Skocz do zawartości

keajra

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez keajra

  1. Super ze ten film powstal. I super ze w Blenderze - ale szczerze mowiac, to ze Blender jest darmowy nie ma zadnego znaczenia przy produkcjach gdzie budzet jest wiekszy niz 1M$. Po prostu zakupienie licencji na czas produkcji dla calej ekipy przy wiekszych budzetach to kwestia marginalna. Tak wiec czy pelen metraz powstal w Blenderze czy w Maya pod wzgledem finansow nie ma wiekszego znaczenia.
  2. Bryla, lajknes oraz detal na poziomie srednim jest super - jednak mikro detal juz daloby sie lepiej zrobic - na razie w wiekszosci wyglada jak proceduralny noise z roznymi wariacjami. Ale tak czy siak ogolnie super.
  3. Podpisuje sie pod pytaniem 2. STRZYG'a - taka kulke to nawet ja bym wam wymodelowal :)
  4. Czemu blendera nie wzieles pod uwage? Duzo tanszy :) i zdaniem wielu rownie dobry.
  5. Czekam. Ciekaw jestem jak to wyjdzie. Bazyliszek dosyc spoko wyglada - swietne oswietlenie - pewnie arnold.
  6. keajra odpowiedział Lee5.56 → na temat → Aktualności (mam newsa)
    Forum im nie dziala. Lipa. Chcialoby sie zobaczyc co uzytkownic wyrenderzyli. A tak to nie wiadomo jak dobre (zle) to jest.
  7. 19 lat :D bedzie z Ciebie kozak (ale chyba juz jestes) jak nie zwolnisz progresu.
  8. Tutaj gosc dal juz prawie tytul GOTY: Wyglada na to ze obok Redow i Techlanda rosnie nowa polska potega gamedev. Kongratulacje!
  9. keajra odpowiedział barwal → na temat → Work in progress (WIP)
    A kto to? Oleksy?
  10. No bryla i lajknes juz jest, teraz detale. Bo mam nadzieje ze ten co teraz jest bedzie poprawiony.
  11. Bardzo dobrze zrealizowany reel. Taka muza mi nie odpowiada ale paradoksalnie bardzo dobrze pasuje do tego reela. Drugoligowa firma? :) Z pewnoscia jest to pierwsza liga i trzymaja sie w czolowce tej ligi.
  12. Jak sie obroniz przed tym komentarzem na asset store?: Mi sie podoba, nawet mysle o kupnie.
  13. keajra odpowiedział ptaszek → na temat → Aktualności (mam newsa)
    Fajnie ptaszek ze na glownej promocyjnej stronie v4 jest jako pierwszy Twoj render :) http://www.maxwellrender.com/products/maxwell_4
  14. keajra odpowiedział Ardeni → na temat → Game Art
    W unity3d 5.5.0B6 webgl duzo bardziej stabilny - wiele bolaczek z poprzednich wersji naprawionych. Wlasciwie jak na razie dziala bez zarzutu. Dajcie znac jak cos znajdziecie.
  15. Wydaje mi sie, ze powodow dla ktorych szukajacy pracy omijaja renomowane studia jest sporo. Wymienie pare ktore przychodza mi do glowy: 1. Brak odpowiednio wysokich umiejetnosci wymaganym w renomowanym studiu. 2. Strach przed ogromnym stresem, deadlinami z duzymi produkcjami. Ogolnie strach przed odpowiedzialnoscia z tym zwiazana. 3. W mniej renomowanych studiach przejdzie wiecej mojego crapu niz w renomowanych. 4. Nie bedzie sie na swieczniku - mozna sie zchowac i prowadzic spokojne zycie. Pare punktow ktore przyszly mi do glowy, nie wszystkie do konca przemyslane wiec mozna sie spokojnie nie zgodzic.
  16. Trzeba przyznac ze masz talent - jeszcze troche brakuje warsztatu, ale na pewno ogarniesz wszystko. Pewnie malowalas cos wczesniej, bo to widac. Pozazdroscic :)
  17. No to wyglada juz nawet jak BMW :) jest postep!
  18. Bardzo fajne, milo sie oglada. Moj faworyt to przedostatni render - swietne kolorki!
  19. Podobienistwo jest bardzo duze, ale paradosklanie model jest slaby - ale znajac Twoj talent pewnie bedzie duzo lepiej jak troche pocwiczysz :)
  20. Wyglada troche jak Luis De Fines. ogolnie bardzo fajna glowka.
  21. Za taki modelik duzo bys dostal na turbosquid - jak nie masz planow z tym swietnym modelem to wsadz go tam, gwaracja sporej gotowki. Moze sam bym kupil, jak nie za drogo cene ustawisz.
  22. @Baggins, o ktorej i na jakich platformach bedzie premiera? Youtube??
  23. Miazga!.........
  24. Naprawde fajnie sie rozwijasz, brak Ci jednak tego ostateczneglo szlifu w wykanczaniu pracek. Detale Panie. Ale i to pewnie uzyskasz niedlugo.

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności