Skocz do zawartości

michal1

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez michal1

  1. Mam jeszcze jeden problem. Przy cieniach podłoża hdrka się rozmywa troche nie wiem może za mąło sampli jest.
  2. Myślę, że poradzę sobie bez tego addona.
  3. ja sam sobie zrobilem taka scenke ze mam wlasnie pol kuli i moge sobie z tego zrobic cubemape 😄 5 kamerek i jazda.
  4. To co mam zrobić z tymi odbiciami? Nie rozumiem o który fragment ci chodzi 😄
  5. Nie umiem skalowac hdrki. Czyli hdrka powinna byc większa czy mniejsza?
  6. No właśnie ustawiłęm kolor podłorza podobny do tego w hdrce to wystarczy? Nowy materiał lakieru. Render tylko 3 minuty.
  7. Dlaczego proste? Zamierzam zrobić dokładne.
  8. Prawie żadnych zmian ze względu na to, że ostatnio robie logosy i model odszedł na drugi plan. Wrzucam próbny render z nową hdrką. Liczę na jakieś porady. Trochu photoshopa użyłem.
  9. Troche poprawiony łuk nad przednim nadkolem. Dodałem gumę do przedniej szyby. Znalazlem lepsze zdjęcie tylnych świateł. Zostało do zrobienia: lusterka, tylna szyba, detale tylnego zderzaka no i modelowanie świateł w środku. No i potem zabieram się za środek. Liczę na jakieś porady, komentarze.
  10. Witam. Malutki progresik. Nie wiem dlaczego poligony na przednim nadkolu są takie czarne jakieś wcześniej tak nie było. Jakiś pomysł jak to poprawić?
  11. Zacna ta siatka. Zapraszam do mnie. Czekam na twoją odpowiedź.
  12. Dzięki za rady. Jak powinienem ustawić tego matcapa w blenderze? Czy da się zrobić subdivine edge nie na srodku poligonu?
  13. W załącznikach próbny render. Za kilka minut wrzucę rendery siatki.
  14. Dziękuję za komentarz jutro pokaże poprawioną siatkę, poprawione klamki, wymodelowany grill, poprawione tylne światła. Liczyłem na większą krytykę.
  15. Ale chyba nie ma innego dzialu żeby dodać ofertę?
  16. @Nazumi Dzięki za rady. A może coś o modelu?
  17. Witam. Grafiką 3d zajmuje się od 2-3 lat z przerwami bo moim głównym zajęciem było projektowanie logo. Zacząłem model w 3ds max a teraz robię go w blenderze z uwagi na brak licencji na 3ds max. Proszę o wyrozumiałość i o porady co do siatki modelu. Co powienienem zmienić na samym początku żeby model szedł w dobrym kierunku?
  18. Witam. Posiadam 3 letnie doświadczenie w modelowaniu w 3ds max oraz w blender. Tworzę modele low, medium poly. Jeśli chcesz podjąć ze mną współpracę to podeślę tobie moje przykładowe realizację. Szybko się uczę i jestem otwarty na nowe projekty. Forma zatrudnienia dowolna. Interesuje mnie praca zdalna. Stacjonarna jedynie w Szczecinie.

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności