Zawartość dodana przez zipper
-
polaczenie polysurfaces. problem
hehe ... dokladne wyjasnienie ... a wracajac do matchsrf ... to zawsze mozesz sprobowac najpierw dac \"explode\" co rozwali ci polysurface\'a na pojedynce surfacy ... wtedy wszysko co potrzebujesz \"zmatchowac\" ... i posklejac ponownie funkcja \"join\" pozdrawiam :)
-
Pojazd 3D: Fiat 126p a.k.a. \"maluch\" (NURBS)
klameczki + probne swiatla ... moze teraz ktos to skomentuje :) pozdrawiam
-
Obiekt 3D: Minigun
a reszta odbija czarna materie z kosmosu :D
-
Scena 3D: Miasto
stare, brudne i paskudne ... czarne glany ... a fuuj :) piekna robota :) pozdrawiam
-
Pojazd 3D: Fiat 126p a.k.a. \"maluch\" (NURBS)
OK ... rano oczywiscie moje plany troszke sie zmienily ... i nie znalazlem ani chwili zeby usiasc do RHINO ... ale teraz chwilke znalazlem ... i wyskubalem co nieco :) drzwi wyciete i pofiletowane ... wlocik na boku gotowy i dopasowany ... zamieszczam wiekszy renderek specjalnie dla pozeraczy bug\'ow :) pozdrawiam
-
Pojazd 3D: Porsche Carrera GT 2004
to ostatnie co zamiescilas to zdjecie czy render :P ? :)
-
problem z filletem
1)udalo sie ? :) 2)dzieki przyda sie :)
-
Pojazd 3D: Fiat 126p a.k.a. \"maluch\" (NURBS)
kryhas i reszta panow ... :) bardzo bym prosil o komentowanie mojego maluszka :) a nie innych ... wlasnie wstalem ... wiec pewnie niedlugo cos sie znowu pojawi ... jak narazie sa wloty na boku no i poprawione niektore miejsca ... ka21k: 4 godzinki ... :) bo to nie max ... ja w maxie to bym tego maluszka nie poskladal i w miesiac ... a w rhino bawie sie juz sporo ... wiec i praca idzie znacznie szybciej ... :)
-
problem z filletem
FILET: dziala na zasadzie intersection ...czyli przeciecia sie plaszczyzn ... zaznaczasz mu 2 surface\'y on znajduje intersection curve... obcina wybrane plaszczyzny o ustalona przez ciebie odleglosc od przeciecia (radius) i pomiedzy plaszczyznami tworzy cos na ksztalt zblendowanej powierzchni. Trudno powiedziec po tym screenie ktorego tu wrzuciees ...jakiego efektu oczekujesz .... ale jesli ta plaszczyzna pomiedzy ... nie jest ci potrzebna ... to ja usun ... i poprostu zrob blenda pomiedzy tymi dwoma ktore masz ... dobrze by je bylo wczesniej obciac po isocurve tak zeby ich rogi u gory nie konczyly sie w jednym punkcie ... zeby zmiescil sie miedzy nimi chociaz malusienki blend ... zaoszczedzisz sobie w ten sposob pozniejszch ew. klopotow z ta powierzchnia. :) pozdrawiam
-
SCENA 3D: Sala komputerowa
no no ... bardzo ladnie :) podoba mi sie ... ladny klimacik sie zbudowal z tego ... dlugo cos wam zajmuja updatey :) ale warto zerkac ... co do zamieszania ... to juz o tym mowilismy ... polecalbym czytanie watkow od poczatku :) pozdrawiam
-
Pojazd 3D: Fiat 126p a.k.a. \"maluch\" (NURBS)
w moim jeszcze nie ma drzwi :) a co do plaszczyzny gdzie beda sie one znajdowac ... to na zdjeciach krote wygrzebalem w necie jest plaska ... prawie jak od linijki ... :) zobaczymy jeszcze to ... aha ... progi schowalem(zawinolem) troche pod \"auto\" bo tez mi sie tam wydawal dziwny ... :) moze to o to ci chodzilo ...
-
POJAZD 3d: Viper...
naprawde bardzo ladny model ... jeden z lepszych modeli vipera jakie widzialem :) pozdrawniam
-
Pojazd 3D: Mustang 64 Fastback
hehe big foot ... ;) wlasnie o to mi chodzilo ...
-
Pojazd 3d: Renault Megane II (niedlugo koniec)
hahah .... ja tez ostatnio ja wracalem ze szkoly ... to podlecialem do malucha jakiegos chlopa ... i mowie ... kur*** tutaj jest przeciez przeciecie ....!!!! a gosc do mnie wylecial z lapami ... i mowi : jak ci zaraz przetne to zobaczysz :) co do modelu ... to nie jest zle ... ale to co na nim sie odbija jest fatalne ... sprobuj uzyc otoczenia w conajmniej sredniej rozdzielczosci ... najlepiej w mapowaniu sphere albo conajmniej cylindrical pozdrawiam ...
-
Pojazd 3d: Renault Megane II (niedlugo koniec)
hahah .... ja tez ostatnio ja wracalem ze szkoly ... to podlecialem do malucha jakiegos chlopa ... i mowie ... kur*** tutaj jest przeciez przeciecie ....!!!! a gosc do mnie wylecial z lapami ... i mowi : jak ci zaraz przetne to zobaczysz :) pozdrawiam ...
-
Pojazd 3D: Porsche Carrera GT 2004
narazie to to wyglada jak wypustki (wypuklosci) w ksztalcie jakiegos antybiotyku ... moze jak bedzie wnetrze swiatla ... no i przezroczystosc ... to nabierze to wyrazu ... narazie nie jestem przekonany pozdrawiam serdecznie
-
Pojazd 3D: Fiat 126p a.k.a. \"maluch\" (NURBS)
egon14: troche poklepany ten twoj maluszek :) poza tym sprawia wrazenie jakby przednie kolo nie mialo zamiaru sie zmiescic w nadkolu :) saczek: sorry ... narazie tylko tak zaznaczylem na inny kolor szyby zeby sie odznaczaly ... to nie jest jeszcze \"pokolorowana\" wersja :) zapewne sie zmieni ... a i zderzaki beda napewno w innym kolorze ... narazie jeszcze zastanawiam sie na zmiana przedniego ... bo jak juz wspomnialem to chyba bedzie jednak maluszek sportowy ... i nie na wydechu z lufy od czolgu bedzie to polegalo :) beeper: pognieciony jest moj ... czy egon\'a ? pozdrawiam - i dzieki za komentarze ... (chce wiecej oczywiscie) :)
-
Pojazd 3D: Fiat 126p a.k.a. \"maluch\" (NURBS)
jak juz napisalem ... jakies 4 godzinki ... na teraz poprawilem wkleslosci na boku ... ta z tylu ... co miala byc bardziej kwadratowa i mniej klesla ... poprawilem jeszcze raz okna ... bo w tym renderze co juz zamiescilem wczesniej widac ze sa za wysoko i za male ... poza tym zmienilem lakier na zolty ... teraz jestem zajety ... wiec kolejnych dodatkow/ poprawek mozna sie spodziewac dopiero wieczorem :)
-
Pojazd 3D: Mustang 64 Fastback
obawiam sie ze te wlasnie niedociagniecia mial na mysli BIG FOOT ;) pozdro
-
Pojazd 3D: Fiat 126p a.k.a. \"maluch\" (NURBS)
pusiczka ... ten material to jest tylko tak sobie ... :) zeby nie byl goly ... poza tym ... dobrze jest widziec jak sie lamie otoczenie odbite w karoserii ... a na siatce tego nie widze :) jakby nie bylo to ten \"sraczkowaty\" tez mi sie nie podoba ... takze napewno zrobie jakis lakierek dla niego narazie bawie sie z modelem ...
-
Pojazd 3D: Porsche Carrera GT 2004
mam nadzieje ze to odratujesz pusiczka ... bo szkoda by bylo ... ale przy twoim zapale ... chyba nie potrzebnie sie martwie ... pozdrawiam
-
Pojazd 3D: Fiat 126p a.k.a. \"maluch\" (NURBS)
hmm ... wyprostowane i osadzone ... narazie dziwnie to jak dla mnie wyglada ... ale wydaje mi sie ze to przez brak rynienek ... jak je zrobie chyba bedzie lepiej ... jak to widzisz/widzicie ?
-
Pojazd 3D: Fiat 126p a.k.a. \"maluch\" (NURBS)
wow skilo :) szybki jestes :) spoko ... z szybami wlasnie sie bawie ... bo nawet mi daja po oczach ... juz je wyprostowalem ... (tzn zrobilem od nowa proste :) no to teraz je osadze bardziej plytko ... no i ci pokaze do oceny ...
-
Pojazd 3D: Fiat 126p a.k.a. \"maluch\" (NURBS)
no i tu od razu ode mnie kilka wyjasnien ... do pytan ktore zapewne sie pojawia ... 1) tak ... szyby sa troche wklesle (nie chcialo mi sie poprawic) 2) tak ... pos maska jest przeswit ... nie jest jeszcze zamknieta od dolu 3) progi i tylny zderzak sa takie a nie inne bo w ktoryms momencie przyszedl mi do glowy pomysl ze bedzie to maluszek taki troszke wyscigowy 4) przedni zderzak nie pasuje do sportowego ... bo pojawil sie przed pomyslem na malucha rally ;) to chyba tyle ... jesli chodzi o konie i woz ... dodam jeszcze ze to co tu widzicie jest efektem jakichs 4 godzin skubania ... takze nie jest to jakos szczegolnie \"zadbany\" model ... a tu pytania do Skilo i innych ew. uzytkownikow maluchow ... 1) czy to wklesniecie z tylu nie powinno byc bardziej plytkie ? (nie tak glebokie?) 2) czy to wklesniecie z boku nie powinno byc glebsze ? 3) to samo sie tyczy wklesniecia z przodu :\") 4) czy nie ma watpliwosci ze w zalozeniu mial to byc maluch ? hahaha ... pozdrawiam serdecznie i czekam na komentarze :)
-
Pojazd 3D: Fiat 126p a.k.a. \"maluch\" (NURBS)
4