Skocz do zawartości

michal1

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez michal1

  1. michal1 odpowiedział michal1 → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Wyłączony jest teraz bo mi rozmywało normal mape, więc to nie tego problem to hdrka raczej. Wole się pobawić przy tym co jest. Przód jest chyba nieco lepszy.
  2. michal1 odpowiedział michal1 → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    No właśnie to chyba odbicia z hdrki są bo tam nie ma żadnej fali. Jak dodam subdivine to sie zobaczy.
  3. michal1 odpowiedział michal1 → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Pozbyłem się tego rozwarstwienia w tle.
  4. michal1 odpowiedział michal1 → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Nie chce mi się od nowa haha 😄
  5. michal1 odpowiedział michal1 → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Ale jak mam zrobić mniej gęstą na przykład na tym zaokrągleniu na tylnym zderzaku?
  6. michal1 odpowiedział michal1 → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Ok. Moment ale o które miejsce ci chodzi? Siatke jeszcze będę poprawiam ze sto razy pewnie.
  7. michal1 odpowiedział michal1 → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Dobra a więc zderzak tylny został wymodelowany oraz dodałem rejestracje z tyłu. Zabieram się za przednie refkeltory potem lusterka, tylna szybe, uszczelki i inne pierdy. Jest sens modelować tylne lampy?
  8. michal1 odpowiedział michal1 → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Dodałem rejestracje i lece dalej.
  9. michal1 odpowiedział michal1 → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    A co mają dawać? Nie rozumiem co masz na myśli. Grubości blach dodam jak wymodeluje tylni zderzak i inne pierdoly.
  10. michal1 odpowiedział michal1 → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Dzięki za komentarz. Co masz na myśli pisząc refleksy słabe? Chodzi o siłe odbicia czy o co?
  11. michal1 odpowiedział michal1 → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    No dobra to już ostatni render :D. Ściemniłem mocno tło w hdrce bo mi się takie bardziej podoba. Lepsze ciemne czy jasne tło?
  12. michal1 odpowiedział michal1 → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Może i masz racje ale efekt mi się teraz podoba po zwiekszeniu kontrastu. Dobra to ostatni próbny render i zabieram się za modelowanie na rendery przyjdzie jeszcze czas 😄. Troche zmieniony materiał klosza.
  13. michal1 odpowiedział michal1 → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Dobra wyłączyłem denoising ale musiałem dać 512 sampli hahaha, żeby nie było kaszy ale w sumie i tak troszke jest. Efekt jest lepszy na lampie, w końcu go widać. No właśnie nie chce używać dodatkowych świateł do oświetlenia sceny.
  14. michal1 odpowiedział michal1 → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Ta włączony. Myśle, że jest lepiej zabawa gammą krzywą i td. ale tylko w blenderze.
  15. michal1 odpowiedział michal1 → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Chyba lekko przegjales z tym kontrastem? Czy mi się tak wydaje zaraz poprawie. Chciałbym właśnie zrobić najlepszy efekt bez photoshopa. Ktoś mi powie czemu ta normal mapa się rozmazuje z lewej strony reflektora?
  16. michal1 odpowiedział michal1 → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Dzięki za rady. Mam problem z normal mapa na przedniej lampie niby ja widac lekko ale rozmywa sie nie wiem czemu. A w viewport renderze dziala normalnei nie wiem w czym problem. Teraz tej normal mapy prawie nie widac ale to musze pokombinowac z materialem.
  17. michal1 odpowiedział michal1 → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Cień zależy od hdrki. Nie wiem jak go zmienić. Dzięki za rady. Trochę się rozpisałeś, doceniam to! Teraz lepiej ustawiona hdrka?
  18. michal1 odpowiedział michal1 → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Potem obczaje a mozesz napisac co jest nie tak?
  19. michal1 odpowiedział michal1 → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    A tutaj wersja z lakierem zbliżonym do jednego z oryginalnych. Starałem się odwzoroać. Nie mogę znalezć palety opla. Nie wiem czemu normal mapa na reflektorze jest nie widoczna, jak dodalem ciemna hdrke wczesniej to byla widoczna nie wiem jak to naprawic. Proszę o pomoc.
  20. michal1 odpowiedział michal1 → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Inny kolorek. Bawie się sceną. Zmieniłem teksture oponki, lekko przyciemniłem. Modelu na razie nie ruszałem. Spróbowałem HDRkę ze studiem.
  21. Logo Modernism https://allegrolokalnie.pl/oferta/ksiazka-logo-modernism-jak-nowa-najtaniej Logo Design Love https://allegrolokalnie.pl/oferta/logo-design-love-projektowanie-logo-najtaniej
  22. michal1 odpowiedział Akierek → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Dzieki ale to jest diffuse?
  23. michal1 odpowiedział Akierek → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Najbardziej mi się podobaję felgi i ich materiał. Ale mógłbyś jeszcze przy tym posiedzieć, na pewno można więcej z tego wyciągnąć. Pozdro! Dasz boczną teksture oponki? Bo ja mam bieżnik michelin a bok goodyear xd.
  24. michal1 odpowiedział maciek.m → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Fajne foto xd. Dzięki za hdrki!
  25. michal1 odpowiedział Akierek → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Jak możesz to wyslij mi też. [email protected] będę wdzięczny.

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności