Zawartość dodana przez mirach
-
realistyczny pomaranczowy cube
wiesz, box tak ladnie sie nie zagina jak ten tourus, ciezko na idealnie gladkiej powiezchni uzyskac ladne odbicia. Co do krzakow, sprawdz czy box nie lezy idealnie na podlozu. Jesli tak to rusz go troszke w dol, vray nie lubi jak 2 facey sa dokladnie w tym samym miejscu.
- Pomocy !
-
realistyczny pomaranczowy cube
To jest ten cube ktory ci wyszedl? Nie wiem jak ci sie to udalo, ale wyglada jakby on nawet mial siatke popsuta. Material za to wyglada na "wrzucilem pomaranczowy do diffuse". No i co najwazniejsze, czy ten cube ma co odbijac/zalamywac?
-
2 wgniatajace trailery do MMORPGow.
oj nie byl bym taki pewien. Wg mnie w obu detale i efekty morduja. Tak jak Marduk napisal, WH ma taki sobie scenariusz, dlatego wg mnie WoW wymiata pod wzgledem klimatu.
-
2 wgniatajace trailery do MMORPGow.
Widac konkurencja sie robi. Prawie w tym samym momencie wyszly nowe trailery do WoW'a i Warhammera Online. http://www.wow-europe.com/wrath/intro.xml http://mythicmktg.fileburst.com/war/us/home/flash/WAR_cinematic_08.html milego ogladania :) Dodatkowo.. Dawn of War II GC 2008: New Enemy Cinematic HD [zobacz] edit: wersja na vimeo: http://www.vimeo.com/1351983
-
Vue to czy gra moze?
Wczoraj to pokazalem wspolpracownikowi ktory meczyl sie wlasnie z Vue :D Ladnie to wyglada, ale lektora to bym chcial zamordowac.
-
Error przy renenderowaniu
pod F10 w zakladce Settings pod Vray:System masz Dynamic memory limit, zwieksz to troche (ale nie na max swojego ramu). A jesli to nie pomoze, to czy jestes pewien ze twoj RAM nie sypie bledami?
-
jak zrobic bump do tekstury
Line tool w shopie, albo pendzelek i trzymanie shift i w 5 min zrobione.
-
pytanie początkującego
No dobra, teraz to juz ten watek made my day also :D
-
Nowy komp z kartą quadro fx 570
tylko ze u nas takie rozwiazanie dawalo nizsza wydajnosc na DualQuadzie z ATI firegl (o ile dobrze pamietam) v7600 niz na zwyklym pentium dualcore z nvidia 7600 (niezla zbieznosc numerkow)
-
Nowy komp z kartą quadro fx 570
Pewnie w Maxa chudy uzywa. Ja mialem podobne doswiadczenia, tylko z ATI FireGL, Max na kartach OpenGLowych ssie straszliwie.
-
Mech 3D nauka sztuki modelowania...
EM jest stary jak swiat, rzeczywiscie troche bardziej wydajny, ale brakuje mu tony narzedzi w porownaniu do EP. Wiec trzymaj sie Editable Poly.
-
Kontest.pl - Nowy portal dla grafików i nie tylko
Skoro juz dyskutujemy to: rozumiem idee konkursu, rozumiem ja mniej wiecej tak "banda ludzi z pewna pasja, bierze sie za robienie czegos, potem jakas komisja wyznacza tego co zrobil najelpiej". Tylko nie jest to sposob na zarabianie pieniedzy. Nie wiem czy tego nie widzisz, ale przyjmujac ze wkonkursach bierze udzial 5 osob, to w praktyce oznacza ze 80% twojego czasu idzie do kosza. To tak jakby szef w twojej firmie powiedzial "witam, pracuje pan od poniedzialku po piatku, ale zaplace tylko za 1 losowy dzien". Co do zalozenia oszustwa i wyzysku. Nie wiem jak twoje doswiadczenia zawodowe, ale tak jak Nezumi pisze, spotkalem mase klientow ktorzy nie potrafia odroznic pozadnie zrobionej wizytowki, od szablonu z Adobe Ilustrator czy Corela z podlozonym zdieciem usmiechnietej pani w tle. Ba, czesciej wybieraja usmiechnieta pania. Podobnie chyba nie wiesz jak przebiega proces robienia takich rzeczy jak dezajny czegos wiekszego (ogolnie praca kreatywna z klientem). Robisz projetk -> pokazujesz klientowi -> klient mowi co mu nie pasi -> wprowadzasz poprawki -> robisz finalny obrazek -> w 90% klientowi nagle cos sie przypomnialo -> wprowadzasz poprawki -> pokazujesz FINALOWY obrazek. Konczac, bo dlugie sie to robi: fajnie ze masz pomysl na strone, nawet wykonanie mi sie podoba, ale nie ma to nic wspolnego z umozliwieniem pracy ludzia. Wg mnie zmieni sie to w miejsce dla nastolatkow i glodujacych studentow ktorzy beda pracowac dla "Firma Pana Franka" (jakos nie widze klientow korporacyjnych kozystajacych z tego :) ) pozdrawiam mirach
-
konfiguracja sprzetowa
Bah, slepy ze mnie, nie zauwazylem ze przy RAMie na koncu jest "x4" :D no 8gb do tego wystarczy.
-
Kontest.pl - Nowy portal dla grafików i nie tylko
Kto powazny wezmie w tym udzial? Jak masz dom na utrzymaniu nie bedziesz robil projektow w ciemno z nadzieja "a moze sie spodoba". Widze ze w info piszesz ze nie ma to byc nastepny portal z licytacjami w dol, ale tak czy siak, jest to swietna rzecz dla tworcy konkursu, tragiczna dla wykonawcow. Nie zaleznie ile czasu i staran poswiecisz nikt nie gwarantuje ze klientowi sie produkt spodoba. Pewnie dalo by sie cos tam zarobic, zglaszajac sie do np kazdego konkursu z wizytowkami i wrzucajac tam cos z gotowego szablonu... ale jakos tego nie widze. Tak czy siak mysle: "Calkiem fajny dezajn, ale ... nieeee"
-
konfiguracja sprzetowa
Wiecej RAMu, olej Quadro, Win XP 64.
-
Mech 3D nauka sztuki modelowania...
Ok, kwestie marnotrawstwa poly masz zaliczone na 5. Wiem ze inni juz to mowili, ale chcialem to poprzec swoim autorytetem :D Ok, a tak serio. Zanim sie zapedzisz za daleko, wejdz sobie na taki http://www.3d-palace.com (albo org? wygooglaj jak cos). Tam od dawien dawna leza sobie darmowe tutki o polymodelingu rzeczy mechopodobnych itp. Obacz, dowiesz sie, ze modelowanie to o wiele wiecej niz ukladanie boxow. Powodzenia
- Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
-
Nagrywanie przekazów skype
http://www.pamela-systems.com/ znalazlem cos takiego, nie uzywalem, wiec tylko rzucam linka bez zadnych rekomendacji :)
-
MaxScript: Dynamiczna zmiana materialu particla
Dam to do przeczytania mojej dziewczynie, powinna zrozumiec wiecej odemnie :) Jak mi tylko przejdzie deszczowa sennosc sproboje sie zmierzyc jeszcze raz z zagadnieniem. wielkie dzieki za pomoc i twoj czas. pozdrawiam mirach
-
Rzeczy interesujące, rzeczy zabawne vol.2
Kurcze, jakos nie pamietam zeby polamanie sobie czegos bylo zabawne, coz, pewnie czasy sie zmieniaja.
-
MaxScript: Dynamiczna zmiana materialu particla
Hej Pod tym strasznym tytulem kryje sie (mam nadzieje) prosty skrypt. Ktorego jak narazie nie umiem sam wykonac (pomimo paru prob, jak do teraz widok maxscripta wywoluje u mnie zimny pot na czole :) ). W zwiazku z tym, zwracam sie do was z prosba, czy ktos bylby tak mily, i napisal go? Posiedzialem nad tym troche, i mam (wydaje mi sie) dosc dokladnie rozpisane co od skryptu potrzebuje, a wiec: 1. Skrypt musi byc w petli odpalanej co klatke. 2. Skrypt sprawdza czy dana czasteczka porusza sie w strone kamery, czy przeciwna. 3. Jesli czasteczka porusza sie w strone kamery, ma miec material 1, nazwijmy go Bialy 4. Jesli czasteczka nie porusza sie w strone kamery, ma miec material 2, powiedzmy Czerwony. I to w zasadzie tyle, potrzebuje to wrzucic do ScriptOperatora w Particle Flow, i bede szczesliwy jak cholera :) z gory dziekuje jakiejs dobrej duszy :) mirach
-
Unwrap i turbosmooth
Da sie przeciez przykleic to, nawet w miare automatycznie, jest Stich w Toolsach. A co zostanie to normalnie target weld.
-
Unwrap i turbosmooth
Musisz dolaczyc te boczne krawedzie do swojej UVki
-
Unwrap i turbosmooth
Hej Co do tej metody to tak na pol polecam. Mapowanie modelu po turbosmooth to lekka mordega. Jak mi zalezy na precyzji to robie tak: Model Unwrap Turbosmooth I dopiero teraz wypalam sobie template (w moim przypadku Texporterem, mozesz nalozyc nastepny Unwrap i tam zapisac template) W kazdym razie w ten sposob bedziesz dokladnie widzial jak to sie rozlozy po turbosmooth.