Skocz do zawartości

pajrot

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez pajrot

  1. pajrot dodał odpowiedź w temacie → w Teksturowanie / Texturing
    Czesc, Tekstura w ps'ie jest inaczej ułożona niz w maxie. Nie wiem jak to prawidlowo flipnac. W uvw edytorze opcje flip/miror nic nie daja. Moge odbic caly model ale wtedy napisy nizej sie rozwalaja... Z gory dzieki za pomoc Pozdrawiam.
  2. pajrot odpowiedział Krzysztof Olak → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    4 rekomendacje, brak fronta. http://max3d.pl/forum/threads/95949-Pojazd-3D-Volkswagen-Passat-Variant-2015?p=1224359#post1224359 0 rekomendacji, front(nie mowie ze zle). Quo Vadis Max3d? e a tu perełka ;) http://max3d.pl/forum/threads/95945-Hunter-NavenTale-Character
  3. pajrot odpowiedział lukaM → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Ta pani tez w 3d?
  4. pajrot odpowiedział Pionier → na odpowiedź w temacie → Modo
    Można zapytać jak "wrazenia" po przesiadce? ;) Sam siedze w maxie ale od wersji dużo późniejszej niz dosowa ;p Nie wiem czy kontynuowanie nauki w tym programie ma większy sens. Jest wiele wypowiedzi osób nt. przesiadek ale wiele z nich to ludzie którzy "w d*** byli i g*** widzieli" ;)
  5. pajrot odpowiedział Tukan → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Bardzo podoba mi sie ogólna bryla, nad renderami można by bylo trochę posiedzieć :) Co to jest G1/G2...? Pierwszy raz spotykam sie z takim okresleniem.
  6. pajrot odpowiedział kobrasnake → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    Przyjme ;)
  7. pajrot odpowiedział Drathir → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    Czy w dzisiejszych czasach uczy sie ktoś jeszcze modelować w maxie? To ma jeszcze sens? ;)
  8. pajrot odpowiedział pikok → na odpowiedź w temacie → Animacje
    W majce mozna zrobic dokładnie to samo co w maxie.
  9. pajrot odpowiedział pikok → na odpowiedź w temacie → Animacje
    Jak zrobisz jako osobny obiekt to sie uv'ki nie rozwalą, gdybyś extrudowal z tułowia to tak. Mozesz zrobic rożne sfery/linie wokół głowy a później poprzez path constrain(czy jak to sie tam zwało, nie pamiętam już) połączyć z omni/vray light(sphere). Oczywiscie pewnie istnieją inne sposoby, pisze jak to robiłem u siebie. Co złego to nie ja. Moze masterzy forumowi coś doradzą. https://www.google.pl/search?q=witch+doctor&rlz=1C1MSIM_enPL580PL580&espv=2&source=lnms&tbm=isch&sa=X&ei=v4D7U7vXD8vXyQP-xYDIBQ&ved=0CAYQ_AUoAQ&biw=1920&bih=908#q=witch+doctor+dota&tbm=isch&facrc=_&imgdii=_&imgrc=zAk-1RkL5PgOLM%253A%3B9pyETxkL5DmO4M%3Bhttp%253A%252F%252Fcloud-2.steampowered.com%252Fugc%252F594722812886469607%252FD9CA4808398D810FC918B85BC5C62F0BB83F5F3C%252F%3Bhttp%253A%252F%252Ffacepunch.com%252Fshowthread.php%253Ft%253D1187703%2526page%253D35%3B860%3B698 Cos podobnego, moze sie zainspirujesz.
  10. pajrot odpowiedział pikok → na odpowiedź w temacie → Animacje
    Ja bym dodał ogon ;) Aby zrobic mrugające światełko pobaw sie multipiler/noise. Gdzies na forum byl tutorial jak to zrobić w maxie, sam korzystałem.
  11. Ten baniak z przodu jest na paliwo?? Jesli tak to nic dziwnego ze przegrali w Afganie ;) Planujesz animacje?
  12. pajrot odpowiedział blinq → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    Panie Baggins, uchyl rąbka tajemnicy dla tego forum ;)
  13. pajrot odpowiedział blinq → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    Mogli by zrobic cos takiego jak HP, jedna książka -jeden film. Przez 7 lat, rok w rok Wiedzmin ;) Marzenie...
  14. Niezle wejsce na forum ;)
  15. pajrot odpowiedział pajrot → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Jeszcze raz dziekuje ;) Wrzuce jak wszystko poprawie.
  16. pajrot odpowiedział pajrot → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Dopiero po pierwszych renderach zauwazylem pokrzywiona siatke. Na clay'ach juz poprawiona. @pauloos Chodzi mi o tą rurke nad lufą. Planow scara ostatecznie nie uzylem, zbyt duza rozbieznosc. Co do celownika, juz nigdy nie bede modelowal po nocach;p Refki: https://fragout.uberflip.com/i/351299
  17. pajrot odpowiedział pajrot → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Wielkie dzieki, czegoś takiego potrzebowałem. Niestety nikt jeszcze nie wrzucil blueprintow tego karabinka, na początku chciałem korzystać z planow SCAR'a. Może jeszcze coś powiesz nt. lufy gazowej (nie wiem jak to sie fachowo nazywa), totalna prowizorka z mojej strony ;) Co do kolimatora to chyba szerokosc jest w porzadku. Modelowany na szybko ale z planem, 551. Nawet nie wiem czy kolimator i latarka(M900a) to nie plastiki z asg. Na wiki piszą: Wiesz może gdzie ten regulator sie znajduje?
  18. pajrot odpowiedział pajrot → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Finito, czas na render
  19. żeńska solidarność, co sie z tymi ludźmi dzieje ;P Max3d.pl całe szczęście trzyma poziom.
  20. pajrot odpowiedział Krisowski → na odpowiedź w temacie → Modeling
    Prawda, trza unikac. Ty tez mogles ich uniknąc.
  21. CAD/Max/Maya/Photoshop/Sketchup/C4D/Modo/Gimp/Paint/tfu, blender/zeskanowany fotorealistyczny malunek Po obrazku niemożna okreslic w czym to bylo zrobione....
  22. pajrot odpowiedział pajrot → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Jesli jest ktoś, kto strzelał albo przynajmniej miał go w rękach prosze o wypowiedź ;) Dorzuce kolimator i pójdzie do mari.
  23. pajrot dodał odpowiedź w temacie → w Work in progress (WIP)
    Czesc, Modeluje własnie karabinek MSBS(Modułowy System Broni Strzeleckiej kalibru 5,56 mm), jeszcze go nie nazwali. Będzie następcą starych kałaszy. Referencji wykorzystałem ile miałem. Może coś doradzicie?
  24. pajrot odpowiedział pajrot → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Wielkie dzięki Dynamico, czegoś takiego potrzebowałem ;)
  25. pajrot odpowiedział pajrot → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Wgrane z dysku

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności