Skocz do zawartości

keajra

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez keajra

  1. keajra odpowiedział adek → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    Wydaje mi sie ze juz sie pojawilo tutaj w newsach: http://max3d.pl/forum/threads/101309-Adam-full-short
  2. Ogolnie jestem koderem ale nie geniuszem i od razu musze Ci powiedziec ze wiekszosc koderow raczej woli kupic/zamowic paczke assetow graficznych i robic SWOJE gry, niz za 0 zl realizowac czyjes marzenia - nie to ze jest cos w tym zlego - wrecz jest to chwalebny czyn, ale jak juz kogos znalazles to sie zdziwie :) Mimo to powodzenia.
  3. keajra odpowiedział Imperator → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    @Pionier poczytaj tutaj: http://forums.cgsociety.org/showthread.php?f=2&t=1380366
  4. keajra odpowiedział Imperator → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    Troche offtop, ale jak patrze jak sie Hudini rozwija, jak szybko mimo ze ten soft to kombajn (mowie to w kontekscie wspierania pluginow, w tym wypadku Redshift) to mysle ze trzeba tego sporbowac zwlaszcza wersji indie. Dzieki za news!
  5. keajra odpowiedział dexter47 → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Pisze zupelnie szczerze i z mysla zeby Tobie pomoc. Zarzuc tego robota, bo z tego nie da sie nic juz zrobic. Wyglada bardzo nie estetycznie, jakbys nie mial zadengo pomyslu na niego czy konceptu przy modelowaniu. I to dotyczy kazdego elementu tego robota. Szczegolnie rzucaja sie w oczy "hologramy" - jakby dodane podczas stanu upojenia ;) Wyciagnij lekcje na przyszlosc, ten model do szuflady - nastepnym razem bogatszy o doswiadczenie, zacznij od pomyslu, rozrysowania projektu no i kurcze tego wszystkiego co TRZEBA zrobic przed modelowaniem. Pozdrawiam
  6. keajra odpowiedział Kroopson → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    No to juz sie pojawilo pare miesiecy temu. Wyglada swietnie, ale trzeba przyznac ze widac jak wszedzie sa maskowane slabsze miejsca obrazu, np. przez DOF, ciemne oswietlenie, rozne efekty post pro. Tak czy siak jako user Unity bylem zachwycony.
  7. Jesli chodzi o model to wiadomo - perfekcja. Co do reszty obrazka to juz slabiej zeby tak to ujac. Najlepiej jakbys wspolpracowal z peter_f przy produkcji takich obrazkow, bo szkoda modelow. Razem pewnie byscie arcydziala tworzyli.
  8. Szczerze to sie zastanawialem ile w tym trailerze jest wmontowanego filmu, taki realizm uzyskaliscie. Co do postaci to rzeczywyscie wygladaja CG, ale to w pewien sposob okay, gdyz widz ma odniesienie ze to trailer CG a nie film (bez tego trudno by bylo to odgadnac). Jest to taki most miedzy super realizmem a pozostawieniem widza ze swiadomoscia ze to komputerowe... Tak czy siak PI idzie w gore, mimo hejtu - robia swoje. Oby tak dalej. Ten trailer otworzy nowe drzwi dla PI, gdyz jest chyba najlepszy z ich stajni i pewnie jeden z najlepszych tego roku.
  9. keajra odpowiedział adek → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    Co jak co ale Techland to nie tylko dobre studio w Polsce, ale i na swiecie (o ile to robi jakas roznice). Po owocach sie poznaje studia - ostatnie gry z zombiakami to hity AAA - nie mowiac juz o swietnym autorskim silniku chrome. A zrobic wlasny silnik do gier AAA to jest... jakby to powiedziec niesamowicie ciezka sprawa. A dokonczyc gre AAA w rozsadnym czasie oznacza swietny managment teamu.
  10. Winko Games Strona Firmowa: http://www.winkogames.com/ Poszukuję osoby na stanowisko*: Unity3D Developer Forma zatrudnienia: umowa o prace Obowiązki*: Pisanie dobrego kodu w silniku Unity3D Wymagania: Znajomosc Unity3D i C# Możliwe kierunki rozwoju: Lead Developer, Project Manager, CTO Kontakt*: +34 634 173 856 [email protected] Dodatkowe informacje: Dobre pieniadze, zycie w Barcelonie co do kosztow podobne do Warszawy + 10%
  11. keajra odpowiedział Midnajt → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Starcilem stare konto, ale dla tej pracy zalozylem nowe. Po pierwsze primero - praca jest bardzo dobra. Po drugie primero - niektorzy ludzie nie rozumieja stylizacji i konwencji - Twoja praca jest w pelni spojna tak podwzgledem modelu, jak i malowania i animacji. Jako calosc jest to pelno prawne profesjonalne dzielo 3D. Po prostu swietne. PS. Nie wszystko musi byc fotoreal albo ala Disnay, trzeba patrzec szerzej.

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności