Skocz do zawartości

keajra

Members
  • Liczba zawartości

    292
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez keajra

  1. Wiem ze to odbiega od realiow, ale nie do konca - to rynek jest psuty wlasnie przez to ze artysci jak OP (ktory wyraznie ma dobrego skilla) sie nie cenia. Jesli ktos chce miec jakosc musi wiedziec ze to dzie w parze z pieniedzmi.
  2. Fajne wizki, tylko ta woda wyglada jak sopel lodu :)
  3. Ja juz dawno nie pracuje w 3D, ale w mojej branzy to tez problem - na ile wycenic swoj czas. I powiem Ci jedno, bardzo zaluje ze przy ostatnim zleceniu podalem bardzo niska cene za godzine, potem nie chcialo sie wrecz pracowac myslac ze inni pare razy wiecej zarabiaja. Wiec moja rada: masz dobre folio, zazadaj tyle za godzine/postac tak zeby chcialo Ci sie pracowac myslac ile jest warty Twoj czas. Ja bym nie wolal na Twoim miejscu mniej niz 150zl za godzine (jesli w Polsce siedzisz) lub okolo 80 euro/dolars/funts jesli siedzisz za granica. Nawet jesli odmowia Ci, to lepiej poczekac na dobrego zleceniodawce ktory doceni jakosc, niz napwedzac te chorobe rynku.
  4. Hmmm, za pewne w dzisiejszym poprawno politycznym swiecie to bylby wspanialy pomysl! No wiesz trans czy jak to tam sie nazywa. Skoro jest juz Fish-Man, czemu jeszcze nikt nie wpadl na pomysl Wiewiorko-Mana, Skunks-Mana albo Czlowieka-Krzeslo? Ten swiat super mega bohaterow, jest taki dziewiczy - tyle nieodkrytego potencjalu!
  5. Hehehehehe, sorry, ale sie niezle usmialem ogladajac to. Czy naprawde ktos kto przeszedl juz mutacje glosu, moze wysiedziec na czyms takim do konca seansu? Przepraszam jesli kogos urazilem.
  6. Az sie nie chce wierzyc ze to jedna osoba zrobila.
  7. keajra

    SEO trolle

    @michalo tez stawiam minus jak tylko zobacze, ale trzeba by aby tych minsow bylo chyba ze 100 zeby dostal bana, a przewaznie konczy sie na 2-3 minusy. @osael mysle ze da troche, to jak z zabezpeiczeniami siecowymi - nie ma 100% nielamalnych zabezpieczen, ale bardzo utrudniaja hackowanie, oraz skutecznie blokuje nieumiejetenych. Gdyby podips byl od ilus tam postow, to wiele agencji da sobie spokoj, bo musialoby placic za czas agenta aby ten wklepal w miare sensownych ~100 postow zanim bedzie mogl reklamowac.
  8. Troche sie przykro robi jak sie czyta posty pracownikow agencji, ktorzy sila sie na zrozumienie o co chodzi w watku tylko po to aby zareklamowac i upubliczninc jakis url. Jest tego pelno na forum i nie bylby to problem dla mnie gdyby nie uczucie jakiegos bycia traktowanym jak idiota przez nich. Czy administracja moglaby cos zaradzic? Ja mam sugestie, aby podpis tam gdzie oni umieszczaja reklamy byl dostepny od ilus tam postow, oraz poprstu ich banowac i/lub kasowac posty. Latwo rozroznic ich od prawdziwych uzytkownikow. Pozdrawiam!
  9. No wiesz, nazwac cos sztuka przez duze "S" moze tylko jeden artysta na swiecie i pewnie wiesz o kim mowie. Ale ciiiiii...... zgadzam sie z Toba. :)
  10. Mega dobre - widac wyrafinowany smak w tych renderkach. Gra kolorow i ksztaltow. Piekne!
  11. Zgadzam sie z Araiel. Bardzo mi sie podoba praca, ma mega potecjal, wymaga tylko dopieszczenia. Mi najbardziej nie pasuje material tych ciemnozielonych refleksujacych lisci - zupelnie jakos odbiega od reszty.
  12. Hehe, to Ci sie nawet udalo, ale szczerze to zaczynasz trolowac ostro. Mi to nie przeszkadza, ale nie moge mowic za innych :)
  13. Nie obraz sie ale to wyglada na model zrobiony przez kogos kto dobrze opanowal zbrusha hard surface i postanowil skonsumowac swoje umiejetnosci jak najszybciej, nawet nie bazujac na jakimkolwiek koncepcie. W tym modelu wyraznie brak pomyslu z tego powodu.
  14. Alez to piekna siatka! Tylko ktos kto przynajmniej probowal modelowac cos takiego, doceni taka sztuke. Sam nie wiem jak mialbym sie nawet zabrac za cos takiego.
  15. W 100% sie z Toba zagdzam. Moj komentarz nie mial w zadnym stopniu miec wydzwieku negatywnego o pracy, ktora bardzo - jak to powiedzialem - mi sie podoba. A swoja droga to co zrobili magicy z Forza Horizon 3 przechodzi ludzkie pojecie, biorac pod uwage ze to real time na sprzecie ktory juz duzo odstaje od gamingowych PC (mowie oczywiscie o XBox One). Jak ktos jeszcze nie widzial, to niech sobie wyszuka screenshotow photo mode z tej gry - niektore trudnoby bylo uzyskac w standalone render engine jak chociazby tutejszy fstorm.
  16. Zgadza sie. Z tego co pamietam to w Hollywood bardzo, ale to bardzo cenieni sa polscy operatorzy kamer. Nalezymy do pierwszej ligi w tym segmencie.
  17. No mega dobre! Sam autor zapodal juz material w swoim watku: http://max3d.pl/forum/threads/102428-Scena-3d-N%C3%B6%C3%B6burgring-Update-animacja?p=1279805&viewfull=1#post1279805
  18. O panie. Dawno nic mnie tak nie urzeklo. Chcesz powiedziec ze tez sam to animowales? Jesli tak to czlowiek orkiestra z Ciebie. We wszystkim mega dobry i staranny.
  19. Super! 3-ci render to moj faworyt. Jak zrobiles podloze? Mega dobrze wyszlo. To Twoj concept? Bardzo interesujacy - jakby terenowka skrzyzowana z WRC. Ogolnie bardzo fajne, gratulacje!
  20. keajra

    Unity3d

    Texturepacker - niezawodne narzedzie. A unity jeszcze nie ma wbudowanych narzedzi. Przynajmniej nic o tym nie wiem.
  21. Fajne. Szkoda ze nie bylo tego wczesniej to pewnie bym kupil do swojej gry. Mozesz podac link do asset store?
  22. Podoba mi sie bardzo. Enviro to tez 3D? No ale gtx 1070 + fstrom = 6h? Troche... dlugo:) Chyba po to sa renderery GPU aby te czasy byly krotkie. Takie lekki offtop - nie obraz sie, ale rendery prawie takiej samej jakosci mozna zobaczyc w grach wyscigowych, jak forza 3 czy drive club.
  23. Solidny model. Ale w spocie to go prawie w cale nie widac. Ogladalem na slabej jakosci, ale czy on sie pojawia tylko w tym momencie?:https://youtu.be/ksalCVLJYT8?t=31 To teraz w PI na stale jestes?
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności