Skocz do zawartości

intoxicate

Members
  • Liczba zawartości

    399
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    1

Odpowiedzi dodane przez intoxicate

  1. Przepraszam wszystkich ktorzy wysylali do mnie PM mialem skrzynke pelna, teraz mozecie wysylac.

     

    Aspenboy - Tak przydadza sie graficy 2d

    Co do screenow - narazie mamy tylko rendery z maxa ktorych raczej bym nie pokazywal bo nie wygladaja tak jak by wygladaly z enginu no ale prosze kilka renderow z bunkra:

     

    post-498-11553059843.jpg

    post-498-11553059842.jpg

    post-498-11553059841.jpg

    post-498-11553059840.jpg

  2. Chcialem napisac ze poszukujemy doswiadczonych grafikow 3d. Aktualnie tworzymy specjalnie dla zainteresowanych wydawcow (globalnych - nie z polski) i inwestorow prezentacje naszych umiejetnosci i przydalaby sie pomoc. W ciagu 3-4 miesiecy powinnismy wiedziec na czym stoimy jezeli chodzi o studio i pieniadze na produkcje calej gry. Praca za male pieniadze, ale wiekszosc dobrych firm tak zaczynalo.

     

    Jezeli masz troche wolnego czasu a Twoim zamilowaniem jest praca przy projektowaniu gier - nasz Team jest dla Ciebie. Mamy bardzo utalentowana druzyne zlozona z roznych ludzi (od 16 do 31 letnich) wiec uzupelniamy sie nawzajem.

     

    Wkraczamy w bardzo powazny etap projektowania, ktory wiaze sie z negocjacjami i wyjazdami na ogromne konwenty.

     

    Zainteresowane osoby prosze o kontakt: [email protected] badz bezposrednio gg: 6949428.

    Sorry ze pisze to juz po raz kolejny w tym watku, ale komu sie chce ogladac wczesniejsze posty ;)

     

    Pod koniec lata pokazemy na co nas stac.

  3. Ziomus - wez zarzucaj modele do watku o AF najlepiej ;)

    I nic nie stoi na przeszkodzie bys robil tak jak Klicek - kwestia siedzenia przy komputerze ;)

     

    Tak czy siak: dziex Ziom i mam nadzieje ze w wawce sie zobaczymy w pon.

     

    Co do Aazero i Intoxicate Interactive: powinniscie sie cieszyc ze polacy chca rozwinac rynek.

  4. No zadanie testowe nie dziala -zajmiemy sie tym za jakis czas.

    Przeslij im poprostu folio, albo zaprezentuj tutaj, (moj mail: [email protected]) zawsze przyda sie nastepna para rak do pomocy Sarayelowi ;) Nie chce bys tracil czas robiac zadanie testowe, Sarayel z Klickiem ocenia i mozna bedzie rozmawiac.

     

    E:

    W sumie obejzalem sobie Twoje prace na maxie i przyznam ze moglbys sie przydac - jak jestes zainteresowany: zagadaj do mnie na gg: 6949428 to wytlumacze Ci co i jak

  5. ps. czemu cie klicek nie ma wymienionego na stronie projektu w teamie?? (z ciekawosci) :)

    Bo Panowie z marketingu sa na wakacjach a oni maja dostep do strony, wiec trza czekac, ale na filmiku pojawia sie nazwiska wszystkich tych ktorzy przy tym pracuja

  6. tyle postow z powodu jednego pojazdu :P

    Jak Klicek powiedzial - jest to pojazd zaopatrzeniowy. Wiecej na pewno dowiecie sie z Preludium. Za jakis tydzien, dwa na stronie pojawi sie nowy dzial opisujacy to co dla Was szykujemy w Preludium no i pojawi sie jakis nowy filmik.

     

    Klicek ma racje co do tego ze jest tu ogrom ludzi, ale w wiekszosci wszystkim chodzi o pieniadze - a my jestesmy juz bardzo blisko duzych pieniedzy.

  7. naprawde myślicie ze afterfall bedzie miał najdokładniejszą grafike na całym świecie? :) gdybyś napisałem ze w polsce to bym sie jeszcze z toba zgodził, chociaz nie zupełnie bo jesli robicie gre w takim takim własnie stylu to efekt "dokładności" wcale nie jest taki trudny do uzyskania, dodajesz rdzy, syfu, brudu itp ale np. takiego wiedzmina tez byscie zrobili z tak dokładną grafiką? nie sadze, było by juz trudniej.

    no nic, próbujcie, próbujcie życze wam zeby sie udało ale mozliwe ze sie przeliczycie myśląc w taki sposób

    Ledyr ja mowie o grach postapokaliptycznych, wszystko to co widzialem: w 3d wyglada fatalnie, a wiem co mowie bo na scenie postapo jestem aktywny od kilku lat :) Zapewniam Cie ze graficznie (z tego przedzialu gier - czyli crpg postapokaliptycznych) Afterfall powinien byc najlepszy ze wszystkich. Troche sie myslisz w tym ze wystarczy dodac brudu, etc - tworzenie grafiki pod next gen jest dosc trudne, a bez normalek czy duzych tekstur (do czego potrzebny jest dobry - drogi - engine) nie stworzysz grafiki 3d ktora szczegolowoscia bedzie podobna jak ta 2d chocby z BG2.

     

    Mowiac krotko :) : pokaz mi jakas gre 3d w postapo w ktorej uwazasz ze grafika jest szczegolowa. (tylko nie mow ze The Fall :P )

     

    Nie porownuj nas do Wiedzmina, bo to calkiem inna bajka jezeli chodzi o klimat gry i jezeli chodzi o :co najwazniejsze: pieniadze.

  8. co do szczegolowosci Grafiki... gry izometryczne 2d (takie jak BG) wyrozniaja sie baaardzo szczegolowa i dopracowana grafika. Teraz dzieki technologii mamy mozliwosc wstawienia takiej samej grafiki (chodzi o szczegoly) i wrzcic je do swiada 3d, gdzie panuje fizyka i oswietlenie, co pokazemy za kilka tygodni :) Efekt powinien byc porazajacy, ja jeszcze nie widzialem zadnej gry crpg z tak dokladna grafika i to ma byc jeden z punktow ktory przyniesie nam globalnego wydawce.

     

    ps. gra nie jest tylko izometryczna.

  9. Male ogloszenie:

    Ekipa Intoxicate Interactive aktualnie poszukuje Ludzi na stanowisko 2d Texture artist.

     

    Wymagane umiejętności:

     

    * doświadczenie w mapowaniu.

    * podstawowe umiejętności technik Digital Paint.

    * dodatkowym plusem będzie doświadczenie przy produkcji gier z widokiem izo.

     

    kontakt: [email protected], badz gg: 6949428

  10. No w sumie jak juz pokazujemy postacie, pokaze tez koncepty Krezela, ktory imho trzyma klimat jak nikt inny :)

    (Klicek zaraz wrzuci na swoj server koncepty, byscie nam servka nie zapychali)

     

    tutaj mozna znalezc pierwsze informacje na temat Afterfall: Preludium - mini gry ktora wyjdzie pod koniec tego roku.

×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności