Skocz do zawartości

PatrycjaLe

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez PatrycjaLe

  1. Może wiecie jak zmienić w ustawieniach, żeby połączyło mi vertexy? Są mega blisko siebie, chcę zrobić z nich jeden vertex. Poniżej daję przykładową sytuację, ale to już któryś raz, program ma kaprys, raz mi pozwoli zweldować dwa punkty, albo scalić collapsem (conect też próbowałam), ale zazwyczaj nie pozwala. Drodzy forumowicze, dlaczego tak się dzieje i jak to zmienić, bo nie ukrywam, że martwi mnie to, bo model staje się "nieczysty" przez to... ;/ (próbowałam nadawać też różne wartości weldowania). Proszę bardzo o pomoc :
  2. PatrycjaLe odpowiedział PatrycjaLe → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    Dobra, już sobie poradziłam. Na przyszłość, dla potomnych: polecam ten wątek https://forums.autodesk.com/t5/3ds-max-modeling/aec-wall-problem/td-p/5995437 Tam gość podaje metodę rysowania wg splajnów, ale jak ktoś ma gotowy podkład dwg z cada tak jak ja to polecam ustalić wysokość podkładu na "0,00". Ważne, żeby było to równe 0,00 bo ja przez chwilę miałam jakimś cudem 0,002 i nie działało, mimo, że w ogólnym widoku pokazywało "0,00", trzeba było ręcznie wprowadzić w zakładce Move.I wtedy będzie przyciągało Walla. Ja wcześniej działałam na domkach parterowych, więc coś takiego, że ten obiekt wykrywa przyciąganie do Vertexów tylko na zerowym poziomie to jest dla mnie nowość ;)
  3. Cześć, zaimportowałam podkład z AutoCADa do 3ds Maxa, włączyłam opcję 3D w Snap Toggle, przyciąganie do Vertex i niestety nie wiem czemu, ale nie działa :/ Przyciąga jedynie do siatki, a chciałabym oczywiście aby przyciągało mi do vertexów na podkładzie dwg. Macie może pomysły dlaczego tak się dzieje i jak temu zaradzić? Pozdrawiam. Edit: Aha, sprawdziłam czy mogę boxa wymodelować wg podkładu i rzeczywiście, daje radę. Ale w momencie kiedy chcę użyć obiektu WALL, żeby zrobić ściany, nie wykrywa tych vertexów.
  4. PatrycjaLe odpowiedział PatrycjaLe → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    Co to są dongle?
  5. PatrycjaLe dodał odpowiedź w temacie → w 3ds max
    Cześć, mam taki problem, mam ustawionego V-Raya w ustawieniach silnika, ale nadal renderuje mi czarny obraz plus wyskakuje komunikat jak widać na załączonym screenie "error: Could not obtain a license (0)". To znaczy, że wywaliło mi V-RAya i muszę go instalować na nowo, czy coś w ustawieniach programu mogło się przestawić?
  6. PatrycjaLe odpowiedział PatrycjaLe → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    Dzięki za pokierowanie. Dzięki Tobie ten szary, paskudny listopadowy dzień stał się lepszy ;)
  7. PatrycjaLe odpowiedział PatrycjaLe → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    Cześć. Sorki, że dopiero teraz odpisuję, ale miałam w międzyczasie operację i dopiero teraz jestem na chodzie. Znalazłam ten panel, ale nie widać tam V-raya do wyboru. Czyli muszę instalować go jeszcze raz? Wrzucam poglądowego screena.
  8. PatrycjaLe odpowiedział PatrycjaLe → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    A wiesz jak to ustawić?
  9. PatrycjaLe dodał odpowiedź w temacie → w 3ds max
    Dzień dobry, wchodzę do 3dmaxa po dłuższym czasie i w materiałach nie pojawia mi się V-ray. Nic nie odinstalowywałam w międzyczasie, czy jest szansa, żeby to jakoś przywrócić, czy trzeba instalować od nowa? Zdjęcie poglądowe poniżej, z góry dzięki za pomoc. Pozdrawiam.
  10. PatrycjaLe dodał odpowiedź w temacie → w Modeling
    Cześć, co może być przyczyną tego, że nie renderują mi się światła w 3DMaxie? Próbowałam już VrayIESów i zwykłego Vray Lighta i za nic nie chcą się pojawić na renderze. Nie jest to na pewno problem intensity, bo np. w VrayLight dałam testowo multiplier na 80, potem na 120 i nic. Dodatkowo zwykłe słońce vraya VraySun działa mi wyśmienicie, mogę dowolnie kombinować z poszczególnymi parametrami, więc jednak jakieś światło mi działa. Co zatem mogłam skopać?
  11. PatrycjaLe odpowiedział PatrycjaLe → na odpowiedź w temacie → Modeling
    oooo super! rzeczywiscie taka prosta sprawa:) po prostu mam tendencję juz przy ogladaniu tutka kontrolowac i sprawdzac obszary i narzedzia, o ktorych jest mowa, i zdarza sie wtedy przegladac narzedzia "na sucho", dzięki! :)
  12. PatrycjaLe odpowiedział PatrycjaLe → na odpowiedź w temacie → Modeling
    No właśnie o to chodzi, że w zakładce Freeform nie mam nic :/
  13. PatrycjaLe dodał odpowiedź w temacie → w Modeling
    Cześć, przerabiam teraz jeden tutorial i tam gościu ma jakieś dodatkowe narzędzie do przesuwania (np. moment 5:08) coś jak blender, pozwalający bardziej precyzyjnie przesuwać punkty w danym widoku. Jak takie narzędzia skombinować, czy to jest jakiś plugin, czy ukryte opcje? Pamiętam, że kiedyś miałam coś takiego w panelu rozwijanym, więc być może jest to własnie po prostu gdzieś ukryte w opcjach programu. Poniżej wrzucam panel z moimi narzędziami i dla porównania narzędziami tego gościa.
  14. PatrycjaLe odpowiedział PatrycjaLe → na odpowiedź w temacie → Modeling
    Nikt nie pomoże? :(
  15. PatrycjaLe dodał odpowiedź w temacie → w Modeling
    Dzień dobry, gdy renderuję scenę to jest ona strasznie prześwietlona mimo, że nie mam jeszcze wstawionych żadnych świateł. Jak temu zaradzić? Mam też problem, bo wywala mi szum na materiale szkła, a chciałabym się go pozbyć, bo przez ten szum wygląda to nieestetycznie i w ogóle szkła nie przypomina. Szczerze mówiąc to oprócz modelowania to jestem na totalnych podstawach w 3dsie, także prosiłabym o wyrozumiałość i w miarę proste objaśnienie mi tego. Z góry dziękuję, poniżej skriny.
  16. Mam takie pytanie, nie znalazłam tego w maxowym helpie. W sumie to właściwie 3 pytania. 1. Dlaczego, gdy używam modyfikatora Symmetry na zamkniętym splajnie, to wszystko jest ok, a jeśli na otwartym to nagle mi wszystko znika? 2. Czy da się z edit poly wrócić z powrotem do shape? Np. jak używam w ShapeMerge funkcji PickShape to trzeba miec przygotowany ksztalt do zrzutowania na inny obiekt, i rozumiem, że w takim przypadku muszę od początku robić na kształtach to, co chcę zrzutować? Nie mogę zrobić dwuwymiarowego editpoly i jakos przejsc na shape'a 3. Na tym filmiku http://www.dubai3dmax.com/GetTutorial.aspx?Tutorial=45 gość od 42:35 do 42:55 wycina Mesha i Lathe, a następnie wkleja, po co to robi? nie lepiej usunąć te dwa modyfikatory a potem je nałożyć jeszcze raz? Po co eis wycina i wkleja, bo to już nie pierwszy raz widzę, ale nie widzę celowości. No i kolejne pól minuty do 43:20 też trochę nie rozumiem, co on tam robi i co to ma na celu, ale bardziej potrzebowałabym dostać odpowiedzi na poprzednie pytania. Z góry bardzo dziękuję :)
  17. Jeszcze jedno pytanie, nie znalazłam tego w helpie. W sumie to właściwie 2 pytania. 1. Dlaczego, gdy używam modyfikatora Symmetry na zamkniętym splajnie, to wszytsko jest ok, a jeśli na otwartym to nagle mi wszystko znika? 2. Na tym filmiku http://www.dubai3dmax.com/GetTutorial.aspx?Tutorial=45 gość od 42:35 do 42:55 wycina Mesha i Lathe, a następnie wkleja, po co to robi? nie lepiej usunąc te dwa modyfikatory a potem je nałożyć jeszcze raz? Po co eis wycina i wkleja, bo to już nie pierwszy raz widzę, ale nie widzę celowości. No i kolejne pol minuty do 43:20 też trochę nie rozumiem, co on tam robi i co to ma na celu, ale bardziej potrzebowałabym dostać odpowiedzi na poprzednie pytania. Z góry bardzo dziękuję :)
  18. Super! Dzięki za szybką odpowiedź :) Punkty 1,2 i 4 sprawdziłam, punkt 4 bardzo przydatny skrót. Własnie siadam do linku, który wysłałeś mi o pivotach. Jeszcze jedno pytanie, bo zauważyłam, że pod Weldem jest Target Weld, a słyszałam, że to też ludzie używają, ale czym to się różni od zwykłego Welda?
  19. Cześć, jestem nową użytkowniczką tego forum. Właściwie to nie do końca nową, ale dopiero teraz poczułam potrzebę, żeby się zarejestrować. W 3dsMaxie siedzę od jakiegoś czasu i z tutka na tutek, z projektu na projekt uczę się coraz więcej rzeczy co mnie niezmiernie cieszy. Mam jednak parę pytań, na które odpowiedzi nie mogłam znaleźć w tutorialach (albo przeoczyłam je??) ani też u wujka Google. 1. Otóż, poniżej wymodelowałam część większej całości, nie wnikajmy czego i po nałożeniu na siatkę najpierw MeshSmootha, a potem zmianie w nadziei na poprawę TurboSmootha zaczęły mi się krzaczyć błędy, siatka zaczęła się wyginać albo nie zaoblać tak jak po drugiej stronie symetrycznej stronie. Problem jak na screenach niżej: Generalnie obeszłam ten problem, kasując problematyczne polygony i tworząc w ich miejscu nowe używając wg potrzeb opcji create polygons albo bridge edge ale zastanawia mnie, już tak na przyszłość co mogło być powodem i jak uniknąć takich błędów następnym razem. Głowię się nad tym, bo jak widać teoretycznie siatka podstawowa(tak sądzę) jest prosta, klarowna i przejrzysta. Także to pierwsza sprawa. 2. Oprócz tego nurtuje mnie jaka jest różnica w funkcjach Weld i Colapse, szczerze mówiąc jak na razie używam Colapse, bo właśnie tego Welda nie rozumiem i nawet jak kliknę nim vertexy to mam wrażenie, że nic się nie dzieje. 3. W zakładce "Hierarchy" mam możliwośc zmiany ustawień pivota na a) Affect Pivot Only, b) Affect Object Only, c) Affect Hierarchy Only, a także Aligment: a) Center to Object, b) Align to Object, c) Align to World. Widziałam na filmiku jak gość tego używał, ale nie zrozumiałam za bardzo co mu to dało i po co to było. 4. I na ostatek: czy da się usuwać vertexy bez straty poligonu? Załóżmy, że mamy dwa poligony leżące w jednej płaszczyźnie, stykające się krawędzią tak, że po usunięciu takiej krawędzi zostałby jeden większy poligon (płaszczyzna). Czy rzeczywiście jest jakiś sposób, żeby usunąć taką krawędź i vertexy z jej końców bez utraty tego większego poligonu? Normalnie mi on w takiej sytuacji się usuwa i muszę ręcznie dorabiać taką płaszczyznę Create'm. Mam nadzieję, że wszystko opisałam zrozumiale, są to problemy, których nie udało mi się wyeliminować/ odkryć działania od początku przygody z Maxem i nie ukrywam, że bardzo mi to doskwiera i jeśliby ktoś z Was zechciał poświęcić na mnie 10 minut swojego czasu i wytłumaczyć mi cokolwiek z tych 4 punktów to byłabym mega wdzięczna. No to jeszcze raz witam wszystkich pasjonatów 3D i cieszę sie, że w końcu znalazłam się na tym forum :) Patrycja

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności