Tulliemu chodziło o karabin M1 Carabine(używany głównie przez marinesów) i M1 Garand (przez zwykłych wojaków)
m1 Carbine: http://www.gunpartsandmilitaria.com/m1carbinecomp.jpg
A garanda chyba każdy zna;)
Ps.Projekt nad grą nie upadł tylko ma chwilową przerwę.
Moim zdaniem jst nieźle ale trzeba dopracować oświetlenie i koniecznie pomniejsz teksturę asfaltu(teraz jest za bardzo rozciągnięta) bo wygląda to tak jakby te domki miały 1,5 m wysokości...hmm...a jeszcze popraw to drzewko.Jak poprawisz może być całkiem fajnie:)
ja bym go,zrobił w połyskującym plastiku(biało-czerwony) aby wyglądał jak robot domowy(oczywiście w takim domu jaki będzie za 30 lat :)Ogólnie model mi się podoba ale ta texturka która teraz jest mi nie podchodzi.
Dzisiaj rano się nudziłem,więc postanowiłem pobawić się w ps'ie i pomontować zdjęcia na nocnej ulicy z mazdą rx8 i nissanem 350z w coś w strylu wyścigów z Fast and Furious albo NFSU.
Będę wdzięczny za komentarze(czas tworzenia ok.1,5h-2h) :)
i
Synuś ma rację,najlepiej modyfikatorem smooth on nie zwiększa ilości poly's tylko sprawia że każdego face'a nie traktuje osobno tylko jak jednolity objekt,więc możesz ten modyfikator śmiało stosować(będzie wyglądało jak w viewporcie)
Całkiem ajny klimacik,teraz wypadałoby wstawić ten transporter w jakąś fajną scenerię,hmmm może planeta z ciemnosarymi skałami i do tego burza aby fajnie pył dookoła latał :)
Dzięki za komenty,jak widać zdania na temat pracy są podzielone.Do Cocojambo spraye\'m od spodu i dałem na to glowa.Niestety przez jakiś czas nie będę pracował nad scenką bo wyjeżdżam,co do kropli usunę albo zrobie dof\'a.
powiększe łódeczkę i maszt, i może zmienie kamerkę.
Życzę wszystkim udanych wakacji .
pa