Skocz do zawartości

persching

Members
  • Liczba zawartości

    28
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez persching

  1. kilka drobnych poprawek. @gutek : te cienie to cienie okna i otoczenia.
  2. Pokój zrobiony przypadkiem i dla zabawy, walczę jeszcze ze wszystkim, ale głównie ze światłem... no i oczywiście co byście poprawili
  3. persching

    speed painting

    mój pierwszy w życiu speed, myszka + psp 7.0
  4. persching

    Pojazd 3d :czolg 7tp

    hłe hłe - kiedyś też robiłem ten czołg, też do bf42 - mod fallweiss :) Niestety grupa się rozjechała i wszystko piekło pochłoneło :( model ładny !
  5. Jak zrobiłeś te bryzgi wody? - są odjechane! :D
  6. ajjj chyba jest gorzej niż było, ale przynajmniej trochę jaśniej :/ , no i wyłączyłem m blura btw. jak zrobić bryzgi wody na szczytach fal. Takie żeby cząsteczki były \"podkręcane\" ku górze?
  7. od pewnego czasu przymierzałem się do zrobienia scenki w klimatach marynistycznych. Mam zamiar zrobić ładny sztorm, jakąś łajbe na nim się kolebiącą i może w oddali jakiś kawałek lądu. Poniżej pierwsze próby z wzburzonym morzem
  8. zrobisz jakąś kratkę czy garnki będę lewitować na palnikiem ?
  9. zafajniste!!! ale uważam, że te aniołki powinny być bardziej wampiryczne- no przynajmniej w oryginale były i było super, a u Ciebie są takie troche kosmate... Ale pomysł super!!!
  10. i odwróć tekstury na ławkach o 90stopni bo wyglądają conajmniej dziwnie cya
  11. @p_e_t_e_r i jak w końcu wyciąłeś ten otwór bo też chciałbym wiedzieć :)
  12. nie pytajcie jaki związek ma waga łazienkowa z krzesłem, ale... skończę niebawem podobnie jak wagę :) cya
  13. będzie ważyć po maturze, jak zrobię wyświetlacz i kilka innych bajerków dobranoc
  14. kolejny renderek: i jeszcze jeden
  15. z przedmaturalnych nudów zrobiłem taką oto wagę łazienkową :). Może nic genialnego, ale zawsze... a tak btw: jak włączyć w brazilu AA?
  16. na ostatnim renderku autko wygląda jakby wyjechało spod hałdy koksu :)
  17. wersja 3-drzwiowa wyglądałaby chyba znacznie lepiej :)
  18. obniż wewnętrzną stronę oczodołów w stronę nosa, a zewnętrzną nieco unieś - jak na mnie to powinien mieć bardziej złowieszczy wzrok :D i jescze może zrób mu bielmo na jednym oku- dżizas ale ja mam dzisiaj pomysły :P
  19. to i ja się pochwalę. Wprawdzie wrzuciłem już to do finished works, bo nie będę już tego bardzo przerabiać, ale co tam... enjoy :
  20. to miał być speed :P a, poza tym to nie opanowałem jeszcze do końca zbrusha i mam straszne kłopoty z sensownym oświetleniem wszystkiego. Może się mylę, ale zbrush ma fatalne opcje renderingu
  21. z zbrushem mam złe wspomnienia. Jak kiedyś ściągnąłem demo to system mi się kykrzaczał co 5 sekund także finalnie nigdy nie udało mi się pobawić tym programem :( modelu nie robiłem od początku, tylko zimportowałem schematyczną siatkę dla uzyskania lepszego efektu(czytaj-nie chciało mi się :P)
  22. tak zasadniczo to ten gostek ma być raczej jednym z wielu elementów sceny także planuję oprzeć wszystko o teksturki. btw: nie robię tego w z brushu tylko w starym dobrym maxie i mam problem z zagęszczeniem siatki za uszami a rozżedzeniem gdzie indziej :( dlatego tak ją zagęściłem
  23. łał , też chce mieć 2 łokcie :D fajne to
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności