pajrot
Members-
Liczba zawartości
68 -
Rejestracja
-
Ostatnia wizyta
Typ zawartości
Profile
News
Forum
Kalendarz
Zawartość dodana przez pajrot
-
Czesc, Tekstura w ps'ie jest inaczej ułożona niz w maxie. Nie wiem jak to prawidlowo flipnac. W uvw edytorze opcje flip/miror nic nie daja. Moge odbic caly model ale wtedy napisy nizej sie rozwalaja... Z gory dzieki za pomoc Pozdrawiam.
-
4 rekomendacje, brak fronta. http://max3d.pl/forum/threads/95949-Pojazd-3D-Volkswagen-Passat-Variant-2015?p=1224359#post1224359 0 rekomendacji, front(nie mowie ze zle). Quo Vadis Max3d? e a tu perełka ;) http://max3d.pl/forum/threads/95945-Hunter-NavenTale-Character
-
Ta pani tez w 3d?
-
Można zapytać jak "wrazenia" po przesiadce? ;) Sam siedze w maxie ale od wersji dużo późniejszej niz dosowa ;p Nie wiem czy kontynuowanie nauki w tym programie ma większy sens. Jest wiele wypowiedzi osób nt. przesiadek ale wiele z nich to ludzie którzy "w d*** byli i g*** widzieli" ;)
-
Bardzo podoba mi sie ogólna bryla, nad renderami można by bylo trochę posiedzieć :) Co to jest G1/G2...? Pierwszy raz spotykam sie z takim okresleniem.
-
Przyjme ;)
-
Czy w dzisiejszych czasach uczy sie ktoś jeszcze modelować w maxie? To ma jeszcze sens? ;)
-
W majce mozna zrobic dokładnie to samo co w maxie.
-
Jak zrobisz jako osobny obiekt to sie uv'ki nie rozwalą, gdybyś extrudowal z tułowia to tak. Mozesz zrobic rożne sfery/linie wokół głowy a później poprzez path constrain(czy jak to sie tam zwało, nie pamiętam już) połączyć z omni/vray light(sphere). Oczywiscie pewnie istnieją inne sposoby, pisze jak to robiłem u siebie. Co złego to nie ja. Moze masterzy forumowi coś doradzą. https://www.google.pl/search?q=witch+doctor&rlz=1C1MSIM_enPL580PL580&espv=2&source=lnms&tbm=isch&sa=X&ei=v4D7U7vXD8vXyQP-xYDIBQ&ved=0CAYQ_AUoAQ&biw=1920&bih=908#q=witch+doctor+dota&tbm=isch&facrc=_&imgdii=_&imgrc=zAk-1RkL5PgOLM%253A%3B9pyETxkL5DmO4M%3Bhttp%253A%252F%252Fcloud-2.steampowered.com%252Fugc%252F594722812886469607%252FD9CA4808398D810FC918B85BC5C62F0BB83F5F3C%252F%3Bhttp%253A%252F%252Ffacepunch.com%252Fshowthread.php%253Ft%253D1187703%2526page%253D35%3B860%3B698 Cos podobnego, moze sie zainspirujesz.
-
Ja bym dodał ogon ;) Aby zrobic mrugające światełko pobaw sie multipiler/noise. Gdzies na forum byl tutorial jak to zrobić w maxie, sam korzystałem.
-
pojazd Polska wersja czołgu średniego T-55
pajrot odpowiedział McGavish → na temat → Work in progress (WIP)
Ten baniak z przodu jest na paliwo?? Jesli tak to nic dziwnego ze przegrali w Afganie ;) Planujesz animacje? -
Panie Baggins, uchyl rąbka tajemnicy dla tego forum ;)
-
Mogli by zrobic cos takiego jak HP, jedna książka -jeden film. Przez 7 lat, rok w rok Wiedzmin ;) Marzenie...
-
pojazd Polska wersja czołgu średniego T-55
pajrot odpowiedział McGavish → na temat → Work in progress (WIP)
Niezle wejsce na forum ;) -
Jeszcze raz dziekuje ;) Wrzuce jak wszystko poprawie.
-
Dopiero po pierwszych renderach zauwazylem pokrzywiona siatke. Na clay'ach juz poprawiona. @pauloos Chodzi mi o tą rurke nad lufą. Planow scara ostatecznie nie uzylem, zbyt duza rozbieznosc. Co do celownika, juz nigdy nie bede modelowal po nocach;p Refki: https://fragout.uberflip.com/i/351299
-
Wielkie dzieki, czegoś takiego potrzebowałem. Niestety nikt jeszcze nie wrzucil blueprintow tego karabinka, na początku chciałem korzystać z planow SCAR'a. Może jeszcze coś powiesz nt. lufy gazowej (nie wiem jak to sie fachowo nazywa), totalna prowizorka z mojej strony ;) Co do kolimatora to chyba szerokosc jest w porzadku. Modelowany na szybko ale z planem, 551. Nawet nie wiem czy kolimator i latarka(M900a) to nie plastiki z asg. Na wiki piszą: Wiesz może gdzie ten regulator sie znajduje?
-
Finito, czas na render
-
Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun - 2019
pajrot odpowiedział NV → na temat → Work in progress (WIP)
żeńska solidarność, co sie z tymi ludźmi dzieje ;P Max3d.pl całe szczęście trzyma poziom. -
Prawda, trza unikac. Ty tez mogles ich uniknąc.
-
Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun - 2019
pajrot odpowiedział NV → na temat → Work in progress (WIP)
CAD/Max/Maya/Photoshop/Sketchup/C4D/Modo/Gimp/Paint/tfu, blender/zeskanowany fotorealistyczny malunek Po obrazku niemożna okreslic w czym to bylo zrobione.... -
Jesli jest ktoś, kto strzelał albo przynajmniej miał go w rękach prosze o wypowiedź ;) Dorzuce kolimator i pójdzie do mari.
-
Czesc, Modeluje własnie karabinek MSBS(Modułowy System Broni Strzeleckiej kalibru 5,56 mm), jeszcze go nie nazwali. Będzie następcą starych kałaszy. Referencji wykorzystałem ile miałem. Może coś doradzicie?
-
wnętrze Interior, prosba o rady, pomoc
pajrot odpowiedział pajrot → na temat → Work in progress (WIP)
Wielkie dzięki Dynamico, czegoś takiego potrzebowałem ;) -
wnętrze Interior, prosba o rady, pomoc
pajrot odpowiedział pajrot → na temat → Work in progress (WIP)
Wgrane z dysku