Skocz do zawartości

michal1

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez michal1

  1. michal1 odpowiedział michal1 → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    No właśnie ciężko się wprowadza poprawki jak jest już tak siatka rozwinięta. Ale robić od początku to mi się nie chce.
  2. michal1 odpowiedział michal1 → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Dobra, poprawiam cały model bo widze niezgodności. Na ten moment poprawiłem przednie drzwi i klamke, która za bardzo odbiegała od originału. Takie to wszystko krzywe...
  3. michal1 odpowiedział michal1 → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    ok. Wracam do modelowania. Co z tym można zrobić? Jak to zrobić żeby po subdivie się nie psuło aż tak?
  4. michal1 odpowiedział michal1 → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Nie wiem czy dalej jest za mały względem tła. Nie wiem jak to ustawić bez pluginu a na ten moment nie kupie go bo nie mam za co :D.
  5. michal1 odpowiedział michal1 → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Przecież ten model jest taki pokrzywiony, że nie wiem czy go robić dalej. 😄 hahaha. Pomyśle nad tym ale już bardziej ogarnalem jak ustawic hdrke bez pluginu ale moze sprobuje. Dzieki za komentarz.
  6. michal1 odpowiedział michal1 → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    No właśnie nie ogarniam jak dopasować ten samochod do hdrki zeby byla dobra skala i td. przynajmniej w blenderze.
  7. michal1 odpowiedział michal1 → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Powróciłem sobie do opla. Zamiast robić model to bawie się renderem, wymodelowałem jedynie refkeltor przedni ale jeszcze wymaga wielu poprawek. Czekam na jakiś komentarz.
  8. michal1 odpowiedział michal1 → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    projektowanie logo
  9. michal1 odpowiedział michal1 → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Szukam jakiejs hdrki fajnej, ale nie moge dac 16k bo mam blad out of memory max 8k. Ucze sie ustawiac kamere do hdrki. Wiem, że nie czas na render bo model leży ale tak się bawie na razie.
  10. michal1 odpowiedział michal1 → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    A dobra miałem białe podwozie, jak wymodeluje lampe w środku to będzie git myślę. Wychodzi na to, że mam trochę skopane blueprinty a kupowałem je bo darmówki były jeszcze gorsze. Za gruba jest ścianka między przednią a boczną szybą na blueprintach i inaczej w ogóle zrobiona. Nie ma lepszych blueprintów w necie już.
  11. michal1 odpowiedział michal1 → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Dobra, powrót, udało mi się ogarnąć lepszy lakierek, tak myśle. Mam problem. Jakiś biały nalot mam na przedniej lampie, to nie wina hdrki nie wiem wczesniej mi sie tak nie robilo. Biore się za model bo mnutwto do poprawy jest, krzywe to strasznie wiem. Prosze nie komentować ustawień kamery i td. bo to tylko tak dla zabawy renderem jest.
  12. michal1 dodał odpowiedź w temacie → w Blender
    Witam, mam problem z usawieniami hdrki i prawidlowej perspektywy, kamery. Mogę prosić o jakieś pluginy czy tam tutoriale, które ułatwiają sprawę? używam blendera 2.8.
  13. michal1 odpowiedział Akierek → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Jesteś dobry w rozkladaniu siatki ale co do renderingu to dużo musisz popracować bo źle to wygląda. Sam jestem słaby jeszcze i w modelowaniu i w renderingu ale już wiem jak wygląda dobry render. Polecam tego tutka: https://www.youtube.com/watch?v=rfvPkJEa1uY&t=388s To jest kurde render, ale myśle że nie możliwe uzyskać taki efekt w blenderze: https://www.behance.net/gallery/156710107/25-years-of-Honda-Integra-CGI
  14. michal1 odpowiedział michal1 → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Rozwijam, aktualizuje portfolio: projektowanie logo
  15. michal1 odpowiedział Akierek → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    To tło jest zacne!
  16. michal1 odpowiedział Pawlito → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Podoba mi się ten klimat.
  17. michal1 odpowiedział michal1 → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Nie robiłem tego ręcznie i właśnie program ten darmowy ma limity i nie jest idealny na przykład chciałem dać więcej gałęzi ale to jest max już.
  18. michal1 dodał odpowiedź w temacie → w Work in progress (WIP)
    Proste drzewko. Robione programem tree[it]. Render w blednerze tylko diffuse bo to do starej gry mafia jest robione. Poly 4900 około. Robie moda do mafii i zmieniam wszystkie drzewa.
  19. michal1 odpowiedział michal1 → na odpowiedź w temacie → Blender
    Dobra jest drzewko. Robione programem tree[it]. Render w blednerze tylko diffuse bo to do starej gry mafia jest robione.
  20. michal1 odpowiedział michal1 → na odpowiedź w temacie → Blender
    O kurde działa nie wierze. Wielkie dzięki. Pokaże potem efekt gotowego drzewka.
  21. michal1 odpowiedział michal1 → na odpowiedź w temacie → Blender
    Dzięki wielkie potem spróbuje. Może rzeczywiście to wina zbyt ciemnej tekstury.
  22. Witam. Mam taki problem, że gdy robie materiał z kanałem alpha w cycles oraz w envee (nawet w nowej scenie) to on jest prawie caly przezroczysty. Niżej przykład tekstury.pinebranch01.bmp Ktoś wie co może być nie tak? Może da się jakoś przywrócić ustawienia fabryczne blendera? Może coś jest źle ustawione tyle, że nie mam pojęcia co.
  23. michal1 odpowiedział VGT → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Fajnie to wygląda. Dalej go robisz?

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności