Skocz do zawartości

Graft

Members
  • Liczba zawartości

    682
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez Graft

  1. Dobre te ostatnie, nawet bardzo dobre ;) Ty z tym światłem to tak z imaginacji (jesli tak to zazdroszczę skila) czy posiłkujesz się jakimiś refkami/3d ?
  2. Dobrze idzie. Będzie model PBR, czy tylko sculpt? P.S. A do CDP to rozumiem, że startowałeś na seniora ?
  3. Model low poly stworzony w 3 godziny, na swiateczny "czelendz" skechfaba Temat "New years resolutions" Tutaj link do 3d >> https://skfb.ly/6vuIp
  4. Słitfocia z urlopu. W 3D >> https://skfb.ly/6vsuD
  5. Olaf dobrze to określi. Za dużo w tej pracy jest "kształtów" średniej wielkości a za mało malutkich detali. Proponuję przemyśleć samo ich rozmieszczenie oraz nieco je uprościć. Złamanie symetrii samego kostiumu dodając elementy które są tylko z jednej strony np. napisy itp. może sprawić że będzie bardziej interesujący. Również samą sylwetkę można uprościć aby była bardziej "wyrazista". Bron przez te wielkie otwory wydaje się mało groźna i "masywna". Warto by również pokombinować z samym tłem. Może zamiast tego efekciarskiego rim lighta dodać po prostu jasne tlo ? Myśl przy projektowaniu również o anatomii Tak na szybko mały overpaint A co do samych ksztaltow i ich rozmieszczenia to ta prezentacja odpowie na wszystkie twoje pytania Mam nadzieję, że pomogłem Pozdro.
  6. Graft

    betty

    Widzę tu inspirację serialem "stranger things" ?
  7. W przyszłości pewnie spróbuję coś zaanimować. Na razie są inne priorytety ;)
  8. Schodzę w dół z polygonami skechfab>> https://skfb.ly/6upRo
  9. Dobra szynka nie jest zła ;)
  10. Spodobał mi się concept z którego modeluje JackTheRippy więc zrobiłem swoją interpretację. Oczywiście low poly ;) I oczywiście tradycyjnie skechfab>> https://skfb.ly/69YyO
  11. Graft

    ZiN

    Ja się może odniosę do poprzedniej pracy. Tego robocika pasuje bardziej w kierunku środka kadru przenieść bo teraz wygląda bardziej jak by go jakiś wielki odkurzacz wysysał z tego pomieszczenia :P Poza tym helikopter był moim zdaniem ok bo balansował trochę ten wielki kształt. Dodatkowo sylwetka jest niezbyt czytelna. Proponuję wywalić płaszcz całkiem i bardziej stonować tło ;)
  12. To jest analiza jednego z dzieł Ashley'a Wooda. Definitywnie powinieneś sprawdzić tego artystę, ponieważ jego prace są fenomenalne ;)
  13. Wrzucam coś aby temat nie umarł ;)
  14. No fajnie, fajnie. To będzie real time ? może wrzuć potem model na skechfaba, albo w przeglądarkę marmoset ;) obejrzymy sobie z bliska
  15. Trzeba coś wrzucić bo wieje tu smutkiem ;) oglądać w 3D >>>>>>>>>> https://skfb.ly/69vPO
  16. Świetny ten "Adam" wszystko trafia w punkt: muzyka,montaż, światło. Pewnie można by się do paru drobnych rzeczy przyczepić, ale biorąc pod uwagę, że jest to tworzone w silniku unity to jest mega dobrze. Sam projekt świata i bohaterów również fenomenalny.
  17. Graft

    pracka

    Czemu u mnie takie krzaki nie rosną ;/
  18. Graft

    Rico

    Ten ostatni super wyszedł. Tą chmurę czarną na dole tyko trochę bym rozjaśnił bo za bardzo ściąga wzrok na dół kadru. Tak po za tym to fajny styl Ci się wyrabia, chętnie zobaczył bym takie ilustracje w jakiejś grze strategicznej.
  19. Najbardziej oryginalna teczka tu na forum(oczywiście poza dziadkiem, który jest legendą :D ) Ciągnij dalej temat i nie idź w komercję bo "uschniesz "
  20. Świetna sprawa. Jeszcze jak by poza była bardziej interesująca to by już był sam miód
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności