![](https://max3d.pl/uploads/set_resources_6/84c1e40ea0e759e3f1505eb1788ddf3c_pattern.png)
intoxicate
-
Liczba zawartości
399 -
Rejestracja
-
Ostatnia wizyta
-
Wygrane w rankingu
1
Typ zawartości
Profile
News
Forum
Kalendarz
Odpowiedzi dodane przez intoxicate
-
-
bo jak dla mnie problem lezy raczej w malym teamie i braku czasu na lepsze dopieszczanie malych szczegolow (rozumiem i akceptuje), niz braku mocy engine (to juz troche zastanawia).
Moze nie wielkosc teamu, ale na pewno brak czasu i praca zdalna.
-
" i gdzie sie podzial ten swietny efekto co pokazaliscie w podziemiu z ciezarowka?" jaki efekt Porasz? chyba chodzi Ci o HDR, bo te screeny sa bez niego, a to o wczesniej pokazywalismy bylo z wlaczonym HDRem
-
Ofca zobaczysz - spoko, pokolei ;)
-
nie ;p ale dzieki :)
-
dziex, moze jeszcze ktos jakas krytyke zarzuci :> badzo bym prosil.
-
Witam, z radością chcieliśmy poinformować, iż niemalże dwumiesięczne problemy ze stroną zostały nareszcie zażegnane. Przez cały ten okres ekipa Intoxicate Interactive pracowała pełną parą, przygotowując się do wypuszczenia Tech Dema – z którego to właśnie prezentujemy screeny.
Prace nad tech-demem mogły przejść w tak zaawansowany etap między innymi dzięki życzliwości uczelni WIT/WSISiZ), która to udostępniła nam do użytku swoje pomieszczenia oraz sprzęt.
Równolegle oprócz pracy nad Tech-Demem przygotowujemy się do ukończenia prezentacji, która zostanie pokazana podczas rozmów z zainteresowanymi wydawcami już wkrótce. Tak intensywne prace stały się możliwe dzięki zasileniu naszego teamu przez batalion nowych pracowników (których możecie znaleźć dziale Team) co niesłychanie zwiększyło szanse na wydanie naszej gry.
Na deser zachęcam do odwiedzenia naszej galerii gdzie prezentujemy świeżą dawkę concept-artów oraz renderów.
Zapraszam!
-
no Bartek nice!
piwosz dla Ciebie!
A Ty mowisz ze nie potrafisz modelowac :>
:*
-
To jest z maxa[...]Jakby byly troche podmalowywane[...]
Mylisz sie Porasz :)
no ale dzieki za koment.
-
-
a no widzisz, mamy powazne problemy z serverem ktore zostana rozwiazane w pon-wto, wtedy cos pokazemy, sa to rzeczy nie zalezne od nas niestety :(
-
Projekt jest tworzony dla jednego z polskich wydawców
Czyli nie jest tworzony, negocjowac to sobie moze kazdy.
-
Teraz juz artow nie bedzie trzeba rysowac, jakos grafiki jest na wysokim poziomie i mozna zrzucac chocby cos takiego :
-
ja sie tam na grach nie znam, ale dlaczego wszystko wyglada jakby lewitowalo?
Ustawienie kamery, takie rzeczy trzeba pokazywac juz in-game, by zobaczyc dynamike, screeny daja wrazenie wlasnie (poprzez cienie, swiatla) nienaturalnego... poczekaj kilka dni a zobaczysz o co mi chodzi :)
-
wydaje mi sie ze dla Playa jest robiony, Play ma taka opcje ze mozna zrobic gre i pozniej mu ja poprostu odsprzedac... no ale mam nadzieje ze sie myle
-
jeszcze kilka dni i film bedzie ready:
-
Bardzo fajny :) teksturka swietna.
Czekam na jakies konkretne informacje o projekcie na stronie.
Pozdrawiam i powodzenia zycze!
-
programistow szukaj: http://forum.gamedev.pl/index.php i http://regedit.gamedev.pl/warsztat/
powodzonka!
-
Zarzuce Wam dzis WIP animacji jednej z postaci. W newsie za 2 tyg wrzuce ich kilka.
http://svx.pl/~afterfall/idzie.avi
gotowe animacje pokazemy na stronie za 2 tyg.
-
widac Klicek ze na szybko tego posta pisales :P
Screeny i animka z poziomu -1 (mieszkalnego) bedzie za dwa tygodnie, a konkretnie po 10 wrzesnia. teraz szukamy miejsca w wawie gdzie moglibysmy tydzien razem popracowac nad poprawianiem i dopieszczeniem tego levelu... jezeli ktos ma jakas kawiarenke/cokolwiek - bede wdzieczny za kontakt.
-
z tego co pamietam w FW nie ma byc robotow... troche szkoda bo ten zapowiada sie bardzo ciekawie.. powodzenia!
-
Jeśli to jest gra z izometrycznym widokiem, kamera jest oddalona od planszy to czy jest sens tak dokładnie wydłubywać modelik?
Juz to ktorys raz mowie :)
Bedzie w panelu wlasciwosci caly model z mozliwoscia przyblizania etc.
Rowniez beda filmiki + widok fpp (w demie fpp nie bedzie)
PS. Moglibyście zarzucić jakiś kolejny filmik :P
Bedzie juz zaniedlugo
-
Na pewno pojdziemy do gazet, ale nie na tym etapie.
Tak naprawde reklama teraz sie nie zajmujemy, mamy kilka kontaktow dla ktorych robimy techdemo i pewna prezentacje. Priorytetem jest zalozenie studia.
Nie znam ZADNEJ grupy ktora potrafilaby tak pracowac ZDALNIE, i wydawcy zdaja sobie z tego sprawe... majac studio bedzie boost, duzy boost ;]
-
to stworzenie plywa w wodzie, w wyniku mutacji o ktorej dowiecie sie w Demie, szczenka mu sie troszke pozmieniala, a nogi lajtowo zlaczyly ;) Na pewno bedzie Was straszyl w Preludium :P
-
troche workowaty, ale daje rade.
Normalki rowniez nie widze.
Powodzenia Chlopaki!
Modele 3d : Afterfall.pl projekt
w Game Art
Napisano
Gotham a tworzyles kiedys tak ogromny projekt gry cRPG?