Skocz do zawartości

michal1

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez michal1

  1. michal1 odpowiedział michal1 → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Dzięki za miłe słowo. 😀 Dobra miały tutaj być zamieszczane najlepsze moje logosy to dodam kilka, które ja uważam za najbardziej udane z moich wszystkich 11 lat zabawy z logo. Więcej można zobaczyć na: grafik freelancer
  2. michal1 odpowiedział haraf → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Ładne. W czym robiłeś model?
  3. michal1 odpowiedział michal1 → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Ta masz racje. I tak było pewne, że cocacola nie zmieni swojego logo, to było bardziej dla fanu robione chyba sam nie wiem takie miałem natchnienie żeby wyznaczyć nowe trendy na dribbble i udało się haha. Dzieki za uwagę 😄
  4. michal1 odpowiedział michal1 → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Dobra już się nie bawie w te rendery zrobiłem takie studio w 3 min. i zostaje przy tym, biorę się za model. Co do tych klamek to spróbuje tym shrinkwrapem.
  5. michal1 odpowiedział michal1 → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Te drzwi poprawiłem prawie już, usunąłem trójkąty jakoś i poprawiłem ogólny kształt.
  6. michal1 odpowiedział michal1 → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    No właśnie ciężko się wprowadza poprawki jak jest już tak siatka rozwinięta. Ale robić od początku to mi się nie chce.
  7. michal1 odpowiedział michal1 → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Dobra, poprawiam cały model bo widze niezgodności. Na ten moment poprawiłem przednie drzwi i klamke, która za bardzo odbiegała od originału. Takie to wszystko krzywe...
  8. michal1 odpowiedział michal1 → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    ok. Wracam do modelowania. Co z tym można zrobić? Jak to zrobić żeby po subdivie się nie psuło aż tak?
  9. michal1 odpowiedział michal1 → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Nie wiem czy dalej jest za mały względem tła. Nie wiem jak to ustawić bez pluginu a na ten moment nie kupie go bo nie mam za co :D.
  10. michal1 odpowiedział michal1 → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Przecież ten model jest taki pokrzywiony, że nie wiem czy go robić dalej. 😄 hahaha. Pomyśle nad tym ale już bardziej ogarnalem jak ustawic hdrke bez pluginu ale moze sprobuje. Dzieki za komentarz.
  11. michal1 odpowiedział michal1 → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    No właśnie nie ogarniam jak dopasować ten samochod do hdrki zeby byla dobra skala i td. przynajmniej w blenderze.
  12. michal1 odpowiedział michal1 → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Powróciłem sobie do opla. Zamiast robić model to bawie się renderem, wymodelowałem jedynie refkeltor przedni ale jeszcze wymaga wielu poprawek. Czekam na jakiś komentarz.
  13. michal1 odpowiedział michal1 → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    projektowanie logo
  14. michal1 odpowiedział michal1 → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Szukam jakiejs hdrki fajnej, ale nie moge dac 16k bo mam blad out of memory max 8k. Ucze sie ustawiac kamere do hdrki. Wiem, że nie czas na render bo model leży ale tak się bawie na razie.
  15. michal1 odpowiedział michal1 → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    A dobra miałem białe podwozie, jak wymodeluje lampe w środku to będzie git myślę. Wychodzi na to, że mam trochę skopane blueprinty a kupowałem je bo darmówki były jeszcze gorsze. Za gruba jest ścianka między przednią a boczną szybą na blueprintach i inaczej w ogóle zrobiona. Nie ma lepszych blueprintów w necie już.
  16. michal1 odpowiedział michal1 → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Dobra, powrót, udało mi się ogarnąć lepszy lakierek, tak myśle. Mam problem. Jakiś biały nalot mam na przedniej lampie, to nie wina hdrki nie wiem wczesniej mi sie tak nie robilo. Biore się za model bo mnutwto do poprawy jest, krzywe to strasznie wiem. Prosze nie komentować ustawień kamery i td. bo to tylko tak dla zabawy renderem jest.
  17. michal1 dodał odpowiedź w temacie → w Blender
    Witam, mam problem z usawieniami hdrki i prawidlowej perspektywy, kamery. Mogę prosić o jakieś pluginy czy tam tutoriale, które ułatwiają sprawę? używam blendera 2.8.
  18. michal1 odpowiedział Akierek → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Jesteś dobry w rozkladaniu siatki ale co do renderingu to dużo musisz popracować bo źle to wygląda. Sam jestem słaby jeszcze i w modelowaniu i w renderingu ale już wiem jak wygląda dobry render. Polecam tego tutka: https://www.youtube.com/watch?v=rfvPkJEa1uY&t=388s To jest kurde render, ale myśle że nie możliwe uzyskać taki efekt w blenderze: https://www.behance.net/gallery/156710107/25-years-of-Honda-Integra-CGI
  19. michal1 odpowiedział michal1 → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Rozwijam, aktualizuje portfolio: projektowanie logo
  20. michal1 odpowiedział Akierek → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    To tło jest zacne!
  21. michal1 odpowiedział Pawlito → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Podoba mi się ten klimat.
  22. michal1 odpowiedział michal1 → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Nie robiłem tego ręcznie i właśnie program ten darmowy ma limity i nie jest idealny na przykład chciałem dać więcej gałęzi ale to jest max już.
  23. michal1 dodał odpowiedź w temacie → w Work in progress (WIP)
    Proste drzewko. Robione programem tree[it]. Render w blednerze tylko diffuse bo to do starej gry mafia jest robione. Poly 4900 około. Robie moda do mafii i zmieniam wszystkie drzewa.
  24. michal1 odpowiedział michal1 → na odpowiedź w temacie → Blender
    Dobra jest drzewko. Robione programem tree[it]. Render w blednerze tylko diffuse bo to do starej gry mafia jest robione.

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności