Skocz do zawartości

keajra

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez keajra

  1. ... oprocz kompozycji.
  2. keajra odpowiedział JackTheRippy → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Praca ma duzy potencjal, ale shader skory prawie calkowicie do poprawy. Troche tego SSS widac, ale bardziej teraz przypomina pomalowana gline. Bardzo fajne wlosy - pamietam jak pare lat emu zrobic takie wlosy to byla wielka sztuka. Cheers. EDIT: Shader oczu tez do poprawy.
  3. keajra odpowiedział karol755 → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Chyba nie zostalem zrozumiany - i moze zle sie wyrazilem - chodzi mi o to ze stosunek wizek domkow w lesie do faktycznych realizacji w realu takich budowli zupelnie odstaje. Wiem ze sa takie budowle, sam mieszkam blisko lasu - i wiem ze sa ludzi ktorych na to stac, ale jeszcze raz podkreslam - obecnie co druga wizka domku jest umiejscowiona w lesie, gdy faktycznie takich budowli jest znacznie mniej niz 50% i to z nieznanych mi przyczyn irytuje troche :) Cheers
  4. keajra odpowiedział jokerproject → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Aby bylo bardziej ponuro IMHO trzeba by zdesaturowac albo wyrzucic czerwony neon i cyan swiatel samochodu. Takze popracowalbym nad samym samochodem gdyz forma odstaje od reszty (przydaloby sie wiecej rownosci - podobnie jak w samochodach 3D :) ) Ogolnie podoba mi sie.
  5. keajra odpowiedział karol755 → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Przepraszam za lekki oftop ale nie rozumiem tego trendu na robienie wizek domkow w lesie. Od paru lat jest tego pelno, szczegolnie to widac na everach. Jest to zupelnie nie praktyczne, zarowno pod katem realizmu takiego budownictwa, jak i czyni wizke mniej funkcjonalna przez wyrywanie z kontekstu domku, jakim powinno byc dla niego realne umiejscowienie w planie urabnistycznym miasta czy wsi. Na pierwszy rzut oka fajnie byloby mieszkac w lesie - ale jest to zupelnie nierealne - nikt nie dalby dzialki budowlanej na terenie zalesionym - nawet jakby juz ktos wywolam nowa afere gruntowa, to podciagniecie mediow jak woda czy prad byloby koszmarem. Nie mowie juz o komunikacji czy bezpieczenstwie (rodzinka w takim domku to niezly kasek dla bandytow). Tak wiec nie widze sensu robienia takich wizek, chyba jedynie w celach artystycznych.
  6. @jaras forum3d chociaz super swoje lata swietnosci ma za soba, o czym pewnie wiesz i to taki sarkazm z Twojej strony:)
  7. keajra odpowiedział 2013 → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Te diamenciki to na siatce czy displace? Jesli na siatce - to pytanie: Jak to zrobiles?
  8. keajra odpowiedział guru → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    Wlasnie dostalem email od http://www.maxwellrender.com/
  9. keajra odpowiedział PolakParafii → na odpowiedź w temacie → Warsztat
    Jak bedziesz dobry w tym co lubisz robic - prace nie ma problemu znalezc. Tak wiec szlifuj warsztat - to jedyna rada jaka mi przychodzi do glowy. Ale oczywiscie sa rejony rynku pracy, ktore sa bardziej nasycone niz inne. W mojej branzy - programowanie - jest ogromne zapotrzebowanie w zasadzie na calym swiecie na dobrych full stack javascript developerow - pisze to po to abys zrobil research czego brakuje w Twojej branzy i w tym sie szkolil.
  10. Jakakolwiek Jaga bedzie, to trailer mega dobry!
  11. keajra odpowiedział Akierek → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Te felge da sie jeszcze poprawic - na Twoim miejscu bym wstawil dwa cylindry foremne (z prymitywow) w miejsce otworow i po dociagla vertexy do tych cylindrow aby byly jak najblizej, a potem poprawil reszte siatki. Chociaz jak to sie zle zrobi to caly model bedzie do wywalenia.
  12. keajra odpowiedział kubbek → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Fajne - ale technologia to nic innego jak WebGL wiec rewolucji nie ma.
  13. keajra odpowiedział wojtasqn → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Bardzo mi sie podoba - swietne miekkie swiatlo.
  14. keajra odpowiedział osael → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    @Sebazx6r robiles przy tym? Czy moze Cie zle zrozumialem?
  15. keajra odpowiedział keajra → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    No dzieki Ania za komentarz. Tez mi nie pasi to ze super detal na mesh ginie tutaj - no nic widac ze amator ze mnie!
  16. keajra dodał odpowiedź w temacie → w Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Hej, Taki renderk zrobilem - juz nie mam czasu siedziec nad nim wiecej - ogolnie jestem zadowolony, choc sam widze pare miejsc w ktorych mozna by lepiej podzialac. CREDITS: Model glowy - Marcin Klicki - https://www.artstation.com/artist/klicek Model kurtki - http://www.turbosquid.com/3d-models/free-max-model-man-bust/954680 Tesktury (oprocz kurtki) - ja Shading, lighting - ja HDR - http://www.hdrlabs.com/sibl/archive.html SOFTWARE: 3ds max 2017 Maxwell 4 Substance Painter 2 Photoshop CC 2017
  17. Dzieki, moze znajde czas w tym tygodniu by sie jeszcze pobawic.
  18. Zabawy weekendowe z modelem KLICKA:
  19. keajra odpowiedział Gajowy → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    No to super opanowales vraya - dalbym se uciciac prawice ze to jakis maxwell, arnold lub przynajmniej corona. Nie to zebym watpil w moc vraya, ale jak pamietam swoje boje z nim - duzo trudniej uzyskac fotorealizm jesli sie jest poczatkujacym niz np w maxwellu.
  20. keajra odpowiedział adek → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    BTW, od poczatku bazyliszek wydawal mi sie dziwnie znajomy - przypomina mi pamietnego generala z SW:
  21. keajra odpowiedział Gajowy → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Swietny render - bardzo realistyczny, ale jak sie pozbedziesz szumu to nie wiem czy nadal taki bedzie. W czym renderowane? Wydaje mi sie ze jakis kozacki unbiased.
  22. keajra odpowiedział adek → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    Rybokalipsa! Bardzo sie podobalo. tylko szkoda ze na sile te love story jest wcisniete. Pozatym chcialbym zwrocic uwage na to na co sie nie zwraca ogolnie uwagi, a mianowicie na udzwiekowienie - jest mega dobre - po prostu super sie tego slucha. Model i render bazyliszka rowniez mega dobry. Podobal mi sie humor. Ogolnie wsio na plus!
  23. keajra odpowiedział kliment woroszyłow → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    To ze model super itd to w Twoich watkach bezsensu pisac, wiec nie pisze. Moze bys sie wzial za Pzkpfw VI? Moj ulubiony czolg WWII. EDIT: Sluzylbym referencjami :D https://s21.postimg.org/9aws5ti13/20161107_184919.jpg
  24. Bardzo ciekawe, dzieki. Widocznie dla Adobe funt ma wartosc z przed Brexit.
  25. keajra odpowiedział luk90 → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    No ten ostatni najlepszy z tego co pokazales - da sie na to patrzec! Tak trzymaj!

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności