Skocz do zawartości

mirach

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez mirach

  1. mirach odpowiedział Alienkus → na odpowiedź w temacie → Hardware
    Odemnie: - jak piorko lezy w lapie i czy nie ma sie wrazenia ze rozpadnie sie za chwile - ta koncowka piorka tez mnie interesuje, w starym pentagramie mialem przez to efek laga. - zrzuc pare razy ze stolu i powiedz czy nadal dziala :D pozyjemy obaczymy, czekam cierpliwie na wyniki testu.
  2. mirach odpowiedział !Ewert → na odpowiedź w temacie → V-Ray
    to co pionix pisa. Do tego vraydisplace tez uzywa dynamic memory. Wiec laczenie proxy i displace czesto go zatyka. Jak ci zabraknie ramu do tego, pozostaje pierw liczyc scene bez displace, pozniej regiony z wlaczanym displace i poukrywanymi drzewkami. A z obliczeniem ile drzewko zajmuje w ramie... no idea.
  3. mirach odpowiedział dex → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    vrml moze?
  4. mirach odpowiedział makko → na odpowiedź w temacie → Teksturowanie / Texturing
    odnosnie drugie pytania, jest w UnWrapie funkcja Stich, ja mam ja zmapowana pod shift+s, bardzo ulatwia zycie
  5. mirach odpowiedział Kolin101 → na odpowiedź w temacie → Hardware
    odinstaluj sterowniki do grafy, zainstaluj nowe.
  6. mirach odpowiedział GRiPi → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    Ten Northface co pisalem ma kieszen na lapka. To co Maguu pokazuje tez moge z czystym sumieniem polecic, od jakis 3 lat mam plecak i pokrowiec na lapka od tej firmy (kupiony strasznie tanio) do noszenia 15 calowki mojej dziewczyny, do teraz dziala. edit: o cosik takiego, tylko w innym kolorze: http://www.allegro.pl/item502474886_mlodziezowy_plecak_z_pokrowcem_na_laptopa_15_4.html wyglada tak tanio ze za cholere nikt nie pomysli ze mozna w tym lapka nosic ;)
  7. mirach odpowiedział Kolin101 → na odpowiedź w temacie → Hardware
    7300? Jedna z lepszych? Serie x300 to raczej low end. Na tym sprzecie troche watpie zeby ci GTA rozsadnie chodzilo.
  8. mirach odpowiedział Hindus → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    no i z mojej strony zwracam honor. Po takiej wypowiedzi chociaz wiem co ci na sercu lezy i nie ma sie o co gryzc.
  9. mirach odpowiedział Hindus → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    uh oh . edit: a co mi tam, moge sobie potrollic raz na rok. smiler: Widac ze Shogun wyczerpal temat po tym ze sam nie umiesz nic ciekawego powiedziec tylko przyczepic sie do 1 bledu.
  10. mirach odpowiedział Hindus → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    Jak dla mnie Shogun zamknol dyskusje. Co z tego ze umiem wymodelowac te wszystkie rzeczy co kupujemy w studiu od everow? Jak gotowce wychodza taniej, szybciej a klient sie nie pozna.
  11. mirach odpowiedział tob01 → na odpowiedź w temacie → Hardware
    To i tak masz szczescie. Ja w swoim starym Athlonie 1,6 nie moglem przekroczyc 50-51 stopni, po przejsciu tej temperatury lecialy bluescreeny. Sprawdz czy w biosie nie masz ustawionego automatycznego wylanczania np przy 70 stopniach.
  12. mirach odpowiedział Hindus → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    Jak dla mnie podniecac sie jest czym. Jest mase animacji, krotkich filmikow itp ktorych tworcy nie znaja sie za cholere na muzycje, i albo kupuja jakis plumkajacy track na stockmusic (co nie jest takie zle) albo proboja zrobic cos samemu (co czesto konczy sie bardzo zle). A tak, jest szansa ze z takiej walsnej zabawy wyjdzie cos co da sie wysluchac. A ze promuje Kramer, coz, gosc wyrobil sobie opinie i tyle. Mialem okazje przesluchac kawalki jego Designer SFX, i szczeze powiem nic specjalnego, ale jednak wiekszosc rzeczy ktore gosc promoje jest naprawde niezla.
  13. mirach odpowiedział GRiPi → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    od roku laze w czym podobnym http://www2.thenorthface.com/opencms/opencms/tnf/gear.jsp?site=EU&model=ABKE&language=en (nie wiem czy dezajn ciut nie zmieniony) z Inspironem 1720, dziala, miesci sie, jest miejsce na troche innych fanaberii - w rodzaju chleb, mleko itp :)
  14. mirach odpowiedział Ania → na odpowiedź w temacie → Animacje
    Ogladalem to walsnie w pracy, wspolpracownik podszedl akuart w srodku tego jak kura probowala przepchac jajko, popatrzyl przez chwile i zapytal czy kura ma problem z podniesiem jajka. To taka wskazowka od nieswiadomego oberwatora. Mi sie bardzo poodbaja ruchy, kura wyglada dosc "obco", nie sprawia wrazenia bipeda ubranego w skin kury :) Tez bym jakos to skrocil, ogladanie jak kura 5 razy proboje przecisnac jajko nie wnosi zbyt wiele do fabuly. Powodzenia Aniu.
  15. Lis, co to za kamera? Bo ta najblizsza lapma jest tak wykrzywiona ze hu hu :)
  16. mirach odpowiedział odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Mowil, nie pisal. Czytaj uwaznie piter. Pewnie koledze powiedzial, a my sie nie domyslilismy.
  17. Ta sciana wymodelowana, w zasadzie jakies 10 min roboty dzieki Polyboostowi i narzedziu Polyshift. Odnosnie zmiany projektanta w srodku projektu, w tej robocie juz drugi raz mi sie to zdaza, tak w srodku robienia wizki okazuje sie ze wszystkie meble ida do kosza :) Pasek, i wrzuc jakies lightboxy zeby ladnie odbicia sie porobily.
  18. mirach odpowiedział Frankot → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    "Autobachn nach Poznań" wg mnie ma swietny klimat. Ja robie sobie powolny rajd po Praczecie, ostatnio Monstrous Regiment (Potworny Regiment?). Mam wrazenie ze im pozniejsza ksiazka tym powazniejsze podejscie do problemow naszego swiata.
  19. Taki snapszot recepcji w hotelu, na 90% pojdzie do kosza bo wlasnie sie okazalo ze developer zmienil dezajnera wnetrz. Prawie czysty render, jedynie level czerni podcciagniety w shopie zeby nie wygladalo wyplowiale. Taki troche Linear Workflow dla ubogich.
  20. swietny ten domek. A ten nowy feature imageshacka jest dosc zastanawiajacy....
  21. mirach odpowiedział ver-1 → na odpowiedź w temacie → Game Art
    Mozna by nazekac ze dosc szarawy i sie zlewa, z drugiej strony wyglada o wiele bardziej realistycznie bez masy kolorkow (o ile mozna nazwac tego goscia realistycznym :D ). Wg mnie swietne.
  22. mirach odpowiedział Sfix1 → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    Animation > Make Preview ?
  23. ale moglby walic nimi bardziej realistycznie !! :D
  24. Ok, widze ze straszna dyskusja o tym mieczu. Tak z ciekawostek od strony fandomu (lazilo sie na rozne konwenty, czasem Sapka widzialo i slyszalo co gadal). To z tym ze Wiedzmin to taki waleczny i slowianski - Sapek piszac wiedzmina nie znal sie zupelnie na walce. Cale te opisy to bardzo fajnie poukladane slowa ktore zbyt wiele sensu nie maja. Podobnie z bronia, z tego co kojaze to miecz wiedzinski mial wlasnie byc czyms w rodzaju katany. Co do praw filmowych - z czegos trzeba zyc :) Slyszalem ze po wypuszczeniu filmu Sapek chcail sie zapasc pod ziemie :D Animacja mi sie podoba, krotka, widowiskowa i chyba o to chodzi.
  25. mirach odpowiedział odpowiedź w temacie → Dyskusje o grafice
    O, fajnie, nastepny watek w ktorym moge polac wode czekajac na rendery :) Ad 1. Napisz czym sie zajmujesz, bedzie latwiej, bo "cos wiecej niz podstawy, bedzie bardzo szerokie". Tak z glowy, polecam Deconstructing Elements do Maxa. http://www.amazon.com/dp/0240521269?tag=xenomorphic-20&camp=15309&creative=331465&linkCode=st1&creativeASIN=0240521269&adid=0N9V9JZ72J1V85TFRQYC& To 3 edycja, ja widzialem 1 i byla swietna na swoje czasy. Ad 2. Wg mnie to strata czasu. Tak jak streaker pisze, za 3k to moge spokojnie spedzic 40h gadajac o grafice :) ad 3. Ja bym polecal studia ala ASP czy Arhitekura, czysto graficzne studia w polsce jakos ciezko polecic (na podstawie doswiadczen mojej znajomej - szczerze odradzam) ad 4. F1, tutki, duzo irytacji. Zaczynalem jeszcze jak dla mnie siec = 1 impuls dziennie na modemie :) ad 5. to co streaker napisal. + light artist :) ad 6. Jest potrzebna. I postprodukcja nie rowna sie "auto levels" + "auto color" :) ad 7. To co streaker napisal. Czesto konczy sie na zakupie maszyny serverowej z 2 procami, buforowanym ramem itp. ad 8. Raz na pare ladnych lat wychodzi cos rewolucyjnego. Tak jak pare lat temu pojawilo sie GI w renderach dostepnych dla smiertelnikow :)

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności