Skocz do zawartości

keajra

Members
  • Liczba zawartości

    292
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez keajra

  1. Praca ma duzy potencjal, ale shader skory prawie calkowicie do poprawy. Troche tego SSS widac, ale bardziej teraz przypomina pomalowana gline. Bardzo fajne wlosy - pamietam jak pare lat emu zrobic takie wlosy to byla wielka sztuka. Cheers. EDIT: Shader oczu tez do poprawy.
  2. Chyba nie zostalem zrozumiany - i moze zle sie wyrazilem - chodzi mi o to ze stosunek wizek domkow w lesie do faktycznych realizacji w realu takich budowli zupelnie odstaje. Wiem ze sa takie budowle, sam mieszkam blisko lasu - i wiem ze sa ludzi ktorych na to stac, ale jeszcze raz podkreslam - obecnie co druga wizka domku jest umiejscowiona w lesie, gdy faktycznie takich budowli jest znacznie mniej niz 50% i to z nieznanych mi przyczyn irytuje troche :) Cheers
  3. Aby bylo bardziej ponuro IMHO trzeba by zdesaturowac albo wyrzucic czerwony neon i cyan swiatel samochodu. Takze popracowalbym nad samym samochodem gdyz forma odstaje od reszty (przydaloby sie wiecej rownosci - podobnie jak w samochodach 3D :) ) Ogolnie podoba mi sie.
  4. Przepraszam za lekki oftop ale nie rozumiem tego trendu na robienie wizek domkow w lesie. Od paru lat jest tego pelno, szczegolnie to widac na everach. Jest to zupelnie nie praktyczne, zarowno pod katem realizmu takiego budownictwa, jak i czyni wizke mniej funkcjonalna przez wyrywanie z kontekstu domku, jakim powinno byc dla niego realne umiejscowienie w planie urabnistycznym miasta czy wsi. Na pierwszy rzut oka fajnie byloby mieszkac w lesie - ale jest to zupelnie nierealne - nikt nie dalby dzialki budowlanej na terenie zalesionym - nawet jakby juz ktos wywolam nowa afere gruntowa, to podciagniecie mediow jak woda czy prad byloby koszmarem. Nie mowie juz o komunikacji czy bezpieczenstwie (rodzinka w takim domku to niezly kasek dla bandytow). Tak wiec nie widze sensu robienia takich wizek, chyba jedynie w celach artystycznych.
  5. @jaras forum3d chociaz super swoje lata swietnosci ma za soba, o czym pewnie wiesz i to taki sarkazm z Twojej strony:)
  6. Te diamenciki to na siatce czy displace? Jesli na siatce - to pytanie: Jak to zrobiles?
  7. Wlasnie dostalem email od http://www.maxwellrender.com/
  8. Jak bedziesz dobry w tym co lubisz robic - prace nie ma problemu znalezc. Tak wiec szlifuj warsztat - to jedyna rada jaka mi przychodzi do glowy. Ale oczywiscie sa rejony rynku pracy, ktore sa bardziej nasycone niz inne. W mojej branzy - programowanie - jest ogromne zapotrzebowanie w zasadzie na calym swiecie na dobrych full stack javascript developerow - pisze to po to abys zrobil research czego brakuje w Twojej branzy i w tym sie szkolil.
  9. Jakakolwiek Jaga bedzie, to trailer mega dobry!
  10. Te felge da sie jeszcze poprawic - na Twoim miejscu bym wstawil dwa cylindry foremne (z prymitywow) w miejsce otworow i po dociagla vertexy do tych cylindrow aby byly jak najblizej, a potem poprawil reszte siatki. Chociaz jak to sie zle zrobi to caly model bedzie do wywalenia.
  11. Fajne - ale technologia to nic innego jak WebGL wiec rewolucji nie ma.
  12. Bardzo mi sie podoba - swietne miekkie swiatlo.
  13. @Sebazx6r robiles przy tym? Czy moze Cie zle zrozumialem?
  14. No dzieki Ania za komentarz. Tez mi nie pasi to ze super detal na mesh ginie tutaj - no nic widac ze amator ze mnie!
  15. Hej, Taki renderk zrobilem - juz nie mam czasu siedziec nad nim wiecej - ogolnie jestem zadowolony, choc sam widze pare miejsc w ktorych mozna by lepiej podzialac. CREDITS: Model glowy - Marcin Klicki - https://www.artstation.com/artist/klicek Model kurtki - http://www.turbosquid.com/3d-models/free-max-model-man-bust/954680 Tesktury (oprocz kurtki) - ja Shading, lighting - ja HDR - http://www.hdrlabs.com/sibl/archive.html SOFTWARE: 3ds max 2017 Maxwell 4 Substance Painter 2 Photoshop CC 2017
  16. Dzieki, moze znajde czas w tym tygodniu by sie jeszcze pobawic.
  17. No to super opanowales vraya - dalbym se uciciac prawice ze to jakis maxwell, arnold lub przynajmniej corona. Nie to zebym watpil w moc vraya, ale jak pamietam swoje boje z nim - duzo trudniej uzyskac fotorealizm jesli sie jest poczatkujacym niz np w maxwellu.
  18. BTW, od poczatku bazyliszek wydawal mi sie dziwnie znajomy - przypomina mi pamietnego generala z SW:
  19. Swietny render - bardzo realistyczny, ale jak sie pozbedziesz szumu to nie wiem czy nadal taki bedzie. W czym renderowane? Wydaje mi sie ze jakis kozacki unbiased.
  20. Rybokalipsa! Bardzo sie podobalo. tylko szkoda ze na sile te love story jest wcisniete. Pozatym chcialbym zwrocic uwage na to na co sie nie zwraca ogolnie uwagi, a mianowicie na udzwiekowienie - jest mega dobre - po prostu super sie tego slucha. Model i render bazyliszka rowniez mega dobry. Podobal mi sie humor. Ogolnie wsio na plus!
  21. To ze model super itd to w Twoich watkach bezsensu pisac, wiec nie pisze. Moze bys sie wzial za Pzkpfw VI? Moj ulubiony czolg WWII. EDIT: Sluzylbym referencjami :D https://s21.postimg.org/9aws5ti13/20161107_184919.jpg
  22. Bardzo ciekawe, dzieki. Widocznie dla Adobe funt ma wartosc z przed Brexit.
  23. keajra

    Teczka 3d

    No ten ostatni najlepszy z tego co pokazales - da sie na to patrzec! Tak trzymaj!
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności