Skocz do zawartości

pchelka

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez pchelka

  1. Luszczu prośba możesz wyjaśnić twoją metode??? niebardzo rozumiem pojęcia line....
  2. uhh nie lepiej poly modelingiem robić???
  3. No włściwie to wystarczy popoprawiać linie np łączenie zdeżak-maska żeby ni było pofalowane jakieś takie posiedzieć jeszcze przy koncepcie i będzie nprawde niezłe
  4. ee poobijany.... mocno :)
  5. Ok mały uptade szyby oczywiście będą przeźroczyste :) mam problem z teksturami działka żeby to jakoś wyglądało... render troche ciemny... następny dam jaśniej
  6. Cobra jest piękna i ciągle bardzooo groźna (poczytaj o AH1Z masakra z AGM 111) model jest mocno niezgodny z oryginałem (np końce wlotów silnika wzięte z ah1s) ale nie mieżyłem w super realizm co do takich części będzie jeszcze troche domodelowane (jak i cała scena w planach) tylko czasss sesja idzie i czuje że niedam sobie z nią rady... i dzienks za fotki na pewno się przydadzą (może dziś uptade niewielki będzie)
  7. Najbardziej bym ział gdybyśmy za rok lub dwa zobaczyli ten motocykl na drogach skopiowany przez któregoś z producentów :D:D:D
  8. a czy linia szbyb bocznych nie powinna być równa??? mam wrażenie że tyna jest za nisko
  9. ładne podoba sie mie to podoba :D:D
  10. mi się wydaje jakiś krzywy
  11. jeden render na pewno będzie zrobiony właśnie w stylu modelu z dużym dof-em :). Dlatego połysku jeszcze nie ruszam, generalnie plan mam taki oteksturować>domodelować trochę drobnicy i kabinę>oteksturować duperele>ustawić materiały do 1 scenki (wstawię na podstawkę z plastiku i niech udaje model kartonowy)>potem zabierać się za scenę ataku tej kobry na wioskę w dżungli a tam inaczej materiały. W nocy dam uptade jakiś myślę skończyć teksturowanie zewnętrznych części o ile się wyrobie.
  12. kurde jakoś tak bardziej podoba mi się wersja a sepi czy jak się ten efekt nazywa... ale motorek kilerski
  13. pchelka odpowiedział OmeN2501 → na temat → Work in progress (WIP)
    zakochałem się....
  14. OK jest uptade, linie zmieniłem tylko na kadłubie powiedzcie czy zostawić te czy lepiej tamte, doszła też tekstura wyrzutni
  15. hmmm ok zrobię nowy zestaw od nowa zobaczmy jak wyjdą uptade za jakąś godzinkę może półtorej
  16. Mały update, nity będą tylko nie wiem kiedy się za nie zabiorę :) , wyrzutnie w trakcie teksturowania
  17. Ok niestety albo setety zależy z której strony patrzeć miałem awarie maxa i sporo pracy (między innymi UVW) poszło w diabły,teksturki robie od nowa na kadłubie jest prawie skończona,obudowa silnika w drodze no i niewiem co z owiewką zrobić. Dalej jest też aktualne pytanie jak byście doradzili robi podział blach ?
  18. eee wygląda jak gumowa kaczuszka narazię ... serio :) coś ci modeling nie idzie hmm szyja w kwadrat? ale nie przejmuj się organika jest chyb najtrudniejsza w 3d do zrobienia :)
  19. Ja tam widze lamborgni,porshe i bmw w jedno poskładane :):) ale wygląda ciekawie choć wymagają kształty dopracowania no i jestem ciekawy jak on ma jeździć z tak niskimi zderzakmi mały kamyczek i do warsztatu :D:D:D
  20. podoba mi się chrom a co do reszty to mam wrażenie jakby kompresja jpga była chyba spora. No i lakier jest jakiś chmm nie taki trudno określić
  21. Właściwie nie ;p szukam narazie ustawień. Jak doradzili byście zrobić te linie blachy??
  22. Witam mały uptade żeby było widać że o pracuje choć powoli ... Bump jest trochę nie teges niestety przez skopane UVW no ale nic, brudu jeszcze nie mam dopiero wtrakcie
  23. Witam ponownie mały uptade poniżej. Jeszcze troche pogmyrm w difuse następnie zabieram sie za bump i spectular level.no i mam już wstępny pomysł na scenę, najprawdopodobniej będzie to ujęcie szturmu cobry na ufortyfikowanych w wiosce partyzantów jakiś concep przygotuje jak będzie gotowy śmigłowiec
  24. Witam ponownie kobra nie umarła pracuję dalej ale niestety mam problem z teksturami. UVW tłukłem 3 dni zanim załapałem co i jak ale ta część jest z głowy. Tylko niebardzo wiem jak się zabrać za malowanie tekstur czy możecie opisać swoje techniki albo jakieś myki których używacie przy tworzeniu tekstur??? Bardzo przydało by mi się takie nakierowanie gdyż tutki niezawile mi pomagają... tak czy siak uptade poniżej z wstępnym teksturowaniem, wygląda tragicznie więc chętnie wysłucham porad
  25. pchelka odpowiedział Mortom → na temat → Work in progress (WIP)
    eee co ona ma z tą skórą nad piersiami??

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności