Zawartość dodana przez mirach
-
Showreel 2009 by Polo
warto by bylo napisac ze nie jest twoj utwor tylko Underworld - "Cowgirl". A co do samego reela. To co poprzednicy pisali, troche sie powtorze ale: - zastanow sie co chcesz pokazac. Jak narazie pokazales ze umiesz korzystac z filtrow i robic malo dynamiczne przejscia i ruchy przedmiotow. - poziom graficzny lezy w wiekszosci straaasznie, tak jak pisali, to przypomina pierwsze grafiki 3d z przed lat. - postaw sie na pozycji klienta ktory to widzi. Gosc widzi mase ruszajacych sie obrazkow ktore... no wlasnie ktore co? Sprzedadza jego produkt? Zareklamuja nowy program telewizyjny? Beda swietnym video do jego nowej piosenki? Showreel freelancera musi pokazywac wiecej niz skille. - nie rob bledow w pisowni. "Develop yourself" nie "Develope yourself" No, ale tak czy siak, witam na forum. Nie dziw sie krytyka, od tego tu jestesmy :) Jesli nie zapoznales sie jeszcze to polecam: http://www.creativecow.net - chyba najwieksze comunity AE na sieci http://www.videocopilot.net masa darmowego i nie tylko stuffa do AE http://www.motionworks.com.au/ - jak masz kase to polecam, ostatnio wyszla 5 czesc z serii platnych tutkow do AE
-
S1366 czy więcej ramu
Tez sie ostatnio rozgladam za i7core, troche czytam tu i tam i od ladnych paru lat skladam PCty, to sie wypowiem: - ten piekny plan kupna kompa na 5 lat nie wypali. Lepiej juz kupic kompa za jakies 3k, takiego ze sredniej polki, a za 2 lata kupic nastepnego za 3k ze sredniej polki. W studiu mamy pare BOXXow kupionych walsnie jakies 4-5 lat temu, w tym momencie glownie stoja i marnuja prad, ich wydajnosc w porownaniu z nowymi maszynami lezy i kwiczy - dobrze powiadaja ludy ze platforma i7c ma wykozystywac DDR3 trojkanalowo. Dlatego o pamieci trza myslec bardziej w kategoriach 3, 6, 12 giga. Jednak z googli wynika ze ta 3 kanalowosc w renderach jakis mega wydajnosci nie daje. http://www.trustedreviews.com/cpu-memory/review/2008/11/04/Intel-Core-i7-Performance-Analysis/p4 (chodzi mi o cinebench) - jesli mi sie nic nie poplatalo, to i7c ma hyperthreading, czyli 8 bucketow w renderze :) Oczywiscie to nie bedzie to samo co 2 x quad, ale szpanowac mozna. summa summarum, bo tak sobie pisac dlugo mozna :) - pogooglaj nad testami wydajnosci, ostatnio jest wielki hype na i7c (sam w niego troche wpadlem :) ) i jest tego masa, w wielu z tych testow jest wlasnie o aplikacjach 3d. - za te 5k to raczej nie bedziesz mial za duzego wyboru przy skladaniu i7c, zostaniesz na tym co bedzie najtansze. Teoretycznie i tak powinno to byc ciut wydajniejsze niz stare quady, ale ja glowy nie dam :) pozdrawiam
- Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
- Vray Proxy obraca/przesuwa scenę/obiekt
-
Scena 3d: Spot 3d
Jak dla mnie super. Mozecie napisac cos wiecej o waszych metodach wklejania ludzi?
-
Miecze
Ja dam 2. 1 na zachete + 1 za to ze to nie samochod :) 6 dni, no, no, dobrze wiedziec ze w swieta nie proznujesz. Wiec od poczatku: - zapoznaj sie z google, to podstawowe narzedzie grafika. Nie pisz ze nie chce ci sie przeszukiwac linkow, nikt inny za ciebie tego nie zrobi, a wpisanie 1 dobrego hasla w google zalatwi sprawe. To samo sie tyczy tutoriali. - zacznij od znalezienia dobrej referencji miecza, a pozniej sproboj go wymodelowac, jak cos nie wiesz to F1 > google > forum (koniecznie ta kolejnosc :) ). powodzenia w nauce.
- Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
-
Silver Award: commute [environment]
Nie no Tadziu, massakra. Namalowales, a pozniej nalozyles pare filtrow zeby na 3d wygladalo? :)
-
[Modele 3d] Gilfor's Tales - postacie i otocznie (image heavy)
swietnie to wyglada, jak malowane figurki.
- Postac 3D: Cyborg centaur w piekle:))
-
Teczka 2D: Logitech
Witaj na forum, tak w ogole :) A co do konkretow, szkice bardzo mi sie podobaja, z nogami ciezko sie nie zgodzic, zwlaszcza drugi osobnik od lewej wyglada jakby tymi nogami nie mial prawa poruszac. Pierwszy ludek wg mnie przedezajnowany: macki, rogi jelenie, narosla i mechaniczne lapki - jakos mi ten coctail nie gra. Wrzucaj wiecej :)
-
Wiz: Kilka ostatnich Wizuniek
Bardzo mi sie podoba balans swiatla, kolorow itp. Jak dla mnie pierwsza klasa. Rzucisz jakimis technikaliami jesli chodzi o swiatlo? tak z ciekawosci :)
-
OneCentArt – Twoje miejsce w świecie sztuki !
O kurcze, prezentowanie strony ktora sklada sie z: - szarego tla - niedzialajacego menu zrobionego z nieczytelnego i poszarpanego fonta, z bledami (Konvery) - 1 zdiecia - czegos co mozna nazwac logiem na forum graficznym i nazywanie tego "nagroda" wymaga wiele odwagi i samozaparcia.
-
Wiz3d - Kuchnia
Marshal, posluchaj w koncu o tych proporcjach. W duzej mierze to moze byc wina bardzo dziwnej perspetkywy, ale ten blat wyglada na bardzo nie dzialajacy. Talez ma tak z metr srednicy, mi prywatnie nie gra podloga, textura wyglada tez w zlej skali. Powodzenia.
-
Jak podkręcić swoją kartę graficzną ?
jak odpalil to na 7300 to czemu 8600 mialo by nie pociagnac? No chyba ze przez "pociagnac" masz na mysli granie na full detalach :)
-
proszę o pomoc (obrotowy przedmiot)
Klikaj po koleji: Help > Tutorials > Ksiazeczka Animations > Ksiazeczka Bouncing a Ball > Karteczka Creating Animation Using Auto Key.
-
proszę o pomoc (obrotowy przedmiot)
jak napiszesz w jakim sofcie to robisz, bedzie latwiej.
- Mapowanie
-
Problem: Antialiasing czcionek w html
Zawsze myslalem ze ona sie sama wygladza. A raczej to jak ustawisz sobie wyswietlanie czcionek w przegladarce/systemie, tak bedzie smigac.
-
Problem: Antialiasing czcionek w html
Hm? troche nie widze o co chodzi.
-
Speed Modelling, modeling 3D, modele testowe.
Troche spoznione, ale na prosbe Topka siatka kadluba przed collapsem. Colaps poszedl z jakiegos glupiego powodu, nic w zasadzie nie zmieniane w siatce po nim. Zanim to doszlo do tego stanu co tu widac to bylo Editable Patch. A! Tyl jest potraktowany totalnie po macoszemu, wiedzialem ze w animacji nigdy go nie bedzie widac. pozdrawiam mirach
- Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
-
modelowanie matematyczne
albo topmod, albo ten skrypcik (chociaz skrypcik nie wiem czy podola :) ) http://www.scriptspot.com/3ds-max/plugins/mathsurf
-
Program do rysowania/malowania/szkicowania
zaskakujaco z nazwy - Corel Painter fajny.
-
Kołdry itd ..
Plane > Editable Poly > Duzo Zabawy. Ewentualnie pobaw sie clothem albo reactorem.