Zawartość dodana przez mirach
-
Problem z importem pliku 3ds max do 3ds max
Kurcze, nie pamietam dokladnie jak jest z zapisem materialow, ale obawiam sie ze moze byc podobnie. Max ogolnie ssie jesli chodzi o kompatybilnosc wsteczna. A za gratulacje dziekuje :)
-
[3dsmax] dopasowanie ustawień kamery do zdjęcia
Hm, jak masz ogniskowa kamery to juz niezle. Jesli masz dokladne rozmiary i rozmieszczenie tych stolikow, to wrzucasz pare i ustawiasz tak dlugo az w koncu sie pokryje. U ciebie nawet pierwszy stolik jest rozjechany z orginalem. Campointami sie bawilem pare lat temu, o ile dobrze pamietam z poprostu z manuala maxa kozystalem, za jakas druga czy trzecia proba poszlo :) No i wywal cammera correction.
-
Problem z importem pliku 3ds max do 3ds max
Plik .max? Jesli tak to poprostu plik jest w nowszej wersji niz ty masz. Jedyne co mozesz zrobic to poprosic autora zeby wyeksportowal obiekt do .obj albo .3ds. Ewentualnie kogos kto ma nowszego Maxa.
-
W jakie gry gracie i jakie polecacie??
Kurcze, chyba sie skusze, chociaz czasu malo :) Jako ze swoja przygode z RPG zaczynalem od warhammera to pewnie polece na servery RP, ale jesli bedzie tam to wygladac jak w WoWie to nie wiem gdzie wyladuje :) Jakie tam sa typy serverow Piter?
-
W jakie gry gracie i jakie polecacie??
piter: napiszasz cos wiecej? Bo jak narazie dema nie ma, a w ciemno mi sie nie chce kupowac.
-
Pojazd 3D: Puma
Model mi sie podoba, textura paskudna.
-
Kostka prspektywy + tekstura
Widze ze nadal dzielnie meczysz patelnie. Niestety jak narazie nie wyglada jakbys zabieral sie ze zbyt dobrej strony. Przeczytaj sobie jakis tutorial o gamearcie od poczatku do konca. Bedziesz wiedzial jak wyglada proces. Tak na szybko znalazlem to, wprawdzie o postaci, ale wszystkie etapy sa opisane, przejzenie nie zaszkodzi. http://www.3dtotal.com/team/Tutorials_3/Unreal_tournament_tutorial/Unreal_tournament_tutorial_01.asp http://www.3dtotal.com/team/Tutorials_3/low_poly_character/low_poly_01.asp o kostce nie mam zielonego pojecia, nie uzywam 2009 :)
-
Render wielkoformatowy
bo to dzial "mental ray" ? :)
-
[wiz] Trinity Watch - animacja
Co do zycia. Tutaj brakuje 2 rzeczy. Skilla (ja sie do animacji nie pisze z moim ;) ) i mocy obliczeniowej. Ruchome obiekty wymagaja innego podejscia do GI, da sie vray'a ustawic zeby mergowal iiradiance mapy, raz to nawet robilem, ale byla taka mase bledow podczas renderu ze narazie sie nie pisze. No a bruteforce poprostu nie mamy kompow :)
-
[wiz] Trinity Watch - animacja
Kliment: i tak i nie :D Pewnie moglo to sie renderowac 15h, gdyby nie momenty w rodzaju: przychodzisz rano i zauwazasz ze z calonocnego renderingu nici bo wlaczyles render z Perspective zamiast z Camera2 :D tadzio: ty mnie tam miszczem nie nazywaj, ja nadal twierdze ze daleko mi do tego domku co niedawno pokazales :) okobogee: dzieki :) na brak ciezkiej pracy nie nazekam ;) Stachu: hahahaha, wszyscy pracownicy w biurze nazekaja na to, niestety szef uwielbia swoja winetke i znajdziesz ja na 90% naszych prac :)
-
Problem (rendering)
Nie, jak narazie grafa nie bierze zadnego udzialu w renderingu. Jest dziecko Nvidii, Gelatio ktore wykozystuje GPU do renderingu, ale to chyba tyle.
-
Konkurs na upamiętnienie wizyty Jana Pawła II
Chyba nie jestem najlepsza osoba do oceniania projektow w sprawie JPII, ale nie przemawia do mnie ta "monumentalnosc". Wielki blok betonu z kreskami bardziej kojazy mi sie z budowlami za czasu komuny. Co do waszego projektu.. hmm... projekt mi sie podoba, jest bardziej subtelny i ma troche wiecej przekazu. Nie podoba mi sie pierwsza plansza, przez te sylwetki bardziej przypomina mi dyskoteke niz miejsce pamieci. pozdrawiam mirach
-
Problem (rendering)
Ok, spokojnie, nie kaze ci isc przed sad, ani nie wzywam na ciebie policji. Poprostu poinformowalem cie ze scena z ktorej kozystasz tak naprawde nie jest "free model". A na twoje pytanie odpowiedzialem, jak chcesz wiecej szczegolow to o nie zapytaj.
-
Obiekt 3d: Zegarek
Sam zegarek tez mi sie podoba. Jedynie ostatnie ujecie jest jakies dziwne, strasznie go splaszcza, mam wrecz wrazenie ze wyglada jak plane z textura a nie obiekt 3d. W kazdym razie very najs. Fajne materialy.
-
Problem (rendering)
Tak, to normalne To ze uzywasz jakiejs strony z ktorej za darmo sciagasz platne produkty Evermotion, to juz ciut gozej dla ciebie Tak zeby bylo wszystko jasne: http://evermotion.org/shop_display_item.php?item=159
-
Speedy Anonimacyjne
jak zagra cala wejsciowke do tego kawalka, to bede bil brawo :)
-
Animacja 3d: "Bugs' Race"
Ja piernicze, wybaczcie, ale z calym szacunkiem dla dorobku wszystkich tutaj masterow ktorzy sie tak negatywnie o tej animacji wypowiadaja. Tak jak Tomek przed chwila powiedzial. Powiedzenie ze cos jest gownem, nie jest zadnym "krytycznym komentazem" to raczej podbudowywanie swojego ego. Jak jestescie tacy dobrzy, to pokazcie tym ludzia co takiego zlego zrobili i jak moga to naprawic. To nie jest 2 nastolatkow ktorzy przyszli na forum z tekstem "wczoraj wlaczylem maxa, a dzisiaj pokazuje animacje skaczacej kulki". Juz za same to ze wlozyli w to tyle roboty zasluguje wg mnie na pewien szacunek. Pokazcie ile osob na tym forum konczy nie komercyje roczne projekty? Moze pamiec mnie myli, ale mozna by ich bylo policzyc na palcach 2 rak. to tak na dobranoc.
-
weźcie se ludzie poodświeżajcie te swoja portfolia :D ;P
Musialem sobie Gothama do podpisu wsadzic, za dobrze zeby pozwolic zaginac :D
-
Max nie czyta całego RAM'u?
Jesli podczas renderowania popatrzysz sobie na Task Menager i obaczysz ze procki dzialaja na 100% wydajnosci podczas renderu, to znaczy ze Vray kozsyta ze wszystkiego co moze :)
-
Max nie czyta całego RAM'u?
ale co ci przeszkadza ze nie zre masy RAMu? Jaki problem w tym? Vray bierze tyle ile mu trzeba. O ile dobrze kojaze, to dynamic memory limit leci na takie rzeczy jak proxy czy displacement i chyba jeszcze raycast generator. Jesli nie masz masy proxy itp to vray tego nie zuzyje. Ja sie ciesze ze vray nie zjada tyle ramu :)
-
Program do GIF w 16 lub 32 bit.
Ja za starych czasow uzywalem Paint Shop Pro, mial jakisik dodatek Animation Shop Pro czy cosik takiego. Ale ty bylo zanim go corel wykupil, wiec teraz to ciezko powiedziec.
-
Animacja 3d: "Bugs' Race"
Z tym gownem to jednak lekka przesada, tak wg mnie. Nie jest to poziom pixara, ale animka trzyma sie kupy (coz za niezreczny dobor slow :D ), i spelnia swoje zadanie, jest smieszym krotkim filmikiem. Ze mogla by byc lepsza? No mogla by, ale ciezko wskazac na cos co nie moglo by byc lepsze. Odemnie gratulacje za caloksztalt, a przedewszytkim za ukonczenie projektu.
-
3ds max 2009 / postrzępione krawędzie
da sie w maxie w opcjach sterownika wlaczyc Antialias lines, tylko po co? :)
-
Czy warto instalować Service Pack 3
Ja sie trzymam w takich sytuacjach zasady: Jak dziala - nie naprawiaj. Jak bedziesz mial czas na zabawy z systemem operacyjnym, to sobie zainstaluj, jak jestes zapracowany, trzymaj sie konfiguracji ktora dziala dla ciebie.
-
[SSAT] [Koniec] Goodbye...[Koniec]
Te ujecie gdzie jest sama glowa jest swietne wg mnie. Ogolnie niby bardzo malutko pokazane, ale szczegoly i wykonanie super. Gratuluje ukonczenia.