Zawartość dodana przez intoxicate
-
Obiekt3D:straznica(BZ) Uwaga BIG!! nie dla modemowcow ;)
Jak juz Ci mowilem Barton, jestem w 100% zadowolony z zadania. Oczywiscie Panowie Artysci na pewno cos by tu poprawili, ale jak dla mnie jest GIT. Utrzymales koncepcje, a to jest najwazniejsze. :piwo:
-
[projekt] Rydzyk: total war
kurt Ty bys tylko narzekal... pamietaj ze lamusy nazywaja lamami innych ;p (i okreslenie Lamus dla Lor'a nie pasuje za bardzo.. ) powodzenia!
-
Potrzebny ktoś do modelowania, artów itp... do gry!
za szybko i profesionalnie w 99% trzeba placic ;)
-
Nabór Koncept Artystów!
Nabór Koncept Artystów! Został otwarty sezon polowań. W związku z bardzo szybko rozwijającym się projektem ( http://www.burzuazja.innyswiat.pl )rozpoczynamy nabór na stanowisko koncept artysty. Wszystkie informacje związane z naborem znajdują się pod tym adresem w naszym burżujskim dzienniku powszechnym. Zapraszamy do lektury wydania specjalnego! Kontakt: [email protected] gg: 6949428 tlen: intoxicate
-
Szantazysta Kontra Aazero
jaki koles ciekawe co to za lama Pozdr Aazero! i nie dajcie sie takim frajerom
-
postac/obiekt 3d - mielsozerna rozlinka
Kurt - ciekawy Czlowiek z Ciebie :P Dobry model Barton, a teksturka na pewno bedzie lepsza ;) pozdr!
-
Free: Stworz Swoja 3d Gre Z Nami! - Poszukiwani Graficy 3d
no widze ze ambitny pomysl. ale zapowiada sie ciekawie zycze powodzenia w dalszej pracy!
-
Art test - Obiekt 3D - Kompresor
a skad wiesz ze dla Bartona BZ jest czyms porzadnym ? Kurt - Twoim podejsciem zaczynasz mnie troche draznic, naprawde. Zajmij sie lepiej swoimi sprawami, a nam daj spokoj ,moze kiedys Cie mile zaskoczymy. Z Twoim nastawieniem nigdy nie bedziesz tworzyl tego co lubisz za pieniadze - to wymaga POSWIECENIA. Mam w ekipie sporo ludzi ktorzy bardzo poswiecili sie projektowi i chwala im za to, dzieki takim ludzia mamy szanse zostac firma, z duzym budrzetem. ale wracajac: Myslisz ze Hatred siedzial sobie w domu i nic nie robil? albo robil co mu napadlo... (tak sie nie da) Hatred zrobil bardzo duzo dla Burzuazji i mozna powiedziec ze dzieki wkroczeniu w nasze szeregi udalo mu sie zdobyc prace jaka teraz posiada. Bardzo mu dziekuje za to co zrobil dla nas - dzieki niemu doszlismy do milestonow do jakich nawet nikt nie podejzewal ze dojdziemy. Barton na pewno zdobylby prace w PCF i nawet z nim o tym porozmawiam, moze uda mi sie pomoc. ale Twoje slowa: "dla mnie to przykre... tj. to, ze nic porzadnego nie masz..." Sa bzudra... skad wogole wiesz jak wyglada praca Bartona twierdzac cos takiego? zostawie sobie komentarze tego cytatu dla siebie.
-
programowanie
zalezy... c# dopiero wchodzi do game industry. To widocznie zle sie uczysz... nie poddawaj sie
-
Codename ERROR - pierwsza własna gra :)
Spoko WojciechZ. Wspolpracowac mozemy bez problemowo... znasz moje gg :) jak cos to wal.. staram sie pomagac wszystkim. no i ... powodzenia! :)
-
Codename ERROR - pierwsza własna gra :)
c++, Torque Script (bardzo podobny co c++) TSE ma wlasny renderer oparty o DX9 musielibysmy porozmawiac prywatnie.. zalezy co potrafisz robic... ogolnie rzecz biorac nie mamy programisty ktory moglby poprawic renderera z TSE (bo takowy jest dopiero w trakcie tworzenia (chyba w milestone 3 go dadza) a tyle nie mozemy czekac) dynamiczne oswietlenie, cienie, dtsOndts jak chcesz wiecej info to zejdz na priva 6949428 E: Firma, glowny cel ;)
-
Game Art : Newsy ze swiata Game-Dev'u & nowe gry
no racja :D wiesz.. kazdy ma inne zalozenia.. inni chca wiecej inni mniej ;),a ogromne firmy chca wiecej niz wiecej Oczywiscie, jak najbardziej sie z Toba zgadzam. Chociaz ja bardziej bym proponowal zamiast ODE, Newtona.
-
Codename ERROR - pierwsza własna gra :)
cos porzadnego? jak jestes zainteresowany to jest jeszcze miejsce dla programisty w burzuazji (TSE + Meqon)
-
Game Art : Newsy ze swiata Game-Dev'u & nowe gry
Hatred- ale niestety ta gra nie jest juz w prodkucji... (przynajmniej tak pamietam z tego co Odin mowil na NMA) no nie wiem... zobacz :D Havoca jeszcze porownaj z novodeXem i meqonem... ODE to przy tym jest malutki... sporo bledow ma, nie ma wspomagania postaci opartych na szkielecie, zreszta.. co ja sie bede rozpisywal- sam sobie porownaj te silniki a zobaczysz ze BARDZO sie roznia. (glownie ze strony samego pisania i porownaniem mozliwosci) edit: a tu macie tego avika z gry Troiki: http://www.nma-fallout.com/forum/dload.php?action=file&file_id=654 calkiem niezly projekt sie szykowal.. szkoda ze nie wypalil :/ osobiscie uwazam Hatred ze jak uda nam sie zaimplementowac meqona to mozemy taki projekcik zrobic bez problemy ( z takimi mozliwosciami ma sie rozumiec)
-
programowanie
rozmowy o programowaniu Hatred ? lol Stachu: http://www.gamedev.net http://warsztat.mmogspot.pl/forum/ http://www.gamasutra.com i juz jestes guru :P
-
Codename ERROR - pierwsza własna gra :)
a jakiego enginu uzywasz?
-
Game Art : Newsy ze swiata Game-Dev'u & nowe gry
co do HL2 dla mnie jest to hit, chociaz nawet w niego dlugo nie gralem (ale widzialem sporo filmikow z mozliwosciami silnika + filmik jak kolesie przechodza gre w 40min) jest to gra "zmieniajaca oblicze" game industry... tak jak q1, q3, gta... dlaczego? nie bylo jeszcze gry takiej jak hl2 (polaczenie shaderow, fizyka, filmowa fabula, klimat, doskonale wykonanie) .. nie bez powodow zostala gra roku. dzieki HL2 gry wkroczyly w nowa ere... gracze chca coraz wiekszej interaktywnosci z otoczeniem (co im daje wiele gier) ALE chca rowniez dopracowana/rozbudowana mechanike gry, fabule, swiat... i teraz wkraczaja nowe gry typu: Obilivion, U3, U4 i moze Fallout3. (wczesniej nikt jeszcze nie probowal dawac takich zlaozen.. teraz jest to mozliwe) Mario - Fallout 3 na pewno wyjdzie.. ale jaki bedzie? tego nie wiemy, Betsheda jest we wczesnej preprodukcji F3.. dlatego zadnych konkretow jeszcze nie podali (wiesci nt f3 mozna brac z nma-fallout.com - polecam) Ja czekam osobiscie na U3, Obiliviona, Q4.... no i BZ (ktora laczy w sobie to co napisalem wyzej)
-
obiekt 3d: samochod /postac
yup, Barton to skonczysz i jedziem z architekturka do demka
-
Silniki do gier
my w Burzuazji uzywamy TGE (teraz TSE) http://www.burzuazja.innyswiat.pl - mozesz zobaczyc jak to wyglada. Dlugo pracujemy nad tym silnikiem. Jezeli chcesz jakies informacje to pisz na priva , bo tu zasmiecilbym watek ;) 100$ + 150$ - i masz bardzo dobry engine. Mozesz na indie licencji jechac bez problemu - poczytaj dobrze licencje
-
Codename ERROR - pierwsza własna gra :)
raczej braku wiedzy :) zarzuce Ci liste na PM z ksiazkami
-
qrt: chatka_puchatka
ladne ladne... Kurt, jak bedziesz mial chwilke to odezwij sie do mnie na priva (chcialbym z Toba porozmawiac) do niedzieli.. pozniej bede dostepny dopiero w srode, bo jade na zlot do Wawy
-
Codename ERROR - pierwsza własna gra :)
WojciechZ jak chcesz to mam sporo ksiazek, ktore posiadaja niezbedana wiedze nt projektowania gier, cos to na priv.
-
Codename ERROR - pierwsza własna gra :)
powodzenia! Ciekawe co z tego wyjdzie :)
-
Felek Made In Templars Low Poly 1900
a skad wiesz :>
-
Felek Made In Templars Low Poly 1900
Coraz lepiej Ci to idzie, oby tak dalej! Mysle ze jeszcze kilka postaci i juz bedziesz wiedzial co i jak ;) POzdr