Skocz do zawartości

Eyescream

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez Eyescream

  1. Tył naprawiłem i złączyłem modyfikatorem symmetry(thx Mati) Ale zrobił się bug na szybie i nie wiem jak go usunąć(może dziś z tym jeszcze się pomęczę)
  2. Mi materiały się podobają,lakier spox.
  3. Pussik-pisałem że wiem że są brzydkie i je wywalę(felgi) Kozioo-wersja mniej bulwiasta,lepiej czy gorzej?? [Wyedytowany dnia 13-6-2004 > Eyescream]
  4. Heh tył jeszcze muszę mocno poprawić-fakt Dziwne nikt się jeszcze nie przyczepił krzywych felg,które wywale i zrobie od nowa. Ps.Nie ma ktoś zdjęcia w którym dobrze widać grila bo nigdzie nie mogę znaleźć(tylko proszę nie piszcie google bo tam szukałem i nie znalazłem ,ale jeszcze poszukam :)
  5. Ja tych połówek jeszcze nie łączyłem to są dwie półówki postawione obok siebie,złącze je jak skończe robić karoserię.
  6. Tyłu nie pokazywałem bo ma jeszcze dość sporo bugów A co do wypukłości na masce to nie są za wysokie: Ps.Co nie tak z drzwiami(poza tym że niema wgłębienia pod klamką)?? [Wyedytowany dnia 13-6-2004 > Eyescream]
  7. :
  8. Po skończeniu FA-18 Hornet postanowiłem wkońcu zrobić samochód(oryginalny pomysł ;) ) A więc tak to jest mój 3 model samochodu robiony metodą polymodelingu, więc nie jestem doświadczony tzn. nie spodziewać się wypasionego modelu.
  9. Eyescream odpowiedział Wert → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    W fortepianie są odrobinkę węższe czarne klawisze ;) ,ale scenka jest bardzo ładna.
  10. Eyescream odpowiedział mort1 → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Ja jakoś wszystko widzę :/ Może spróbuj podkręcić w monitorze jasność wtedy powinieneś widzieć ;)
  11. Pomysł fajny ale render zbyt ....hmm....wesoły. Zmiejsz jasność,nasycenie i powinno być ok.
  12. Eyescream odpowiedział Chris → na odpowiedź w temacie → Game Art
    Jak dla mnie to nie Eagle tylko Colt 1911
  13. Eyescream odpowiedział Shogun → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Aby wyglądał groźniej przymróżmu trochę oczy.
  14. Eyescream odpowiedział Eyescream → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    No fakt jest trochę rozmazana(wina dof\'a)muszę to przerobić.Co do krawędzi to krawędź jest taka jaka ma byćbo ona w oryginale jest krzywa(rys).Jeszcze pytanie co znaczy dokładniejszy model,więcej szczegółów?Samoloty z lat 80 były dośc gładkie aby były aerodynamiczne(dlatego taki gładki bez wystających części),dlatego nie wiem co dodać aby ten model wzbogacić.
  15. Eyescream odpowiedział Eyescream → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    thx za komentaż,nos poprawie.
  16. Eyescream odpowiedział Eyescream → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Właśnie zrobiłem wersję ze środkiem,dodałem bumpa i zwiększyłem kontrast. Co o tym teraz sądzicie?
  17. Eyescream odpowiedział Eyescream → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Zrobiłem tekstury zrenderowałem(scanline)i zretuszowałem w photoshopie. Nie wiem ale napiszcie czy rzuca się w oczy brak środka. Render:
  18. Eyescream odpowiedział Eyescream → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Dziś późno wróciłem ze szkoły więc duzo nie zrobiłem usunąłem rowki.Pobawiłem się opcjami mesh smootha(wbrew ostrzezeniom,chcąc zobaczyć co wyjdzie) Poniżej efekt niezbyt długiej pracy. Jestem świadomy że praca ma błędy których nie popraweiłem z braku casu) Oto render:
  19. Eyescream odpowiedział Eyescream → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Dlatego kanciasty bo bez meshsmooth. Jak skończe dodawać detale to go wygładze.
  20. Eyescream odpowiedział Eyescream → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Mały update:
  21. Eyescream odpowiedział Eyescream → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Rozpoczynam dodawanie szczegółów poniżej efekt mojej pracy:
  22. Eyescream odpowiedział Eyescream → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Mały update:
  23. Postanowiłem zrobić samolot.Nie jestem zbyt dobrym grafikiem więc proszę o wyrozumiałość i konstruktywną krytykę. Poniżej siateczka:
  24. Potrzebujemy grafików którzy znają 3d studio max w miarę dobrze i są wytrwali najlepiej aby to była osoba potrafiąca animować(ale nie koniecznie) W teamie jest już dwóch grafików ale planujemy zrobić dużo modleli a prace idą zbyt wolno.Gra będzie modem(dodatkiem) do HL2 i będzie oparta o realia II WŚ. Strona moda : http:\\\\phantomg.half-life2.pl (niektóre modele opublikowane na stronce nie są jeszcze skończone) Kontakt : [email protected] Każda pomoc mile widzina.

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności