Zawartość dodana przez Eyescream
-
Scena 2d:Fraktal
Witam. Chciałbym usłyszeć wasze komentarze na temat scenki abstrakcyjnej wykonanej za pomocą fraktali.
-
Obiekt3d: Kolimator
Modelik prosty ale ładny,fakt renderek mógłby być lepszy (tekstury+oświetlenie) ale moim zdaniem i tak jest nieźle.
-
[scena] Scena 3d: Challenger na pustyni.
dzięki za komenty,chyba rzeczywiście za bardzo się pospieszyłem z tym renderem :) Jak będę miał czas to pododaje więcej detali i wtedy chyba będzie w miarę ok. Co jeszcze razi po za mało ilością szczegółów? Jestem przygotowany na krytykę :D
-
[scena] Scena 3d: Challenger na pustyni.
To co w temacie. Ps.Czekam na komentarze :)
-
Pojazd 3d: Mbt. Challenger II
detale wciąż dodaje, tył jest jeszcze mocno niedopracowany bo modeluję od przody ku tyłowi, apozatym wciąż szukam dobrych referek przedstawiających tył tyle dzisiaj zrobiłem(popracowałem teżo trochę nad oświetleniem)
-
Pojazd 3d: Mbt. Challenger II
coś mało ludzi komentuje :( ale zrobiłem mały update(niezbyt dużo ale mam blueprinty do innej wersji i niektóre rzeczy musze robić na oko, a zdjęć niestety nie jest dużo i niezbyt dobrej jakości):
-
Pojazd 3d: Mbt. Challenger II
aż tak to się nie różnią jeden i drugi fajny ale wybrałem dwójkę, dla porównania http://www.aeronautics.ru/archive/armored_vehicles/tank/challenger/web_gallery/index_3.htm w dwójce nie wustają te kostki na zewnątrz ,ale z tego co czytałem mają ten sam sytem opancerzenia(choban- nietety jest to najnowocześniejszy system opancerzenia, a w dodatku jego budowa jest tajna,dlatego nie mogłem znaleść o nim informacji) więc może są pod pancerzem ? nie, wiem,
-
Pojazd 3D: Infiniti FX
w Katowicach widziałem raz jak na przeciwnym pasie jechał chrysler 300c a z prawej strony mijała mnie bmw 7, więc infinity w Wawie jak najbardziej prawdopodobne, jak narazie bez zastrzeżeń,powodzenia w dalszym modelowaniu
-
Pojazd 3d: Mbt. Challenger II
niestety taki już urok współczesnych czołgów :) (proporcje prawidłowe)
-
Pojazd 3d: Mbt. Challenger II
Od trzech dni robie ten piękny czołg(zresztą każdy jest fajny :P) Model tworzę wykorzystując różne techniki modelowania np. meshsmoothem, low-poly z zaokrąglonymi chamferem krawędziami (jak dla mnie do tak kanciastych obiektów w sam raz)i loftem, moim celem jest uzuskać wmiarę realistyczną scenkę w pustynnej scenerii oto ile udało mi się zrobić: Czekam na komentarze :)
-
pojazd3d: jacht
hindys myślę że wcześniej Badyl był Draakul'em (chyba)
-
pojazd3d: jacht
model spoko teraz dopracować teksturki,jakiś bump zabrudzenia i będzie git Ps.nauczcie się korzystać prawidłowo ze słów oscylowanie jest to ruch wahadło w przen. jest to skłaniać się raz ku jednej rzeczy raz ku drugiej np. oscyluje między czymś a czymś. To tak gwoli ścisłości :)
-
pojazd 3d: 92' Mitsubishi GTO
ja bym zmienił FOV'a bo nienaturalnie sie rozszerza z tyłu
-
Pojazd 3d Mercedes c coupe
nie dawaj ciemnych aut na b.jasnym tle bo przez to nic nie widac ;)
-
scena 3d: apc
pozwolilem sobie zrobic maly retusz
-
Pojazd 3D : Nissan Skyline R34 Gtr - cóż kolejny , ale kocham ten samochód :)
wiem ze fresnel do lakieru najlepszy ale mi chodzi o parametry specular i glossiness one sa bardzo plastikowe najlepiej jakby byl to material typu shelac z jednymi refleksami rozproszonym a drugimi skupionymi i nie az tak mocne ze narenderze sa az biale bo to robi wrazenie plastiku
-
Pojazd 3D : Nissan Skyline R34 Gtr - cóż kolejny , ale kocham ten samochód :)
chyba chodzi o lakier bo wyglada troche plastikowo ale model wypas i fajne pozostalem materialy.
-
Model3d: Żaba
aby uzyskać efekt pluszu ustawiłbym jako diffuse falloff ze środkowym kolorem(ten co widać gdy kamera jest pod dużym kątem względem obiektu) ciemniejszy czerwony a na zewnątrz(ten kolor co odbija się pod bardziej płaskim kątem) jaśniejszy oczywiście wszysko z noisem tak jak pisała Ania C
-
Pojazd 3d: Audi TT
lakier ładny ale zmień teksturę kloszy, felg, "czterech kółek",i zmniejsz odbicia otoczenia na szybie
-
Pojazd 3D: Mazda RX-8 Tuned
Silnik Wankla również chcarakteryzuje się nierównomiernym ścieraniem tłoka przez co ma mniejszą żywotność od zwykłych silników.
-
scena 3d:Wizja piekla--> "D-day"
Poraszek ale np. co 11'sty pocisk wystrzelony z mg 42 był pociskiem smugowym(taki który świeci przez co można lepiej wycelować i skorygować kierunek ognia i one się żarzyły może nie tak mocno ale zawsze.
-
Pojazd 3d: Audi TT
mi też się podoba ten grafitowy lakier
-
pojazd 3d: toyota celica
jak to koło Ci się przewróci na złą stronę to się felga porysuje, bo wystaje poza oponę
-
Ostatni człowiek na ziemii: Piachu garść na trumnę ludzkości
Eyescream odpowiedział smart → na odpowiedź w temacie → Bitwa 2D - Droga Samuraja/Ostatni Człowiek na ZiemiMi sie podoba bardziej wersja pierwsza
-
Pojazd 3d: T 26
równie dobre efekty można uzyskać przy pomocy standardowego maxowego renderera-mental raya,ale to tylko pod warunkiem że masz wersję maxa 6 lub więcej