Skocz do zawartości

michal1

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez michal1

  1. michal1 odpowiedział michal1 → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Ta coś w ten deseń.
  2. michal1 odpowiedział michal1 → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Podwozie jest już zrobione na tym renderze. Chodzi mi o to żeby przy ostrych odbiciach zrobić lagodny specular.
  3. michal1 odpowiedział michal1 → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Jak zmienić specular ale tak żeby zostały odbicia wyraźne a nie rozmyte?
  4. michal1 dodał odpowiedź w temacie → w Work in progress (WIP)
    Witam. Nie chce mi się wgrywać pojedynczych projektów więc daje link do portfolio na dribbble. https://dribbble.com/pieczynski
  5. michal1 dodał odpowiedź w temacie → w Wolne dyskusje
    Witam. Mam prawie 200 najlepszych projektów logo do pokazania. Czy jest jakiś dział gdzie mógłbym się pochwalić swoją pracą?
  6. michal1 odpowiedział michal1 → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Próbny render na hdrce z google streetview na mojej ulicy. :D. Zmniejszyłem odbicia.
  7. michal1 odpowiedział michal1 → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Mam jeszcze jeden problem. Przy cieniach podłoża hdrka się rozmywa troche nie wiem może za mąło sampli jest.
  8. michal1 odpowiedział michal1 → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Myślę, że poradzę sobie bez tego addona.
  9. michal1 odpowiedział michal1 → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    ja sam sobie zrobilem taka scenke ze mam wlasnie pol kuli i moge sobie z tego zrobic cubemape 😄 5 kamerek i jazda.
  10. michal1 odpowiedział michal1 → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    To co mam zrobić z tymi odbiciami? Nie rozumiem o który fragment ci chodzi 😄
  11. michal1 odpowiedział michal1 → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Nie umiem skalowac hdrki. Czyli hdrka powinna byc większa czy mniejsza?
  12. michal1 odpowiedział michal1 → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    No właśnie ustawiłęm kolor podłorza podobny do tego w hdrce to wystarczy? Nowy materiał lakieru. Render tylko 3 minuty.
  13. michal1 odpowiedział michal1 → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Dlaczego proste? Zamierzam zrobić dokładne.
  14. michal1 odpowiedział michal1 → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Prawie żadnych zmian ze względu na to, że ostatnio robie logosy i model odszedł na drugi plan. Wrzucam próbny render z nową hdrką. Liczę na jakieś porady. Trochu photoshopa użyłem.
  15. michal1 odpowiedział michal1 → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Troche poprawiony łuk nad przednim nadkolem. Dodałem gumę do przedniej szyby. Znalazlem lepsze zdjęcie tylnych świateł. Zostało do zrobienia: lusterka, tylna szyba, detale tylnego zderzaka no i modelowanie świateł w środku. No i potem zabieram się za środek. Liczę na jakieś porady, komentarze.
  16. michal1 odpowiedział michal1 → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Nadkole poprawione.
  17. michal1 odpowiedział michal1 → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Witam. Malutki progresik. Nie wiem dlaczego poligony na przednim nadkolu są takie czarne jakieś wcześniej tak nie było. Jakiś pomysł jak to poprawić?
  18. michal1 odpowiedział Akierek → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Zacna ta siatka. Zapraszam do mnie. Czekam na twoją odpowiedź.
  19. michal1 odpowiedział michal1 → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Dzięki za rady. Jak powinienem ustawić tego matcapa w blenderze? Czy da się zrobić subdivine edge nie na srodku poligonu?
  20. michal1 odpowiedział michal1 → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Da ktoś jakieś porady?

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności