Skocz do zawartości

Z3Piotr

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez Z3Piotr

  1. Z3Piotr odpowiedział Z3Piotr → na temat → Animacje
    5+ za spostrzegawczość ;) Ruszające się cienie po podłodze i meblach były dla mnie jednym z najważniejszych punktów podczas projektowania. Czyli wizka spełnia założenia :) W zasadzie prezentacja - załóżmy mieszkania - powinna obejmować - film z ujęciami z kilku kamer - film "walkthrough" - plik .exe do pobrania na telefon lub pc - do samodzielnego spaceru i wprowadzania zmian. Dzięki za komentarze, pozdrawiam
  2. Z3Piotr odpowiedział Plastique → na temat → Animacje
    Na pewno dałem się wciągnąć w historię powstawania tego projektu, a lekkość z jaką traktujesz ten ogrom skomplikowanej i żmudnej pracy jest ujmująca - przydałaby się drukarka 3d, hmm... to sobię zrobię :) Jestem pod wrażeniem. PS: Gdy zbudujesz ploter tnący, możemy porobić testy w mojej firmie :) Pozdr Piotr
  3. Cześć, Poniżej moja praca wykonana w Unreal engine 4. Pozdrawiam
  4. @thecrev: Dzięki, ale "genialne" - to chyba za dużo powiedziane :) Tatuaż powstał w A.Illustratorze, bo sposób definiowania pędzli i rysowania jest przyjemny, a gotowa praca wektorowa. Tutek ? hmm.. pewnie, czemu nie? Nie wiem tylko gdzie go zamieścić i jak przygotować, aby był czymś więcej niż tylko speed painting. @W Art: Jeśli mówisz poważnie, to ok, spróbujmy :) @Nezumi: "Awesome Tattoo Creator 1.0" skopiowałem do googla, nos w monitor, szukam.... oczy, jak u przesłuchiwanego Morfeusza w matrixie i dopiero potem przyjrzałem się tej małej myszce w Twoim awatarze ^.^ @Pawlito: Ok, otworzę studio, ale zostaw miętowgo pontiaca ;) Szafki, migomat, pół wydechu na podłodze, rura pod sufitem, dwukolorowe ściany i cała reszta budują fajne i realistyczne wnętrze garażu, znów propsuję :)
  5. Odświeżam tatuaż - twarz dziewczyny przy zgięciu łokcia miała robić nieludzki grymas, więc ląduje na lewej ręce. Na jej miejsce - siugar skul
  6. Ikkiz: Do końca tygodnia przygotuję tatuaże :) Pawlito: Beczki i szafki z wgnieceniami - propsuję - dla mnie to szczegóły, które zawsze idealnie dopełniają obraz całości. PS: Postanowiłem przetestować pierwszą wtyczkę do pokazywania zdjęć na wp: www.z3.com.pl/projekty-3d/
  7. Grease monkey rękaw Nezumi dzięki za propsy,
  8. Witam Przymiarka do małpki ;)
  9. Ikkiz, Pawlito, Myślałem o pszczółce spawaczce, modliszce z rzęsami, ogień, szminki zamiast tłoków i węże, ale gdy zabrałem się do roboty projekt ruszył w swoją stronę ;)
  10. Pliki są już u Was, cieszę się, że tatuaż się podoba i że mogłem wziąć udział w projekcie ;) Czekam i kibicuję do zakończenia :)
  11. ikkiz, czywiście, po to powstał ;) Wyczyszczę tylko krzywe i wrzucę Wam na maile.
  12. Postanowiłem pobawić się tatuażem w wolnej chwili. Przyda się?
  13. Gdybym znał angielski napisałbym po polsku ;) Aberracja - faktycznie za dużo jej tu. W sumie teraz to bym zdjął również trochę ambient occlusion, dodał trochę w FG i poprawił antialiasing. Dzięki
  14. Witam Tym razem wizualizacja sypialni. Soft 3ds, MR (CPU), PS, wersja raw vs postpro Pozdrawiam
  15. Sam bym pośmigał takim borewiczem. Nailgun, podoba mi się cała seria Twoich prac, czekam na kolejne. Łyżka dziegciu - 1 render, brakuje mi odbić na lewym boku auta, tym bardziej, że mapa w tym miejscu jest jasna. Plastikowe listwy, próg i chlapacz mogłyby coś oddać.
  16. Dziś w max 3d: Słuchawki akg z blendera Moja ocena tego jest taka: Temporal, rzeczywiście świecenie w jedno miejsce to średni pomysł, ale tylko na pierwszym renderze. Moim zdaniem na pozostałych sprawdza się świetnie (2,6,7) Mikeb, bardzo ładny i czysty model, dbałość o szczegóły jest wielka. Mówię jak jest.
  17. Dzięki FF miałem na uwadze przy kolejnym renderze :)
  18. rzeczywiście tak jest. Mysza 3D bardzo ułatwia pracę w viewporcie, zwłaszcza przy interiorach. Powiem więcej, dla mnie joystick do zoomowania i obracania jest niezastąpiony.
  19. Spróbuj zastosować a.o. jako materiał override i wyrenderować :) Są dwie szkoły, otwocka i falenicka, widzisz...mi np. nie zdarzyło się wysłać surówki ;)
  20. Gdyby oceniano sam pomysł, na pewno byś wygrał :)
  21. Wszystko widać, Cele osiągnięte :) Próbowałeś pomieszać render z warstwą ambient occlusion? moim zdaniem ściany za bardzo zlewają się z sufitem i podłogą...
  22. Jak na klasyczny muscle niziutko siedzi, ale to kwestia gustu :) Surowy render był w takich kolorach?
  23. dzięki za konkret. Właśnie tu coś poszło nie tak, założyłem, że szkło głównej części butelki (też szyjka) ma tą samą grubość. Zastanawiam się, czy to nie wina sceny, że szyjka tak dziwnie wygląda? Nawet wódka w tym miejscu wyglądała jak plastelina, więc ręcznie podkolorowałem i dodałem jasną plamę... ...ale o tym już w WIP? Da się z miejsca przerzucić temat, czy mam skasować ten i założyć drugi?

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności