Skocz do zawartości
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Max3D.pl

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

mirach

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez mirach

  1. mirach odpowiedział łysy → na temat → Web Art
    Jesli juz upierasz sie na to ze czlek ma czekac na wgranie sie strony, tylko po to zeby uslyszec muzyke ktora odrazu chce sie wylaczyc, to chociaz zrob tak zeby po wylaczeniu muzyki wylanczaly sie wszystkie dzwieki. Slyszenie co chwile tego irytujacego "blip" nie podnosi atrakcyjnosci strony. Do przemyslenia cale usability. Menu zajmuje nie caly ekran, a dwa ekrany. Wszystko strasznie porozrzucane. Po co dzial "pobierz" skoro nie ma tam nic do pobrania zwiazanego z wasza grupa? A to ze dajecie do pobrania flash, na stronie ktora bez flasha nie da sie obejzec to komedia :) Podobnie dzial "Dodatki". Siadz sobie nad dezajnem, i przemysl co chcesz pokazac komus kto ta strone odwiedza. Bo jak narazie to wyglada jakbys chcial przedewszystkim pochwalic sie duzym menu. Jakiekolwiek informacje o teamie sa upchane w malutkim i nieczytelnym okienku na dole. no, to tyle odemnie :) pozdrawiam mirach
  2. mirach odpowiedział _Arti_ → na temat → 3ds max
    a czym bys to innym zalatwil jak nie czasteczkami? Tez pierwsze o czym pomyslalem to fume, ale pewnie innymi particlami tez by sie dalo rade.
  3. mirach odpowiedział Vega → na temat → 3ds max
    Obok nazwy obiektu, masz kolorowy kwadracik, kliknij na kwadraciku lewym przyciskiem, i w okienku ktore sie pojawi odzacz "assign random colors" teraz wszystkie obiekty jakie bedziesz tworzyl beda takiego koloru jakiego ustawisz.
  4. mirach odpowiedział Adamek → na temat → Game Art
    2 x 2048 na ten dom? Dosc sporo wg mnie. Jesli to nie jest dom ktory przez 90% czasu bedzie na ekranie uzytkownika sadze ze 1 x 1024 moglo by starczyc. A co do samej tekstury, to wbakowal bym ambient occlusion i pozadnie przybrudzil.
  5. Uh, do teraz przezywam pewna traume po obejzeniu DT wprowadzenie do houdieniego. Ale pozytywnie ze ktos wreszcie wypuscil trening do mantrowania. Moze za pare lat dorosne do Hudego ;)
  6. mirach odpowiedział odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Zacznij od poczytania forum, zwlaszcza dzialu o nazywaniu watkow.
  7. Ja bym to rozwiazal przerobieniem tego mov'a na sekwencje jpg.
  8. mirach odpowiedział odpowiedź w temacie → Dyskusje o grafice
    Ta, to prawie jak telefon do nas do firmy: - Dzien dobry, wy robicie wizualizacje? - taaaak - A to ile za taka jedna? Taki cennik nie powstanie, z jakiegos powodu kazdy projekt obgaduje sie w zasadzie od zera, zaczynajac od jakis tam widelek cenowych ustalonych jakims tam doswiadczeniem.
  9. mirach odpowiedział odpowiedź w temacie → 3ds max
    to ze te firmy tez sie maja nad czym zastanawiac :) A obnizka o okolo 70% to jest dokladnie to o czym mowie, o tyle mniej wiecej jest drozszy np After Effects w europie. (poprawka, wg tegomiesiecznego 3Dworld jest drozszy o 88% w europie niz w us)
  10. mirach odpowiedział odpowiedź w temacie → 3ds max
    fajnie by bylo gdyby firmy typu Autodesk i Adobe zastanowily sie nad zniesieniem roznicy cen pomiedzy USA a europa.
  11. mirach odpowiedział odpowiedź w temacie → 3ds max
    Dobra, dobra, bo zaraz tu bedzie ze Autodesk kocha wszystkie dzieci ;) A tak serio, gdyby nagle zrobili Maxa i Photoshopa na jakiegos bardzo ciezko lamalnego dongla, to by sie okazalo ze Blender i Gimp to naprawde super programy.
  12. Fajniusie i przyjemne, czyste i ostre, moze bym jeszcze jakies okreslenia znalazl :) Ogolnie na duzy +. Na pierwszym i drugim rzuca sie w oczy tajlowanie textur.
  13. mirach odpowiedział ogien88 → na temat → Modeling
    problem chyba jest ze zrozumieniem twojego pytania.
  14. mirach odpowiedział 09121986 → na temat → Work in progress (WIP)
    Masz straaaasznie namieszane te ustawienia. I to ze renderuje ci sie tak dlugo to wlasnie tego wina. Czemu zmiejszasz sile odbitego swiatla, skoro chcesz zeby bylo jasniej? Tak na szybko, bo z pracy pisze. Wroc primary bounces i sec na 1. W irr map HSph i Inter. na 25, do testow zupelnie starczy w rQMC Sampler noise tresh wroc na 0,01, min samples na 8.
  15. mirach odpowiedział 09121986 → na temat → Work in progress (WIP)
    Z ciekawosci, na jakim kompie pracujesz? Ja z wizkami zaczynalem na AMD 1,6 GHz, tez sie da :) Rzuc ustawieniami renderea, cos mi mowi ze uzywasz linear color maping z gamma 1.0. Sproboj sie przerzucic na exponential, albo na gamma 2.2, powinno sie rozjasnic.
  16. mirach odpowiedział 09121986 → na temat → Work in progress (WIP)
    + za zrobienie niestardardowych firanek, ale render niestety lezy. Przepalenia przy oknach, za ciemno wszedzie indziej, tlo nie pasuje do oswietlenia. Pracuj pracuj, bo do finalu to jeszcze troche :)
  17. Heh. Mnie tez to bardzo zastanawia, gra zostala spiracona chyba nawet przed oficjalna premiera. Kto chcial to ja dorwal. Przyznam ze chcialem kupic ta gre, ale daj spokoj, mam placic za wypozyczenie gry na 3 instalacje? Natknolem sie na statystyki z czasu kiedy spore wyszlo na sieci, na piratebay'u bylo "Seeders: 6015 Leechers: 12910" wiec mogli tego ludzie nasciagac :)
  18. mirach odpowiedział odpowiedź w temacie → 3ds max
    xp 64 ma costam z kodekami, mialem ostatnio podobny problem. Najbezpieczniej - przerob sobie ten avi na sekwencje jpg czy innych obrazkow, na 100% pozbedziesz sie problemu. Mozesz tez probowac przekodowac avi na taki kodek jaki masz bazowo na xp64.
  19. Kings Bounty jest super :) Taki HoMMV tylko jak dla mnie z fajniejsza grafika, a przedewszystkim jest po co czytac questy, mozna sie posmiac. Duzy + za demony w skrzynce. Gdyby nie to ze walsnie testuje Warhammera online to bym siedzial nad Kings Bounty wlasnie. Chociaz pewnie tak jak HoMM moze sie znudzic. A tak odnosnie marudzenia o Spore, czekalem na ta gre z rok, jak zobaczylem recenzje i filmiki z gry to dalem sobie spokoj. Nie chce mi sie zapoznawac z nia nawet po kolezensku :) tak w ramach sprostowania, grupa docelowa Spora, jak i takiego np Sims, sa tzw "casual gamers", czyli ludki ktorzy nie morduja nikogo zbyt czesto na kompie, bo to za duzego skilla wymaga, podobnie nie maja zbyt wypasionego sprzetu, bo do Worda i internetu takiego nie trzeba. A co do DRMow... hmm... tak, to nawet nie byl strzal w kolano, jak dla mnie ciut wyzej ;) Na Amazonie Spore zebral 1,5 gwiazdki.
  20. mnie siem w trzecim kolory podobaja.Drugie wyglada jak snapshot zrobiony w srodku spaceru, nic specjalnego
  21. wybaczam, nie kazdy musi. trybal, mi chodzi o to ze ten watek to i tak smietnik w tym momencie. Trudno tu sie dogrzebac do konkretnej odpowiedzi chocby na pytanie ile wziasc za 1 wizke, a ty wyskakujesz z pytaniem na ktore nikt ci tutaj nie udzieli odpowiedzi. Napisz list do kogos z hollywoodu, moze oni uszczknal tajemnicy. Tutaj to jest tylko gdybanie ktore czyni ten watek jeszcze bardziej bezuzytecznym. Edit: W ramach potwierdzenia swojej wiedzowej supremacji, odwolam sie do mego tajnego zrodla wiedzy, czytaj, wlacze google. Pamietasz Trybal moze Men in Black? Na koncu byla taka krociutka scenka jak wszystko sie oddala a pozniej kosmita gra w kulki. To tak dla przykladu, na tej stronie: http://www.kmf.org.pl/fx/mibe.html pisze "To zakończenie wymyślił Sonnenfeld po pierwszych próbnych pokazach dla szefów wytwórni Columbia. Bossowie studia zachwyceni filmem, dali reżyserowi dodatkowy milion dolarów na realizację tej końcówki." To tak w ramach tego, ze nam, zwyklym przesuwacza vertexow, bardzo ciezko jest ogarnac o jakich pieniadzach jest mowa przy realizacji takich produkcji o jakich piszesz. pozdrawiam i milej nocy. mirach
  22. Wiecie, a mnie zastanawia, ile potrwa i ile mozna zarobic na wybudowaniu takiego mniejszego biurowca samemu? Mam na mysli cos w rodzaju Sierce Tower, ale ciut nizsze. Trybal, a jak ci sie tak bardzo nudzi, to poszukaj sobie na sieci ile ludzi nad tym pracowalo, ile kompow i ile mieli doswiadczenia.
  23. Tak jak ci pisalem na gg, na wszelki wypadek powtorze, bo mi czesto wiadomosci gubi. Szadow bias nie odpowiada za miekkosc cieni. W vray shadows masz checkbox "areashadow" i wielkosc do ustawienia ponizej. Co do ostatniego, pomysl o zwiekszeniu kontrastu, moze silniejsze swiatlo sloneczne, bo dosc plasko.
  24. mirach odpowiedział Bruneq → na temat → 3ds max
    Mam to samo na viscie w Max 9. Jak uda ci sie cos rozwiazac to powiedz.
  25. Dzieki Tweety. Pojdzie na tapete w pracy :)

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.