Skocz do zawartości
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Max3D.pl

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

mirach

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez mirach

  1. oj, spadaj optymisto do innego watku, daj sie ludzia wyzalic ;)
  2. Klicek: pisalem pare postow wyzej :) edit: bo mniej uzwam Adoba :) To odzielny temat, w tym momencie juz nie ma prawie slowa "fotoedycja" teraz jest "Wyfotoszopuje" :)
  3. Jesli mozesz zmienic system, to zrob to :) Vista sama z siebie zjada blisko 1gb ramu, wiec nie wiem ile ci zostaje go na aplikacje.
  4. Tak naprawde to sly poruszyl ciekawy problem. Panie Graf :) Czy jestes pewien ze te 2 strony chca ze soba rozmawiac? Jak dotad w przeciagu paru lat spotkalem 2 klientow ktorzy byli naprawde zainteresowani tym co robi grafik. Duza wiekszosc chce tylko ladnego obrazka na koniec. Komunikacja klient-wykonawca odbywa sie raczej prywatnie, nikt na forum nie bedzie pisal o tym jak to fajnie zarabia od tego klienta, a jak inny klient robi problemy i spoznia sie z zaplatami. W skrocie: o czym tu gadac? no chyba ze to ma byc nastepny portal posrednictwa pracy. Co jak juz bylo mowione, bez duzej reklamy i zainteresowania obu stron, ma minimalne szanse wypalic.
  5. zeet: racja, racja :) Mnie by to moze tak nie gryzlo, gdyby nie traktowanie klienta. Np programy autodesku sa o wiele drozsze w europie niz w usa (62%), XSI bylo o 3% (lub 12, zalezy czy funty czy euro) drozsze (zrodlo to ostatni 3d World). Ostatnio mielismy tez doczynienia z obsluga klienta Autodesku, i tez daleko do zachwytu ("ta, to czesty problem, oddzwonimy dzisiaj" - oddzwonili 2 dni pozniej). Ogolnie trzymam sie twierdzenia ze zdrowa konkurencja na rynku dobrze robi odbiorcy koncowemu.
  6. ta, a jak przestana ci odpowiadac rozwiazania w danym sofcie, albo customer support okaze sie beznadziejny, pozostaje tylko siasc i zaczac pisac wlasny program :)
  7. jaja sobie robia :( A ja wlasnie chcialem sie przesiadac na XSI zeby uciekac od autodesku.
  8. mirach odpowiedział odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Na poczatek polecam pare cwiczen zeby zalapac jak sie prowadzi rowno siatke i jak dziala wygladzanie poly.
  9. W Rocklands nie bylo zadnych vraylightow w oknach, jedynie spot (a moze vray sun, juz nie pamietam) + skylight. Wszystkie tla byly odpowiednio ulozonymi (i pozakrzywianymi) plane'ami w scenie z vray light material. Co do animacji, musisz przeliczyc pierw swiatlo dla calej kamery, pozniej liczyc animacje ze swiatlem z pliku. http://www.spot3d.com/vray/help/150SP1/tutorials_imap2.htm tu jest manual z tym, szczerze mowiac nie czytalem, ale po lebkach widze ze chodzi dokladnie o to samo co pisam.
  10. dac invisible dla vraylighta wyrenderowac obrazek z alpha i wmontowac w szopie ?
  11. mirach odpowiedział palmer → na temat → Modeling
    a czy zgodzisz sie ze warsztat bez polymodelingu to bardzo kulejacy warsztat? :) Ogolnie sprawa bardzo dyskutogenna. Z jednej strony da sie wszystko wymodelowac w poly, z drugiej strony niektorze rzeczy ktore uzyskasz w NURBSach w 5 min zajma ci pare dni w poly. No, czas zaczac jacuzzi contest :D
  12. mirach odpowiedział odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    Moge napisac bardziej smiesznie. Rok temu w krakowie dosc spora firma zaproponowala mi posade grafika za 10zl/h. Jak nauczysz sie odrzucac takie propozycje to pozniej jest tylko lepiej :) A najlepsza szkola jaka znajdziesz to wlasna chec nauki i praktyki. A balagan w watku? Tu dostaniesz dokladnie takie same odpowiedzi jak tam :)
  13. mirach odpowiedział palmer → na temat → Modeling
    Palmer, jak dla mnie za bardzo wiazesz sie tym widokiem z lewej i przy modelowaniu zapominasz ze ten obiekt ma byc 3d. Nie wiem jak masz dokladnie siatke zrobiona, ale moze sie okazac ze teraz bedzie ci trudno rogi zaorkaglic. chociaz rownie dobrze 1 chamfer starczy :) Shogun: co to, jakis benchmark ta wanna :D
  14. Mi sie podoba, lubie twoj styl. Chociaz ten kamien w lewym dolnym rogu odstaje jakosciowo wg mnie.
  15. mirach odpowiedział palmer → na temat → Modeling
    palmer, naprawde ciezko ci dordadzic cokolwiek innego niz to co illy powiedzial. 6 minut z zegarkiem na pulpicie (tak wiem, nie jest dokladnie jak na planach, chcialem idee pokazac)
  16. ok, tam w ramach bardziej konkretnego malkontentstwa: jak masz zamiar to zrobic? Przyjmijmy ze za pomoca twojego portalu zawarlem kontrakt z klientem, wykonalem zlecenie, klient nie zaplacil.... i co teraz? Portal oferuje mi prawnika? Wypelnia za mnie wniosek do sadu? Wystawia na wejsciowej stronie "Pan XXX to straszny oszust"? Bo w zasadzie to co napisales to dobre haslo, ale tak prawde mowiac dochodzenie swoich praw wciaz pozostaje w kwesti tworcy/klienta. Chyba ze planujesz wprowadzic posrednictwo w konfliktach, takie jak np ma ebay/paypal. No i niestety tak jak Shogun pisze, bez wielkich nakladow na reklame to bedzie portal gdzie raz na miesiac pojawi sie zlecenie jakiegos zdesperowanego szefa potrzebujacego dezajn ulotki dla firmy. Zeby nie bylo ze tak negatywny jestem. To ja bardzo chetnie bym zobaczyl taki portal w dzialaniu, gdzie wszystko jest tak ladnie jak napisales, tylko jak narazie nie moge go zobaczyc nawet oczami wyobrazni. pozdrawiam :) mirach
  17. Ja zwykle z cgtextures biore, tak samo na paru pierwszych CDkach Total Textures jest troche zdiec nieba powrzucanych.
  18. mirach odpowiedział BARTEKD → na temat → Web Art
    Po pierwsze, bardzo male obrazki, wiec ciezko mowic o wykonaniu co do samych projektow... hmm.... nie nazwal bym to czytelnym, zwlaszcza to drugie, straszny chaos w tle, chyba z 3 rozne obrazki wpakowane i napis, do tego dzine odstajace menu po lewej na dole i cos co wyglada jak wklejony clipart... jak dla mnie duzo za duzo kombinowania. Projekt nie ma zadnego spojnego przekazu. Z tej odleglosci ciezko stwierdzic na 100% ale typografia jakas tez chyba strasznie udziwniona.
  19. E tam, to sie nie powinno nazywac Show Reel Fall, tylko Fail, kicha straszna :) Znaczy sie respekt Lisie, bardzo przyjemnie sie oglada, dobrze dobrana muzyka. Podobaja mi sie te motion dezajnowe wstawki. Tak w ramach marudzenia po fachu, troche razi rozna ostrosc materialu, nie wiem czy to w roznych rozdzialkach miales renderowane i skladales do jednego reela, czy poprostu rozne techniki uzyte, ale jako nie-klient zauwazylem :) I racja, to HD bardzo skompresowane komp mi ledwo wydalal, h264 moze?
  20. mirach odpowiedział odpowiedź w temacie → Rendering / Lighting / Shading
    Ok, wyszla ciekawa dyskujsa ze Swierszczem na gg, ktora przeklejic sie nie da. Ale wnioski napisam: - vray renderuje full float, tylko nie mozna mu wlaczyc Clamp Output - jak sie chce miec duze pole do popisu przy zabawie w postprodukcji trzeba renderowac z wysokimi ustawieniami swiatel, tak zeby na renderze wygladalo wszystko na przepalone. Tutaj przykladzik na szybko. Vray sun + sky + zwykla kamera + zapis renderu do HDR Screen z Fusion, po lewej to co wyplul vray, po prawej to samo + baaaardzo zmniejszony exposure. pozdrawiam mirach
  21. mirach odpowiedział odpowiedź w temacie → Rendering / Lighting / Shading
    Z przepaleniami i jasnoscia. To ja bym wyrenderowal HDRa 32 bitowego (czy tez OpenEXRa). Wtedy masz swietna kontrole nad rozkladem swiatla. Problem w tym ze w Photoshopie za bardzo nie poszalejesz na 32 bitowych obrazkach, ja sie tak bawilem w Fusion. Inny dobry patent, wzienty z plugina ktory niedawno wyszedl (a nazwy zapomnialem, moze ktos tu rzuci). Renderujesz obrazek (tez HDRa) dla kazdego swiatla oddzielnie. Np jak masz 3 swiatla Skylight, Sun i jakas Zarowka. To robisz 3 rendery, na kazdym z nich wlaczone tylko 1 swiatlo. Pozniej nakladasz je na siebie (uzywajac Add). W tym momencie bawiac sie krzywymi kazdego rendera mozesz regulowac naterzenie swiatla dla kazdego zrodla jak ci sie pasi. no, to tak z wypracowan na szybko :)
  22. mirach odpowiedział odpowiedź w temacie → Rendering / Lighting / Shading
    To napisz konkretnie czego ci trzeba, bo ciezko strzelic szybkie wypracowanie na temat "renderowanie w passach w kazdym wypadku" :)
  23. mirach odpowiedział odpowiedź w temacie → Rendering / Lighting / Shading
    http://www.thegnomonworkshop.com/dvds/tjo03.html to ostatnio wyszlo. Bardzo dokladny opis jak rozbic, a co wazniejsze jak zlozyc. Duzo tlumaczenia i teorii, pokazane jak radzic sobie z czestymi bledami.
  24. http://www.3dtotal.com/team/Tutorials/stefan_morrell/stefan_01.asp rzuc okiem na to. Wprawdzie malo tam o wykozystaniu zdiec w texturach, ale niezle opisane wg mnie.
  25. Dezajn nie ma SDK (software developement kit) a zwykly jakiegos tam toola do pomiarow swiatla. W praktyce nie testowalem :)

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.