Zawartość dodana przez mirach
-
Model 3D: Relics
Powalcz ze swiatlem. Do takiej prezentacji mozesz sprobowac olac GI i oswietlic wszystko paroma ladnymi spotami/omni. Niestety jak nrazie swiatlo ukrywa obiekt zamiast go pokazywac. A z tego co widze to jest duzo ladnego detalu do zaprezentowania. Podobaja mi sie w wiekszosci materialy metalu, drewno bleeee.
-
Modelowanie terenu. Potrzebna pomoc.
Mi chodzilo o uzycie tego plugina http://www.max3dstuff.com/max4/objectDeform/help.html ale o ile sie nie myle, w Maxie jest Compound Object > Deform ktory powinien zalatwic tez sprawe.
-
problem z pamięcią
Bedzie kompatybilny. Zysk jest taki ze Max w wiekszosci lyka duze sceny i sie przy tym nie pluje.
-
Modelowanie terenu. Potrzebna pomoc.
Spline na kazda poziomice, na koniec Compound object > Terrain. A na to wszystko bym na koncu rzucil ladnie podzielonego w kwadraty plane i uzyl Object Deform (darmowy plugin do maxa).
-
[Obiekt 3d]BUG-net
Mi siem podoba :) Mialem cos podobnego w lapach jako dzieciak, a potem tata zabral :( Sama krawedz ostrza mogla by byc bardziej blyszczaca, albo miec slady po ostrzeniu, teraz dosc jednolicie to wyglada.
- Textury twarzy
-
Robot Kuchenny
Widze ze nie tylko ja lubie roboty kuchenne :) Bardzo fajna pracka, troszke mi nie pasuja widelce jako nogi, ale to juz kwestia gustu. Witam na forum.
-
Sukienka z wody
Jesli to ma byc still, to mozna sie bawic w sklejanie zdiec w dowolnym programie do obrobki 2d. Tu jest tutorialik jak zaczac: http://bwebi.com/water-dress.html (efekt nie powala, ale idee mozna podlapac) Jesli to ma byc efek z wyzszej polki, taki jak np tutaj: http://www.metacafe.com/watch/1919702/water_dress_mattoni_spring_water_commercial/ To chyba trzeba sie rozgladac za wynajeciem studia :)
-
3ds max 9 i 2009
Jak dla mnie wiecej w tych bajkach prawdziwych odnosnikow do rzeczywistosci niz w wystapieniach politykow ;)
-
Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
Image or video has been moved or deleted - no no, nauczyles sie kasowac obrazki, gratuluje postepu :D jakos nigdy nie slyszalem zeby boginie byly aktorkami porno z duza iloscia silikonu :) Co do idealnosci ksztaltow, to chyba czas zakupic ksiazke o anatomii, bo daleko do nich niestety.
-
Proszę, błagam o pomoc / MODELING
fajnie, a jak ci tak zalezy na pomocy, moglbys chociaz przeczytac regulamin forum i zalozyc temat zgodnie z regulaminem? Szybciej by tez bylo jakbys poprostu screen zalaczyl, nie kazdy ma maxa pod reka.
-
Layout: Ognisko Plastyczne
Moze to przez to ze mnie teraz glowa boli, ale patrzenie na ta strone bylo bardzo bolesne. Kolory straaasznie wala po oczach. Jesli to ma byc strona z duza iloscia tekstu, to w zasadzie cala kolorystyka do wymiany, bo nie wyobrazam sobie dluzszego posiedzenia przed nia.
-
W jakie gry gracie i jakie polecacie??
MoO2 wg mnie rzadzila. W 3 przegieli juz wg mnie ze zlozonoscia, po pewnym czasie mialem wszystko na "auto" i tylko patrzylem jak tury leca. Ja od siebie napisze wrazenia odnosnie Warhammera Online. Jako ze wszyscy porownuja do WoWa, to sie nie bede obcinal i tez tak zrobie :) Pierw negatywy. Widaz ze mieli mniej kasy od Bizza, i ze EA wymusila szybsze niz planowali wydanie. Duzo rzeczy wymaga jeszcze dopieszczenia. Wg mnie zwlaszcza animacja, ktora na niektorych NPCach wyglada poprostu potwornie (np. ktos przesunol 1 kosc i nazwal to "postac patrzy w lewo"). Muzyki prawie nie odczuwam, moge rownie dobrze grac w to z wylaczonym dzwiekiem. Grafika.. hm... wiecej detali od cartoonowego WoWa, ale za malo zeby nazwac to realistyczna grafika... takie dziwne po srodku. Zgrzytow jeszcze troche jest, ale w zasadzie codziennie wychodzi jakis malutki fix. Gozej ze spotyka sie powazniejsze bugi. Dosc duzo ludzi (z tego niestety i ja) natrafiaja na dziwne spadki wydajnosci, typu gra biega mi na 50fps, pozniej cos sie dzieje i nagle skacze na 5pfs. Teraz z pozytywow. PvP... w WoWie bylo dla mnie to tzw pain in the ass. Tutaj nawet moje dziewcze z wielka radoscia morduje ludzi (czego niecierpiala w WoWie). Jak dla mnie rozchodzi sie o 3 rzeczy. World pvp ma sens - bijesz sie o twierdze lub mniejsze lokacje. dostajesz Exp za mordowanie graczy - wreszcie brak slynnych WoWoych twinkow uprzykzajacych zycie zwyklym ludzia. nie mozna przebiegac przez ludzi - jak dla mnie najwieksza zmiana. Wreszcie jak 2 ludzi z tarczami stanie na moscie, to nie mozna przez nich przejsc. Casterzy sa baaaardzo latwi do zabicia jak sie do nich dobiegnie, ale tutaj wreszcie tank moze cie zatrzymac i nie jest tak latwo dostac sie do 2 lini. Jak dla mnie w koncu troche taktyki a mniej biegania wokolo gracza i dzgania go w plecy. Widac ze tworcy uczyli sie na WoWie, duzo malych uciazliwosci jest rozwiazanych. O wiele mniej biegania i czekania az postac cos moze zrobic (np na scenariusz pvp mozesz wejsc z kazdego miejsca, nie musisz isc tylko po to do miasta), na mapie masz zaznaczony teren gdzie mozesz znalesc quest mobki itp. no, to tak opis na szybko odemnie :)
-
3ds max 9 i 2009
to chyba Pratchet pisal ze naduzywanie wykrzyknika wskazuje na problemy z osobowoscia. zielony: jak dla poczatkujacego zmiany sa minimalne. Max 9 na viscie ruszy z service packiem.
-
problem ram
Przy 2 gb ramu to chyba znaczenia nie ma czy system 64 bitowy czy nie. Napisz cos wiecej o scenie, w czym renderujesz, jaki polycount, czy masz jakies proxy itp.
-
talent vs jego brak.. pokaz swoja prace
Moze zdefinjuj co masz na mysli poprzez prace na poziomie? Jak nie umiesz rysowac, to nie bedziesz robic rysunkow na poziomie, mozesz za to np tworzyc calkiem niezle powiesci. W ogole to juz bylo przerabiane na tym forum http://max3d.pl/forum/showthread.php?t=38555
-
Pussik? Tzn. Artur?
Kurcze, pierw mnie to bawilo, ale jak przeczytalem ten watek, to postaowilem ze czas sie ujawnic i publicznie przeprosic. Otoz, nie jestem Kotem, zatem szczerze przepraszam wszelkie kotki ktore odezwaly sie do mnie zmylone moim avatarem.
-
Status GG przy avatarze
Wg mnie dobrze, pare razy mi zwisalo odswierzanie watku, a FF pokazywal ze czeka na status gg wlasnie. Wole dzialajace forum niz ten ficzer.
-
Wiz: salon/jadalnia
DOF straszny, widac ze w poscie, strasznie ostre krawedzie wyszly, gdzieniedzie widac ze sie rozjezdza. Wzorek na scianie strasznie mieni sie w oczach, ale chyba tak mialo byc. Bump na podlodze by sie przydal, albo moze ladny spec map.
-
Scena 3D: Stare obrazki.
Odemnie respekt. Tez zaczynalem sie uczyc ladnych pare lat temu na Maxie 2, dobre czasy :)
-
Pussik? Tzn. Artur?
kurcze, dopuki nie pojawily sie te watki (chyba juz ze 3 razy widze cos o Pussiku) to prawie nie bylem swiadom ze taki user istnieje. Wniosek? Ignorancja czyni cie szczesliwym :D
-
Model 3D OKO
Pokaz siatke, ale narazie to zbyt szczesliwie jako model nie wyglada.
- Od czego zacząć przygodę z 3D?? [[Temat zbiorczy]]
-
Obiekt3d: Gitara basowa Fender JazzBass
Z teksturami sie polub, bo model bardzo ladny, ale prezentacja tragiczna. Lepiej to juz wyglada wyrenderowane w clayu. Materialy tez nie najlepsze. Co do sciany, to wg mnie mozesz zbakowac sobie AO pass i na jego podstawie poskladac ze zdiec albo namalowac texture. Pracuj, pracuj, bo narazie SOAD ma racje, render na miare lat 90.
-
Ceny wizualizacji i animacji
Heh, ja mam dokladnie odwrotne doswiadczenia tu gdzie siedze w UK. Nigdy i nigdzie jak doteraz (pomijajac sklepy z jedzeniem :D ) nie uslyszalem ceny wprost. Przy zleceniach to jest "zalezy od wielu czynnikow, prosze przyslac dokladny brief to cos powiemy", przy szukaniu pracy to jest "zalezy od doswiadczenia". Jak do biura zadzwonil gosc i 2 jego pytanie bylo "ile bierzecie za wizke domu" to pierw zostal uswiadomiony o niemozliwosci podania takiej ceny od tak sobie, a potem w biurze wszyscy lokalni smiali sie z takiego sposobu zalatwiania interesow.