Skocz do zawartości

mirach

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez mirach

  1. mirach odpowiedział Gordy → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    Tak btw, to bardziej do tygryskow w UK, ale nie tylko. Dzisiaj wlasnie dostalismy w firmie numer 3DWorld, jest w nim 60 dniowa wersja XSI + jakies wstepne tutki od Digital Tutors. Jeszcze nie sprawdzalem, czekam na weekend ^^ Dzieki za newsa Gordy.
  2. mirach odpowiedział _Arti_ → na odpowiedź w temacie → Rigging & Animation
    https://www.cg-academy.net/es_catalog/product_info.php?cPath=22_40&products_id=43&osCsid=sdnnv951kuub7nfahn5o2f7ch2mv3sur tu jest ten tutek o ktorym Oko mowi.
  3. mirach odpowiedział blachu → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    Zmiejsz blur w texturze w maxie. Standartowo jest na 1, mozesz do 0,1 albo i 0,01 zjechac, jakby sie robily jakies babole to znaczy ze zjechales za nisko :)
  4. Ja piernicze, pierwszy raz mowie publicznie cos takiego, ale... ten samochod jest paskudny, nie chodzi mi o model, ale o sam samochod... wyglada jak z dwoma przerosnietymi dziurkami od nosa artur: mozna albo wlaczyc punkt odniesienia obrotu na srodek ekranu. CHyba w 2008 dodali cos takiego jak working pivot tez.
  5. CHolera, wiedzialem ze nie wazne jakie miasto wybiore, to ktos sie znajdzie :D Ok, niech bedzie Helsinki :D
  6. raczej nie przejdzie. Raczej watpie zeby ktokolwiek podpisal umowe z "Jan Kowalski, adresu brak, a jak cos spapram to szukaj mnie w okoliach [edit ze wzgledu na prostesty mieszkancow Czestochowy] Helsinek" :)
  7. mirach odpowiedział olopl → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    darmowy: http://www.citygen.net/ platny: http://www.procedural.com/ najlepszy: DoIt 7.4.3, 7.4 jest przestarzaly troche.
  8. mirach odpowiedział Master Kiełbaster → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    Przeciez od dawna wiadomo ze polowa forum uzywa DoIt do swoich prac.
  9. mirach odpowiedział zgrzyt → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    nie przeginaj, wystarczy w google wrzucic nazwe ktora podal w 1 poscie :) A render bardzo zajezdza vue. Skoro to w tym robiles, to tam mozesz i niebo dorzucic, vue ma bardzo ladne nieba, ostatnio sie nimi bawilem (chyba ze w wersji espirt ich brak). Podobnie z kontrastem, sam renderer vue pozwala na prosty post. Jak dla mnie te skaly na pierwszym planie bardzo gryza, ksztalt jest jakby to bylo jakies bazaltowe odlupane cos, textura jak jakis stary granit z mchem, a do tego to jest w wodzie, wiec powinno byc jakos wygladzone przez nia. Ogolnie mila scenka, ale do bycia naprawde dobra brakuje troche roboty. powodzenia w konkursie.
  10. mirach odpowiedział odpowiedź w temacie → 3ds max
    Jak chcesz orginalna werjse, to kup od autoryzowanego dealera. Jak chcesz miec Maxa za 150 dolarow, to juz lepiej sobie sciagnij za darmo, placenie za nielegalne wersje jest dosc dziwne :)
  11. mirach odpowiedział Ramsez → na odpowiedź w temacie → Animacje
    chyba koszatniczki, myszoskoczki sa mniejsze.
  12. mirach odpowiedział Ramsez → na odpowiedź w temacie → Animacje
    moze i oklepane, ale wg mnie troche skilla wymaga. Na poczatek oklepanosc nie jest glupia, przynajmiej ma sie mase referencow :) Dzieki za strone z footadzami
  13. mirach odpowiedział Ramsez → na odpowiedź w temacie → Animacje
    OMG zakochalem sie w tym zwierzaku :D A wracajac do tematu, wg mnie taka jakosc by starczyla (dla porownania ja moge nagrac 640x480 z aparatu ^^). Pomysl z meteorem nie glupi, bo niby proste i kazdy moze jakos zaczac, ale zeby wyszlo naprawde dobrze to trzeba sie napracowac.
  14. Wiesz, nie mowie zebys nie podejmowal wyzwania, tylko mowie zebys zdawal sobie sprawe z wielkosci. Wlasnie dokladnie sprawdzilem, i rzuce ci porownanie. Penwith Collage (wrzucilem ta animacje na forum jakis czas temu) robilismy w 3 osoby. Popatrzylem na daty, od zrobienia pierwszego modelu, do zlozenia calego "sajtu" minelo dokladnie 1 miesiac i jeden tydzien. Do tego dolicz czas renderingu i posprodukcji. Dodam do tego ze to byl tylko exterior, a klient nie wnosil zadnych idiotycznych poprawek po drodze. Dlatego dobrze to sobie policz, bo jak chcesz zamknac to w miesiac, to przyda ci sie zgrany zespol i renderfarma :)
  15. Oj, z tym miesiacem to uwazaj, i to bardzo. Ja w tym momencie robie takie animacje, i miesiac czasu to naprawde malo.
  16. mirach odpowiedział Kulki → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    ewentualnie xnview, w zasadzie klon infranview z troche innymi opcjami.
  17. mirach odpowiedział Ramsez → na odpowiedź w temacie → Animacje
    Jak dla mnie swietny motyw zebym mogl zaczac cos robic w AE orpcz przerabiania tutkow. Problem wg mnie jest z tzw footage'm do ktorego mamy te vfx zrobic. Bo robienie calej sceny np w 3d zeby pozniej dorzucic pare firewerkow chyba odpada. Ja bym to widzial tak: Ktos (i tu jest walsnie najwiekszy problem, bo ja niestety kamera nie dysponuje, i podejzewam ze wiele osob jest w takiej sytuacji) wrzuca ktorki, 5-10 sekundowy filmik, typu "idzie sobie gostek, i nagle upada" po czym rzuca tematem "Ten gosc wlasnie zostal trafiony prominieniem smierci z pistoletu XFC-19". Po czym wszyscy sobie ten filmik biora i dorabiaja owy efekt specjalny. Tylko wg mnie to ideal ktory ciezko spelnic. Prawde mowiac nie mam pojecia jak wygladaja challenge vfx na innych portalach, no moze oprocz jakiegos wielkiego co byl na cgtalku jakis czas temu. A tego speedem nazwac nie mozna :)
  18. mirach odpowiedział grizleyd → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    ja wtedy chyba bede chcial zostac modem, jak pomysle ile radosci mnie ominie z czytania takich postow w pracy :D
  19. mirach odpowiedział mirach → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Dzieki za komentaze :) No mi pracka tez sie podobala, bo ciut inna. Odbicie bylo ciezko wywalczone przez klienta, pierw staralem sie zeby bylo bardzo delikatne i szybko znikalo... nie wyszlo ;) Mieszkac sie da, jak przypomne sobie nazwe firmy co to buduje to wrzuce linka do zdiecia prawdziwego domku na ktorym byla wzorowana pierwsza "jedynka"
  20. mirach odpowiedział grizleyd → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    Na tej rozdzielczosci jaka oferuje youtube to w ogole widac co gosc robi? A co do cmokania, widac nartystyczna natura wychodzi :D
  21. mirach odpowiedział -=Drizzt=- → na odpowiedź w temacie → Rendering / Lighting / Shading
    Jesli sie upierasz robic to w maxie to particle flow + mental ray (vray nie ma glowa). Jesli jednak nie chcesz popelniac samobojstwa, to polecam After Effects, na http://www.videocopilot.net sa darmowe tutki jak zrobic cos bardzo podobnego w AE.
  22. Touch: na samym poczatku myslalem ze to jakis wielki wiatrak wisi nad tym fotelem :)
  23. mirach odpowiedział DonJakub → na odpowiedź w temacie → Rendering / Lighting / Shading
    a czy ma sie co odbijac w tym zderzaku?
  24. Hej Wrzucam prace z przed paru miesiecy (dopiero teraz ukazala sie w druku, nie chcialem pokazywac zanim klient wykozysta). Mala pracka, ale bardzo przyjemnie sie robilo. Wszystko robione "pod zamowienie". Mialem szkice koncepcyjne, zdiecia materialow jakie maja byc uzyte, oraz bardzo wyrazną wytyczną, iż render ma byc studyjny a podloga ma odbijac. Calosc jest reklamą domu budowanego z ekologicznych materialow i majacych Pierwsze miejsce w dziedzinie oszczednosci energii. Kazdy still renderowany w okolo 8000x6000 z bardzo duza przestrzenia po bokach oraz pelnym odbiciem w podlodze, przyciolem bo nie bylo sensu pokazywac wam szarego studia w tle :) Mam nadzieje ze sie podoba. mirach
  25. mirach odpowiedział claude → na odpowiedź w temacie → Dyskusje o grafice
    Ja tez sie dolacze do opini ze na anglojezycznych forach ciezko dostac konkretna opinie. Albo praca jest oh-ah-zaraz-dostane-orgazmu albo stosuja sie do zasady "jak nie masz nic milego do powiedzenia to sie nie odzywaj". Na forum everow kroluje angielski na poziomie "Your are very talented work. It is great art!" Jak chcesz sie podszkolic angielskiego to raczej nie tam :)

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności