Skocz do zawartości

keajra

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez keajra

  1. Hehehehehe, sorry, ale sie niezle usmialem ogladajac to. Czy naprawde ktos kto przeszedl juz mutacje glosu, moze wysiedziec na czyms takim do konca seansu? Przepraszam jesli kogos urazilem.
  2. Az sie nie chce wierzyc ze to jedna osoba zrobila.
  3. keajra odpowiedział keajra → na temat → Komentarze, propozycje ...
    @michalo tez stawiam minus jak tylko zobacze, ale trzeba by aby tych minsow bylo chyba ze 100 zeby dostal bana, a przewaznie konczy sie na 2-3 minusy. @osael mysle ze da troche, to jak z zabezpeiczeniami siecowymi - nie ma 100% nielamalnych zabezpieczen, ale bardzo utrudniaja hackowanie, oraz skutecznie blokuje nieumiejetenych. Gdyby podips byl od ilus tam postow, to wiele agencji da sobie spokoj, bo musialoby placic za czas agenta aby ten wklepal w miare sensownych ~100 postow zanim bedzie mogl reklamowac.
  4. Troche sie przykro robi jak sie czyta posty pracownikow agencji, ktorzy sila sie na zrozumienie o co chodzi w watku tylko po to aby zareklamowac i upubliczninc jakis url. Jest tego pelno na forum i nie bylby to problem dla mnie gdyby nie uczucie jakiegos bycia traktowanym jak idiota przez nich. Czy administracja moglaby cos zaradzic? Ja mam sugestie, aby podpis tam gdzie oni umieszczaja reklamy byl dostepny od ilus tam postow, oraz poprstu ich banowac i/lub kasowac posty. Latwo rozroznic ich od prawdziwych uzytkownikow. Pozdrawiam!
  5. No wiesz, nazwac cos sztuka przez duze "S" moze tylko jeden artysta na swiecie i pewnie wiesz o kim mowie. Ale ciiiiii...... zgadzam sie z Toba. :)
  6. Mega dobre - widac wyrafinowany smak w tych renderkach. Gra kolorow i ksztaltow. Piekne!
  7. keajra odpowiedział Gajowy → na temat → Work in progress (WIP)
    Zgadzam sie z Araiel. Bardzo mi sie podoba praca, ma mega potecjal, wymaga tylko dopieszczenia. Mi najbardziej nie pasuje material tych ciemnozielonych refleksujacych lisci - zupelnie jakos odbiega od reszty.
  8. keajra odpowiedział agdybybyl → na temat → Animacje
  9. Hehe, to Ci sie nawet udalo, ale szczerze to zaczynasz trolowac ostro. Mi to nie przeszkadza, ale nie moge mowic za innych :)
  10. Nie obraz sie ale to wyglada na model zrobiony przez kogos kto dobrze opanowal zbrusha hard surface i postanowil skonsumowac swoje umiejetnosci jak najszybciej, nawet nie bazujac na jakimkolwiek koncepcie. W tym modelu wyraznie brak pomyslu z tego powodu.
  11. W 100% sie z Toba zagdzam. Moj komentarz nie mial w zadnym stopniu miec wydzwieku negatywnego o pracy, ktora bardzo - jak to powiedzialem - mi sie podoba. A swoja droga to co zrobili magicy z Forza Horizon 3 przechodzi ludzkie pojecie, biorac pod uwage ze to real time na sprzecie ktory juz duzo odstaje od gamingowych PC (mowie oczywiscie o XBox One). Jak ktos jeszcze nie widzial, to niech sobie wyszuka screenshotow photo mode z tej gry - niektore trudnoby bylo uzyskac w standalone render engine jak chociazby tutejszy fstorm.
  12. Zgadza sie. Z tego co pamietam to w Hollywood bardzo, ale to bardzo cenieni sa polscy operatorzy kamer. Nalezymy do pierwszej ligi w tym segmencie.
  13. No mega dobre! Sam autor zapodal juz material w swoim watku: http://max3d.pl/forum/threads/102428-Scena-3d-N%C3%B6%C3%B6burgring-Update-animacja?p=1279805&viewfull=1#post1279805
  14. O panie. Dawno nic mnie tak nie urzeklo. Chcesz powiedziec ze tez sam to animowales? Jesli tak to czlowiek orkiestra z Ciebie. We wszystkim mega dobry i staranny.
  15. keajra odpowiedział plasti → na temat → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Super! 3-ci render to moj faworyt. Jak zrobiles podloze? Mega dobrze wyszlo. To Twoj concept? Bardzo interesujacy - jakby terenowka skrzyzowana z WRC. Ogolnie bardzo fajne, gratulacje!
  16. keajra odpowiedział Ardeni → na temat → Game Art
    Texturepacker - niezawodne narzedzie. A unity jeszcze nie ma wbudowanych narzedzi. Przynajmniej nic o tym nie wiem.
  17. Fajne. Szkoda ze nie bylo tego wczesniej to pewnie bym kupil do swojej gry. Mozesz podac link do asset store?
  18. Podoba mi sie bardzo. Enviro to tez 3D? No ale gtx 1070 + fstrom = 6h? Troche... dlugo:) Chyba po to sa renderery GPU aby te czasy byly krotkie. Takie lekki offtop - nie obraz sie, ale rendery prawie takiej samej jakosci mozna zobaczyc w grach wyscigowych, jak forza 3 czy drive club.
  19. Solidny model. Ale w spocie to go prawie w cale nie widac. Ogladalem na slabej jakosci, ale czy on sie pojawia tylko w tym momencie?:https://youtu.be/ksalCVLJYT8?t=31 To teraz w PI na stale jestes?
  20. Twoi dobrzy koledzy sie spisali. Przyjemne to bardzo. Ale po co robic animacje przewidywalnego wygladu samchodu? Czy to zlecenie od McLaren? Jesli tak to czy oni jeszcze nie wiedza jak ma wygladac ich samochod? Jesli to nie zlecenie, to rozumiem ze to taka reklama studia?
  21. Tego CADa nie trzeba bylo oczyszczac i optymalizowac? Fajne renderki.
  22. Hehe, ciekawie by tytul watku wygladal. Ogladalnosc +100.
  23. Hmm, sam tytul filmu skutecznie mnie powstrzymal od ogladania. A tutaj komenty z FB, ktore sa pod filmem na stronie zalinkowanej przez OP:
  24. Przyjemne. Mam pytania co do VR. Napislales ze to spacer, ale ja tam nie widze zeby gosc sie przemieszczal - pozatym widze ze to renderowane jest na komorce, wiec watpie aby to byl silnik RT - tak wiec pozostaje opcja obrazkow 360. Mam racje? Jezeli mozesz wiecej detali napisac co do tego - jakie technologie uzyliscie itd itp, bede wdzieczny gdyz wlasnie pracuje nad podobnym projektem.
  25. No fajne. Widac ogromny postep w shaderku skory. Najbardziej mi sie podoba 2 i 3 render gdyz mniej na nich widac woskowatosc shaderu.

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności