Skocz do zawartości

Eyescream

Members
  • Liczba zawartości

    152
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez Eyescream

  1. Tył naprawiłem i złączyłem modyfikatorem symmetry(thx Mati) Ale zrobił się bug na szybie i nie wiem jak go usunąć(może dziś z tym jeszcze się pomęczę)
  2. Pussik-pisałem że wiem że są brzydkie i je wywalę(felgi) Kozioo-wersja mniej bulwiasta,lepiej czy gorzej?? [Wyedytowany dnia 13-6-2004 > Eyescream]
  3. Heh tył jeszcze muszę mocno poprawić-fakt Dziwne nikt się jeszcze nie przyczepił krzywych felg,które wywale i zrobie od nowa. Ps.Nie ma ktoś zdjęcia w którym dobrze widać grila bo nigdzie nie mogę znaleźć(tylko proszę nie piszcie google bo tam szukałem i nie znalazłem ,ale jeszcze poszukam :)
  4. Ja tych połówek jeszcze nie łączyłem to są dwie półówki postawione obok siebie,złącze je jak skończe robić karoserię.
  5. Tyłu nie pokazywałem bo ma jeszcze dość sporo bugów A co do wypukłości na masce to nie są za wysokie: Ps.Co nie tak z drzwiami(poza tym że niema wgłębienia pod klamką)?? [Wyedytowany dnia 13-6-2004 > Eyescream]
  6. Po skończeniu FA-18 Hornet postanowiłem wkońcu zrobić samochód(oryginalny pomysł ;) ) A więc tak to jest mój 3 model samochodu robiony metodą polymodelingu, więc nie jestem doświadczony tzn. nie spodziewać się wypasionego modelu.
  7. W fortepianie są odrobinkę węższe czarne klawisze ;) ,ale scenka jest bardzo ładna.
  8. Ja jakoś wszystko widzę :/ Może spróbuj podkręcić w monitorze jasność wtedy powinieneś widzieć ;)
  9. Pomysł fajny ale render zbyt ....hmm....wesoły. Zmiejsz jasność,nasycenie i powinno być ok.
  10. Eyescream

    Digital World WiP

    Jak dla mnie to nie Eagle tylko Colt 1911
  11. Aby wyglądał groźniej przymróżmu trochę oczy.
  12. No fakt jest trochę rozmazana(wina dof\'a)muszę to przerobić.Co do krawędzi to krawędź jest taka jaka ma byćbo ona w oryginale jest krzywa(rys).Jeszcze pytanie co znaczy dokładniejszy model,więcej szczegółów?Samoloty z lat 80 były dośc gładkie aby były aerodynamiczne(dlatego taki gładki bez wystających części),dlatego nie wiem co dodać aby ten model wzbogacić.
  13. Właśnie zrobiłem wersję ze środkiem,dodałem bumpa i zwiększyłem kontrast. Co o tym teraz sądzicie?
  14. Zrobiłem tekstury zrenderowałem(scanline)i zretuszowałem w photoshopie. Nie wiem ale napiszcie czy rzuca się w oczy brak środka. Render:
  15. Dziś późno wróciłem ze szkoły więc duzo nie zrobiłem usunąłem rowki.Pobawiłem się opcjami mesh smootha(wbrew ostrzezeniom,chcąc zobaczyć co wyjdzie) Poniżej efekt niezbyt długiej pracy. Jestem świadomy że praca ma błędy których nie popraweiłem z braku casu) Oto render:
  16. Dlatego kanciasty bo bez meshsmooth. Jak skończe dodawać detale to go wygładze.
  17. Rozpoczynam dodawanie szczegółów poniżej efekt mojej pracy:
  18. Postanowiłem zrobić samolot.Nie jestem zbyt dobrym grafikiem więc proszę o wyrozumiałość i konstruktywną krytykę. Poniżej siateczka:
  19. Potrzebujemy grafików którzy znają 3d studio max w miarę dobrze i są wytrwali najlepiej aby to była osoba potrafiąca animować(ale nie koniecznie) W teamie jest już dwóch grafików ale planujemy zrobić dużo modleli a prace idą zbyt wolno.Gra będzie modem(dodatkiem) do HL2 i będzie oparta o realia II WŚ. Strona moda : http:\\\\phantomg.half-life2.pl (niektóre modele opublikowane na stronce nie są jeszcze skończone) Kontakt : [email protected] Każda pomoc mile widzina.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności