Skocz do zawartości

keajra

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez keajra

  1. keajra odpowiedział KLICEK → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    To ja dziekuje. Model jest wart znacznie wiecej - jest mega pro. Swietny detal. Widac ze plynnie poruszasz sie po sculpcie. Ale do kogo ja mowie :) Wyrenderuje go w nowym maxwellu - zobaczymy jak wyjdzie. Jak bedzie bieda to nie pokaze, nie martw sie - ale jak bedzie okay albo sztos to co innego.
  2. keajra odpowiedział KLICEK → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Wlasnie dalem Ci na dobre piwo (5 euro). Pozwolisz ze oteksturuje, wyrenderuje i pokaze swiatu z creditsami do Ciebie?
  3. keajra odpowiedział keajra → na odpowiedź w temacie → Dyskusje, pytania i odpowiedzi
    Od czegosc trzeba zaczac - taka drukarka przywoluje na pamiec czasy pierwszych komputerow wielkosci pokoju - pol dekady potem komputery 100.000.000 razy szybsze da sie zmiescic w kieszeni. Poczekamy zobaczymy. Jak dozyjemy :)
  4. Chcialbys wydrukowac swoj projekt domku jednorodzinnego w skali 1/1? Prosze bardzo :)
  5. Piekne :O
  6. keajra odpowiedział Grandus → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Od boola to sie trzymaj z daleka - to nigdy nie byla dobra metoda modelowania. Ale moze w ostatnich latach cos sie w temacie zmienilo. Jednak gdy modelowalem jeszcze pare lat temu w 3ds max bool byl tylko w sytuacjach awaryjnych i tak czesto psul model.
  7. keajra odpowiedział Kroopson → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    @Imperator - dzieki za to ostatnie info. Bardzo sie przyda. W domu zassam i sprawdze jak chodzi na moim sprzecie. No to teraz masz szanse sprawdzic!
  8. Super ze ten film powstal. I super ze w Blenderze - ale szczerze mowiac, to ze Blender jest darmowy nie ma zadnego znaczenia przy produkcjach gdzie budzet jest wiekszy niz 1M$. Po prostu zakupienie licencji na czas produkcji dla calej ekipy przy wiekszych budzetach to kwestia marginalna. Tak wiec czy pelen metraz powstal w Blenderze czy w Maya pod wzgledem finansow nie ma wiekszego znaczenia.
  9. keajra odpowiedział JackTheRippy → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Bryla, lajknes oraz detal na poziomie srednim jest super - jednak mikro detal juz daloby sie lepiej zrobic - na razie w wiekszosci wyglada jak proceduralny noise z roznymi wariacjami. Ale tak czy siak ogolnie super.
  10. Podpisuje sie pod pytaniem 2. STRZYG'a - taka kulke to nawet ja bym wam wymodelowal :)
  11. Czemu blendera nie wzieles pod uwage? Duzo tanszy :) i zdaniem wielu rownie dobry.
  12. Czekam. Ciekaw jestem jak to wyjdzie. Bazyliszek dosyc spoko wyglada - swietne oswietlenie - pewnie arnold.
  13. keajra odpowiedział Lee5.56 → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    Forum im nie dziala. Lipa. Chcialoby sie zobaczyc co uzytkownic wyrenderzyli. A tak to nie wiadomo jak dobre (zle) to jest.
  14. keajra odpowiedział McGavish → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    19 lat :D bedzie z Ciebie kozak (ale chyba juz jestes) jak nie zwolnisz progresu.
  15. keajra odpowiedział Paszczak1 → na odpowiedź w temacie → Animacje
    Tutaj gosc dal juz prawie tytul GOTY: Wyglada na to ze obok Redow i Techlanda rosnie nowa polska potega gamedev. Kongratulacje!
  16. keajra odpowiedział barwal → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    A kto to? Oleksy?
  17. keajra odpowiedział JackTheRippy → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    No bryla i lajknes juz jest, teraz detale. Bo mam nadzieje ze ten co teraz jest bedzie poprawiony.
  18. keajra odpowiedział norden → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    Bardzo dobrze zrealizowany reel. Taka muza mi nie odpowiada ale paradoksalnie bardzo dobrze pasuje do tego reela. Drugoligowa firma? :) Z pewnoscia jest to pierwsza liga i trzymaja sie w czolowce tej ligi.
  19. Jak sie obroniz przed tym komentarzem na asset store?: Mi sie podoba, nawet mysle o kupnie.
  20. keajra odpowiedział ptaszek → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    Fajnie ptaszek ze na glownej promocyjnej stronie v4 jest jako pierwszy Twoj render :) http://www.maxwellrender.com/products/maxwell_4
  21. keajra odpowiedział Ardeni → na odpowiedź w temacie → Game Art
    W unity3d 5.5.0B6 webgl duzo bardziej stabilny - wiele bolaczek z poprzednich wersji naprawionych. Wlasciwie jak na razie dziala bez zarzutu. Dajcie znac jak cos znajdziecie.
  22. Wydaje mi sie, ze powodow dla ktorych szukajacy pracy omijaja renomowane studia jest sporo. Wymienie pare ktore przychodza mi do glowy: 1. Brak odpowiednio wysokich umiejetnosci wymaganym w renomowanym studiu. 2. Strach przed ogromnym stresem, deadlinami z duzymi produkcjami. Ogolnie strach przed odpowiedzialnoscia z tym zwiazana. 3. W mniej renomowanych studiach przejdzie wiecej mojego crapu niz w renomowanych. 4. Nie bedzie sie na swieczniku - mozna sie zchowac i prowadzic spokojne zycie. Pare punktow ktore przyszly mi do glowy, nie wszystkie do konca przemyslane wiec mozna sie spokojnie nie zgodzic.
  23. keajra odpowiedział Katrin → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Trzeba przyznac ze masz talent - jeszcze troche brakuje warsztatu, ale na pewno ogarniesz wszystko. Pewnie malowalas cos wczesniej, bo to widac. Pozazdroscic :)
  24. keajra odpowiedział Akierek → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    No to wyglada juz nawet jak BMW :) jest postep!
  25. Bardzo mi sie podobalo - fajny humor :)

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności