Zawartość dodana przez smart
- Poprzednia
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- 6
- 7
- Dalej
-
Strona 2 z 29
-
Finished 2D: Logo Design [mały update]
jest potencjał w tyhc projektach , poniewaz trafiłes idealnie moim zdaniem w kolor.ale ja proponuje trszymac sie rownych marginesow grafiki od wewnatrz do tla zielonego(stała odległośc białych elementó od granicy całego projektu) w "9".oraz odwazniejsze podejscie do ksztaltu i nadania zycia bobowi ,czyli:
-
speed painting
kolejny lepszy troche:
-
speed painting
ale sie rzuciło maestrów he he ;) grass - jabłko świetne , i jeszcze do tego pierwszyzna tabletowa :D weedlog - ostatni,w deche.coś nowego w końcu i ciekawie doświetlone.oprócz twarzy ja tez myszką mazłem na dobranoc crapa na maxa cos mnie wena na dobre olała:/
-
finished 2D: tła i koncepty do reklam
mmmm przessssudne ... mniam mniam,palce lizać:D swietne prace na stronie,roznorodnosci duzo.zaskoczony jestem.
-
speed painting
i ja tez mam coś dla was:D
-
Silver Award : N#66
dzięki za tapete:) 8 puntów masz
-
Bitwa 3D: "Małe jest piękne"
Skoro tak to, spróbuj większych tekstur i głębszych cieni.Mało detalu tu widze zarówno w geometrii jak i na teksturze. Powodzenia !:D
-
speed painting
spójrzcie :)
-
Speed Modelling, modeling 3D, modele testowe.
kolejna główka w modelatorze, 2,5 dupogodziny .pozdro;)
-
speed painting
Archi-Arcy wzrost formy :D jest tu wesoło to i ja sie jeszcze podczepie:)
-
speed painting
_____________________________________________________________
-
speed painting
Maniaks śliczności wrzucasz:) a to moje: i kolejny crap :)
-
Modele3d : Parę czołgów (btw - szukam pracy)
Nie wiedziałem że z ciebie taki zdolniacha.Lubie taką ziarnice na teksturch. Wypas po pachy:D pozdro
-
Rzeźba: No-name. (materiał: glina)
Całkiem udana próba. Pamiętaj, przy następnym podejściu aby często obchodzić dookoła dzieło i czasem odejsc na kilka metrów. Często wpada się w pułapke jeśli z jednej tylko perspektywy sie robi rzezbe,jedynie obracając ją wokół własnej osi.Teraz możesz zmierzyć się z detalem, proponuje zrobic sobie kilka dłubaków i dłubac na przemian czyszcząc najpierw jednym lekko zmoczonym miękkim, a potem drugim tawrdym suchym pędzelkiem. Powodzenia :)
-
Monochromaticoo
fajnie głębie światłem uzyskujesz ,stonowane ale pikantne mniam... mnieam...
-
Teczka 2D: Detale wykończenie, szlif.
mi sie bardzo podoba to przepalenie tutaj.kojarzy sie z grą "knights of temple".tam tez światła były ostre(punktowe) a miejsca zacienione prawie czarne.Czasami ,jak tutaj za pomoca takiego myku można zwiększyć głębie, wyostrzyć pracke nie stosując miejscowego "sharpena".szczególnie te ostre refleksy wyglądają dobrze na wszelkiego rodzaju metalach.jeśli nie mamy do czynienia z rozproszonym źródłem światła, to poco robić te miękkie przejścia ... LEt THE HELL ALIVE!! ;)
-
Postać 3D: Szczuroczłek
Drem - może jeszcze do niego wróce Radzisz - to prawda, twarz potraktowałem szczególnie a resztę bardzo pobieżnie dzięki za komentarze:)
-
Postać 3D: Szczuroczłek
Witam Zamieszczam pracke w modelerze zrobioną zrobione bez referencji, w około 2,5 h co sądzicie?:)
-
Postać 3D: el diablo - mudbox doodle
wygląda jakby był czymś mocno zaciekawiony,model wporzo,mudbox jest fajny,sam też coś dłubie,niedługo pokaże:)
-
Speed Modelling, modeling 3D, modele testowe.
siemasz Chveti,dzięki, tak ze sphere:)
-
Speed Modelling, modeling 3D, modele testowe.
dorzucam swojego spajdermena:D 40 minut też jak kolega u góry tyle że w mudbox
-
speed painting
w wolnej chwili ,20 minut,test bruszy Barontierego:)
-
Mity i Legendy: "12 PRAC HERAKLESA : Hydra"
trzymam kciuki, na razie wporzo.
-
Mity i Legendy: "Odyseusz i Posejdon"
też lubie Odyseusza :) powodzenia
-
Speed Modelling, modeling 3D, modele testowe.
jako że w Zbrush-u sie bawie ostatnimi czasy i nawet robie czasem jakieś coś;) wrzucam zatem dzisiejsze próby około 3h
- Poprzednia
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- 6
- 7
- Dalej
-
Strona 2 z 29