dorzucę do tego wątku jeszcze fragment centrum bremy. miało być więcej, ale to już był mój kondycyjny finisz
  13. benton dodał odpowiedź w temacie → w Game Art
    Lotnisko we frankfurcie do symulatora, dalekie spojrzenie na całość.
  14. czyli tak na chłopski rozum, jakby luxology nie przeszła do TF, tylko siedzieli sobie kameralnie w kaliforni i robili swoją robotę, to sprzedaż TF by dzisiaj ich nie dotyczyła. po co im to było? może TF im odpalili jakaś kasę, ale ja w modo nie widzę żeby jakieś wpływy technologiczne z TF się pojawiły, prócz dziwnych szablonów kolorów pod kątem mari. bo to co tam jest nowego, czyli rozbudowanie animacji to moim zdaniem i tak robota starej ekipy luxologijskiej. tak myślę właśnie, czy im nie sfinansowali integracji z v-rayem, ale wzmianki o tym były na długo przed połączeniem z TF. nie wiem czemu w to wdepnęli. "growing together" qrva mać
  15. mi się wydaje, że to nie musi być ani autodesk, ani adobe, ani żadna inna mocno promowana nazwa. czy ktoś z wieloletnich modonautów słyszał kiedyś o jakimś carlyte group? no właśnie, a to oni mieli własność, więc może wkroczyć coś podobnego jak to carlyte, czyli jakiś tam holding z potężną kasą i z nikomu nieznaną nazwą. jest jeszcze hipoteza, że całą tą sprzedaż (dziwną dla mnie, choć może wcale nie) sztucznie wywołał autodesk, by przejąć konkurencję i ją ubić.
  16. benton dodał odpowiedź w temacie → w Game Art
    Postać wykonana za pomocą retopo na bazie skanu. 11 tys. trójkątów. http://www.pixhost.org/show/2059/24407847_cmentarny_aniolek.png
  17. benton odpowiedział tomerk → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    a ten obraz to jest prosto z renderera, czy w photoshopie korygowane? mam problem w modo uzyskać czyste kolory, tzn. jak użyję wirtualnych świateł to jeszcze jeszcze, ale często prześwieca, a z kolei hdri daje bardzo realistyczne rezultaty, ale oryginalny kolor jest zupełnie zafałszowany. ja bym chciał mieć kolorki czyste jak jest oryginalny kolor/tekstura w shader tree, ale jednocześnie realistyczne
  18. benton odpowiedział benton → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    to będzie taka aplikacja do konfigurowania nagrobków, ustawienia, dobór galanterii, która bazuje na rzeczywistych produktach dostępnych do zakupu i instalacji. mesh powstał na bazie skanu 3d, który otapetowałem nową geometrią low poly, a potem użyłem zdjęcia do oteksturowania wewnątrz modo jako image ink. na koniec niedoskonałości tekstury podmalowałem odrobinę w ps.
  19. low poly, 3d skany + retopo, 3d painting
  20. benton odpowiedział tomerk → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    ciekawe z tym palcem, jak i zasada oglądu rzeczywistości. czytałem, że trzeba umieć ją zdekonstruować na warstwy i to jest to, tyle że trzeba trzebem, a takie rzeczy się wyrabia jakąś praktyczną gimnastyką. tak jak modelowania się nie nauczysz samym główkowaniem, tylko cza być człowiekiem akcji
  21. benton odpowiedział tomerk → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    w tym shaderze jest bardzo dużo parametrów, uzyskać dobry efekt może być trudno o tyle, że to wszystko działa razem jednocześnie. w ogóle na temat shaderów brakuje mi do modo tutoriali. głównie nacisnęli na psub, a ostatnio na animację, a modowskie shadery są rewelacyjne. np. patrząc na presety (które nazywam "kulki") - gotowce przerastają moje najśmielsze oczekiwania, tylko jak samemu taki ugotować - oto jest pytanie.
  22. benton odpowiedział tomerk → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    shader skóry i modowski rendering jest bardzo dobry
  23. Projekt sprzed 3 lat, ale wciąż cool 100% jakości: http://www.pixhost.org/show/366/22564921_whistling_temple.png
  24. benton odpowiedział patryczek036 → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    techniki modelarskie oceniam na własne wynalazki-samoróbki. należałoby to skonfrontować z tutorialami, oni tam mają te rzeczy mocno zaawansowane, rozwiązywanie problemów, używanie wielu narzędzi wspólnie. raczej bym nie stawiał na całkowitą samodzielność w tej kwestii. pozdro
  25. benton odpowiedział benton → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    luźno wzorowany na tym, obejrzałem to i owo dla orientacji, ale wykonałem wszystko swoimi sposobami

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności