Zawartość dodana przez mirach
-
problem z renderem Vray
Ok, ale mozesz podac wiecej szczegolow? Czy to tylko w 1 scenie, czy zawsze, czy renderujesz fizyczna kamera, itp itd. Ciezko w ciemno zgadywac, no chyba ze liczysz ze ktos mial dokladnie taki problem jak ty i akurat zgadnie.
-
problem z renderem Vray
mozna przecie w wiireju wlaczyc "show calc phase" i widac jak swiatelko wyglada. A co do samego problemu, mozesz pokazac ustawienia? bo tak na pierwszy rzut oka to nie mam pojecia czemu tak sie dzieje.
-
Napis->ogień->pomoc
slowniki ang->pl sa na sieci za darmo, do tego masa obrazkow, zrozumienie tego tutka to nie fizyka atomowa.
-
Problem: Publikacja obiektów 3d jako flash
bawilem sie vrlmem, dzialalo bez zadnego problemu. Jest jeszcze papervision, ale to tylko nazwa rzucam, nigdy w tym nic nie robilem.
-
[Rekrutacja] Grafik 2D
czyli mozna sie bedzie pomordowac z paromatysiacami innych graczy na raz? :D Przynajmiej ja tak widze Massivly Multiplayer :) a tak serio, to powodzenia. Przez to forum przewinelo sie tyle ogloszen projektow ktore padly ze fajnie by bylo zobaczyc cos skonczonego.
-
Napis->ogień->pomoc
http://psdtuts.com/text-effects-tutorials/dramatic-text-on-fire-effect-in-photoshop/
-
Teksturowanie boków krzesła
To da sie zrobic za pomoca Unwrapa, troche recznego przestawiania i po bolu. Jak chcesz sobie ulatwic zycie, to sciagnij Unwrap Tools, tam jest automatyczne wyrownywanie koordynatow itp.
-
Jak zaczeliście przygodę z modelowaniem
Jak mialem jakies 14 lat, po dlugich godzinach spedzanych przed 3Ds Max 2 udalo mi sie wymodelowac Czlowieka, tzn Boxa z 4 cylindrami i 1 kula. Zachecilo mnie to ze u kolegi znalazlem CD z Maxem. Tematow "jak zaczynaliscie" juz troche bylo, jak DraB powiada.
-
Optymalizacja siatki terenu
Zgadza sie aniu :)
-
Ruch kamery przyporządkowany klawiszom ?
Ja polecam Notatnik SP albo Notatnik ++ fajnie koloruja skladnie.
-
Optymalizacja siatki terenu
W tym momencie script spot nie dziala, wiec bezspodredniego linku nie dam. Ale powinienes wyszukac Mesh Deform, czy cos takiego. Mozesz wtedy zrobic sobie ladny plane z taka iloscia segmetow jaka potrzebujesz, i nalozyc na teren z brzydka siatka - ktory odksztalci ladny plane. Jest jakas metoda bez skryptow, ktora uzywa moj szef, ale nie znam dokladnie metodologi a i efekty nie podobaja mi sie za bardzo.
-
przezroczystość przy modelowaniu
Alt+x . jesli to Max oczywiscie.
-
Ruch kamery przyporządkowany klawiszom ?
mam nadzieje ze wiesz ze w Maxie sie nie robi gierek?
-
Vray edge tex....porblem z meshsmoothem.
Patrzylem wczoraj przed wyjsciem z pracy na to, ale nic nie wymyslilem :(
-
Modelowanie patelni
To ja pomarudze troche jednak. A probowales chociaz zmienic jakis parametr tego bevela? Masz najprawdopodobniej za duzy outline amount. A co do kierowania wszelkich pytan, to polecam pierw sprawdzac co dana funkcja robi w user reference, bedzie szybciej niz czekanie na odpowiedz ludzi z forum. pozdrawiam mirach
-
jaki windows pod 3dmax'a
systemy 64 bitowe moga obsluzyc... duzo, nie wiem czy do terabajtow by nie weszly. Bariera jest plyta glowa jaka masz. Na sprzecie na ktorym pracuje mam teraz 8 gb, sprzedawca twierdzi ze moge spokojnie rozbudowac do 32 gb ramu.
- V-mouse
-
jaki windows pod 3dmax'a
skoro jestes przekonany do visty, to po co pytasz :) Ja sie tylko podpisze pod tym co powiedzial Lis. A co do starosci, jeszcze na poczatku roku krazyly ploto-newsy o wypuszczeniu service packa do xp 64. A biorac pod uwage ze vista sie bardzo marnie przyjela w srodowisku biznesowym to w sumie czemu nie mieli by tego robic.
- jaki windows pod 3dmax'a
-
Layout: Pośrednictwo kredytowe oczami Lancera
Dla mnie to wyglada jak strona w polowie roboty. Linki sie w ogole nie zmieniaja po najechaniu, fonty bez polskich znakow, tytul strony w przegladarce to "index". Nie wyglada to zle, ale siadz nad tym troche dluzej i dopracuj.
-
Tworzenie głowy(surface tool)
Tomala ma racje. To ze ci znikaja to znaczy ze cos zle poukaladales ze splajnami. Splajny maja tworzyc swego rodzaju rusztowanie na ktorym ma powstac surface. Ale szczerze, olej to i przerzuc sie na poly.
-
Tworzenie głowy(surface tool)
Tomala ma racje. To ze ci znikaja to znaczy ze cos zle poukaladales ze splajnami. Splajny maja tworzyc swego rodzaju rusztowanie na ktorym ma powstac surface. Ale szczerze, olej to i przerzuc sie na poly.
-
Laptop jako pomoc dla PC i oddzielna jednostka
Wiesz, co tu duzo mowic. To juz ty musisz zdecydowac czy wolisz miec wiecej miejsca do pracy na pulpicie, czy zeby ekran nie blyszczal sie jak psu... no, zeby nie blyszczal sie :) Ja wolalem wiecej miejsca. Nie napisales w czym modelujesz, ale jak max, to odpusc sobie quadro. Chudy wypowiadal sie tu pare razy o wydajnosci tych kart w maxie. a, co do 15calowki matowej z 1680x1050, to moja dziewczyna ma takiego asusa, od ladnych 3 lat dziala bez problemu.
-
[Materiał] Nieprześwitujące szkło
Napisz jaki renderer, bedzie latwiej.
-
WIZ 3D: projekt salonu
Rozumiem ze faktury widac by nie bylo, ale zwykle widac cos wiecej niz czarna plame :) Po drugie, na co ostatnio cierpie, klient nie chce fotograficznej wizki, klient chce vizke jak z fotografii ktora przeszla parogodzinne zabiegi w Photoshopie. w kazdym razie, walcz dalej :)