Skocz do zawartości

boneyards

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez boneyards

  1. boneyards odpowiedział millarc → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Subtelnie, fajnie
  2. boneyards odpowiedział Pan News → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    Mnie się podobało, ale co tam, jestem zwykłym szarakiem. Muzyka mega na propsie
  3. boneyards odpowiedział jaras → na odpowiedź w temacie → Animacje
    turbo! Inspirujące!
  4. boneyards odpowiedział adek → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    Trochę drętwa sama historia, w niektórych momentach coś mi nie pasowało z animacjami. Co do tekstów, zgadzam się z poprzednikami. Mimo wszystko bardzo fajnie pod względem technicznym (moim skromnym zdaniem zamiana w kamień tego gościa i samego bazyliszka są najlepsze). gratulacje za całość! PS - osael - Norden ma swój akcent w 10:18 :D
  5. boneyards odpowiedział rymin → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    cacy robota!
  6. Krótki 'making of' najnowszego odcinka Gry o Tron:
  7. boneyards odpowiedział damian85osg → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    No i kozak. To do jakiejś planszówki pójdzie? :)
  8. I dokładnie tak jak mówisz, tutaj był podstawowy błąd. Szkoda że jakoś nie rzuciło mi się to w oczy jak czytałem na stronie chaos group o displacemencie. Odhaczyłem real-world size, dostosowałem rozmiar i teraz śmiga. Dzięki wielkie wszystkim za pomoc pozdrawiam :)
  9. chyba coś ogarnąłem, mianowicie coś jest nie tak z materiałem: jak wczytuję ten sam materiał na różne powierzchnie, mają jakimś cudem różną wielkość. Tiling w teksturze jest ustawiony jednakowy, a na jednej powierzchni jest większy a na innej kilkakrotnie mniejszy. WTF?
  10. wyłączyłem gi, wrzuciłem override i w zasadzie jest to samo - renderuje i renderuje (podobnie niewielki fragment)
  11. zrobiłem nową siatkę, zmniejszyłem buckety (choć znalazłem info że vray 3 sam sobie zmniejsza podczas renderowania), dyn mem mam ustawiony na 12000. Wszystko dalej trwa w nieskończoność. Jeszcze jak sobie ustawie niewielki region do renderu, to teren robi się przezroczysty
  12. myślę że trochę lepiej, ale dalej - region około 1/20 całości z 8subdivami przy Brute force zajmuje ponad godzinę zrobiłem porównanie: na moim "polu testowym" mam identyczne modyfikatory i tekstury - renderowanie około 2 minuty. Natomiast ten region z boku, jak widać już pół godziny
  13. co do siatki - na tym co widzisz mam plany z cada, dlatego tak to wygląda. W LC mam subdiv na 400 ustawione. Komputer: i-7-4970k, 16gb ramu, gtx-750ti
  14. Witam, mam problem z czasem renderu prostej powierzchni - plane (z noise itp) + tekstura trawy + displacement mod (używam 3ds max 2016 i vraya 3). Dodam, że powierzchnia to jakieś 300 x 200 m. Makabryczne spowolnienie jest spowodowane displacementmod'em i nie za bardzo mam pomysł jak sobie z tym poradzić. Byłbym wdzięczny za wszelkie pomysły. pozdrawiam
  15. boneyards odpowiedział MF → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    detal na pompie!
  16. Fajna koncepcja
  17. boneyards odpowiedział Hris → na odpowiedź w temacie → Architektura
    bardzo fajne :) jak podoba się corona?
  18. boneyards odpowiedział JohnZi → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Gratuluję podium. Świetna robota!
  19. boneyards odpowiedział boneyards → na odpowiedź w temacie → Hardware
    jestem dość sceptycznie nastawiony do AMD. Być może jeszcze zmodyfikuje płytę główną i ten zasilacz. Poza tym nie bardzo widzę na czym 'zaoszczędzić'
  20. boneyards odpowiedział Faun → na odpowiedź w temacie → Hardware
    nie wiem czy o to Ci chodzi, ale z tego co się orientuje to firma Trimble niedawno wypuściła nowoczesny skaner. Miałem okazję raz go przetestować. Skanuje bardzo szybko i z dość niezłą dokładnością. Przy jakiejś tam opcji zakupu dostajesz oprogramowanie - real works (rejestracja, jakieś analizy i modelowanie) i z tego co kojarzę aparat, bo skaner nie posiada wbudowanego. Dystrybutorów musisz poszukać, ale znam jednego - geotronics polska. Pojęcie skaningu 3d jest dość obszerne, bo w zależności od danych potrzeb dobiera się skaner i oprogramowanie.
  21. boneyards odpowiedział spider1987 → na odpowiedź w temacie → Hardware
    Ja polecam leicę disto lite. Bardzo prosty - mierzysz odległości i sobie zapisujesz na planie. Nie ma możliwości zapisu pomiaru, bo nie ma wbudowanej pamięci, ale jest znakomity do prostych inwentaryzacji. Można kupić używkę za dobre pieniądze. Solidna jakość. Co leica, to leica.
  22. boneyards dodał odpowiedź w temacie → w Hardware
    Witam, skomponowałem zestaw PC i chciałbym żebyście jakoś go ocenili. Chcę go używać pod kątem grafiki 3D (3ds max, zbrush, revit) i 2d (głównie photoshop). [TABLE=width: 384] [TR] [TD]Gigabyte GeForce GTX 750Ti 4096MB[/TD] [TD=align: right]691[/TD] [/TR] [TR] [TD]Intel i7-4790K[/TD] [TD=align: right]1399[/TD] [/TR] [TR] [TD]Gigabyte GA-Z97-HD3 [/TD] [TD=align: right]399[/TD] [/TR] [TR] [TD]WD 1TB 7200obr. 64MB BLUE[/TD] [TD=align: right]219[/TD] [/TR] [TR] [TD]Kingston 8GB 1600MHz HyperX Savage CL9[/TD] [TD=align: right]189[/TD] [/TR] [TR] [TD][/TD] [TD=align: right]189[/TD] [/TR] [TR] [TD]Transcend 128GB SATA SSD 370[/TD] [TD=align: right]219[/TD] [/TR] [TR] [TD]Samsung SH-224DB SATA czarny OEM[/TD] [TD=align: right]62[/TD] [/TR] [TR] [TD]Cooler Master G650M 650W BOX[/TD] [TD=align: right]329[/TD] [/TR] [TR] [TD]Zalman Z3 PLUS USB3.0 czarna[/TD] [TD=align: right]179[/TD] [/TR] [TR] [TD]SilentiumPC Spartan PRO HE924[/TD] [TD=align: right]74[/TD] [/TR] [TR] [TD]Windows 10 PL[/TD] [TD=align: right]499[/TD] [/TR] [TR] [TD][/TD] [TD=align: right]razem 4448[/TD] [/TR] [/TABLE] myślę nad zastąpieniem procesora intelem i5-4690K, dzięki czemu oszczędziłbym tych kilka stówek. pozdrawiam
  23. boneyards odpowiedział zagloowka → na odpowiedź w temacie → Hardware
    Zadowolony jesteś z tego zestawu? Planuje też coś swojego skomponować i przeszukuję to forum właśnie pod tym kątem.

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności