Zawartość dodana przez mirach
-
Poszukiwany Tutorial wizualki od A do Z
To jak? podzielisz sie tym twoim sposobem ?
-
Pendrive problem z dużymi plikami
fat32 nie przyjmuje plikow wiekszych niz 4(+cos tam) giga.
-
V-Ray/Blender
imho rispekt :)
-
WIP: One Model a Day
to jest mailbox z Warhammera online ;) Jakis rok temu bylem pewien ze nie mam problemow z medium, teraz sie troche pozapominalo, wiec modele mialy sluzyc przypomnieniu sobie co niektorych rzeczy. Chyba ten watek powoli przerobi sie w mala teczke WIPowa, musze gdzies znalesc czas na wprowadzanie tych poprawek, ta erotyczna roslinka mnie nakrecila ;) to, w polaczeniu z moja powyzsza wypowiedzia brzmi zle, bardzo zle :D dzisiaj zrobie podejscie drugie i obaczymy co wyjdzie. Chcialem zeby to jako tako wygladalo bez textur. dzieki za komenty i dziendobry :)
-
WIP 2D: Znowu łuczniczka :/
nie dziwie sie, strzelac z luku z pozycji "patrzcie jaka baletnica jestem" jest dosc trudne...
-
WIP: One Model a Day
uff, wreszcie ktos to przyznal. Uzyje twojej wypowiedzi jako poparcia przy odejsciu z pracy :) Jutro zamiast nowego modelu bedzie proba nr 2, mozliwe ze przeciagnie sie na 2 dni, obaczymy. Dzieki za meczenie :)
-
WIP: One Model a Day
nr 6. Dzisiaj z konceptu. Ale chyba sproboje od nowa w low poly kiedys, bez textur nie wyglada jakos specjalnie, bardziej jak pare poukladanych boxow. link do konceptu pozdrawiam mirach
-
Modele z gier
roznymi programami i sposobami.... ps: jak szczegolowe pytanie zadasz, tak szczegolowa odpowiedz otrzymasz.
-
CG Free Stuff, nowości w serwisie
wybacz, ale mam wrazenie ze nie wiesz za bardzo o czym mowisz. Materialy i obiekty stanowia czesc setupu. To ze swiatlo wyglada fajnie i szybko sie renderuje na kilku szarych boxach wcale nie oznacza ze bedzie dobrze wygladac kiedy wstawisz tam np samochod z czerwonym lakierem. Nie ma magicznego przycisku "fajne studio z dobrymi ustawieniami" tak jak nie ma jednego przepisu na oswietlenie do wizki.
-
Teczka 3d: Wszystko i nic
For da horde :) Popracuj nad ostrzami toporkow, jakos miekko to wyglada a nie poszarpanie i zuzycie.
-
Rzeczy interesujące, rzeczy zabawne vol.2
jaki plagiat? Przeciez Kramer sprzedaje te wzorki, mozesz je wykozystac jak ci sie podoba. Nie mam zadnego linka pod reka zeby nie bylo spamu... Edit: Odpisuje Johnemu tutaj zeby nie robic wiekszego spamu. Trudno sie z toba nie zgodzic, kreatywnoscia czlek sie nie popisal. Takie cos moge i ja zrobic z moim skillem w AE. Z drugiej strony zawsze staram sie myslec od strony produkcji. Czasem nie ma zupelnie mozliwosci zrobienia czegos innego bo deadline goni, albo co gorsza klient zobaczyl cos podobnego i ma "o, takie chce"
-
Sceny 3D:Matte Painting, kadry z krótkiego filmu Adevale2313
Ja przestaje zagladac do tego watku. Po obejzeniu czegos takiego bardzo ciezko sie zmotywowac do nastepnej nudnej wizki.... :)
-
CG Free Stuff, nowości w serwisie
Jak szefo pozwoli to postaram umiescic troche modeli wytworzonych w robocie a nigdy nie wykozystanych w finalnym produkcie z powodu wybrzydzen klientow :) Tak, 5 minut na kilka presetow, no no, a cala wizka to dla kogos doswiadczonego jakies 7 minut.
-
WIP: One Model a Day
kliment: dziekuje, zglosze sie z dzienniczkiem, dzisiaj zapomnialem. miles: ten zuczek jest plaski :) z przod i dolu go nie pokaze bo bedzie widac ze dol jest skaszaniony. Ale macie racje, przydalo by sie go bardziej wybulwic :) Arti: nagle wszyscy maja noworoczne postanowienia "w tym roku w koncu cos sie poducze" :) Aniu: z refki co mniej wiecej modelowalem, ten rzuczek byl bardzo futrzasty, pomiedzy skrzydelkami i pod nimi bylo w zasadzie masa klakow. Jakos na poczatku nie pomyslalem ze bez nich bedzie to tak wygladac no i zostalo przyspawane. Jak juz wspomnialem, chyba weekend poswiece na poprawki.
-
WIP: One Model a Day
Dzieki za nosa. Chyba za niedlugo przeznacze jeden dzionek na poprawy tego co mi wytykacie. Narazie zuk, meczylem go strasznie, w niedziele sie jakos nie udalo skonczyc... wrzucam na zasadzie "zrobilem dajcie zyc" :) Podejzewam ze tak z 10 razy miejszy moglby ujsc w tlumie :) pozdrawiam mirach
-
Ostatnio obejrzane filmy, polecane filmy
slyszalem o tym, ten sam tworca co Cowboy Bebop. Ktorego tez bardzo polecam, mam wersje ripowane z TV, a teraz zastanwaiam sie czy uda mi sie to sprowadzic ze stanow jakos na dvd...
- Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
-
Windows 7 beta już do pobrania
Wypuscili Bete bo przecieki byly w zasadzie ciagle. Mozna bylo bez problemu sciagac nowe zhackowane buildy, problem pojawial sie z tym ze te buildy mogly miec podorzucane jakies kawalki kodu w rodzaju backdorow itp. Wiec wg mnie bardzo dobrze zrobili ze to wypuscili. Brak czasu na instalowanie i bawienie sie, ale moze w ktorys weekend sie skusze. A to ze win 7 bedzie lepszy od visty to podsumowac mozna tak: :)
-
szkło, chrom i trójkąty
fog jest zalezny od skali. Jak nie widac go to pomnoz wartosc przez 10, albo i prez 100 i zobacz jak wyglada. Tak samo w druga strone. Jak jest za ciemny to podziel. Moze byc tez to co Dave napisal :) Sphere przy zbiegu ma trojkaty, musisz sie ich pozbyc.
-
Ostatnio obejrzane filmy, polecane filmy
nie pisze bo nie widzialem i nie mam zamiaru widziec :) Ogolnie trzymam sie tego co Shogun powiedzial. Co do rzeczy w zupelnie innych klimatach. Dorwalem jakies fanowskie tlumaczenie serialu anime Mushishi http://en.wikipedia.org/wiki/Mushishi bardzo przyjemnie sie oglada wieczorem przed snem. Takie 20 minutowe odcinki utrzymane w bardzo stonowanym klimacie traktujace o czyms ala duchy. Zero przemocy (chociaz nie, w 1 odcinku ktos dostaje nozem), zero sexu, rock&rolla tez sie nie uswiadczy :) Pomimo to polecam.
-
modeling : Buty
Dawno temu widzialem fajny tutek o modelingu czegos glano podobnego pod silo. Nie zaleznie od softu, byl to bardzo mily tutek jak wypolymodelowac takiego boota. Do Modo jest platny tutek o modelowaniu adidaska.
-
Zależność ram/viewport: DDR2 a DDR3
Teoretycznie to wyglada to tak: wiecej ramu, wiecej textur zaladuje sie, szybszy RAM, szybciej sie beda ladowac :) Dolar w najblizszym tygodniu pojdzie o 5% w gore, nie nalezy sie tym sugerowac, bo juz za 3 tygodnie spadnie o 7,44%, chociaz i to nie utrzyma sie zbyt dlugo poniewaz... Jak ktos umie przewidziec rynek ostatnio, to siedzi pewnie na gieldzie i zbiera kase ;)
-
S1366 czy więcej ramu
Nadal do konca nie znam skali twoich projektow, ale tak dla przykladu. Na 4 GB ramu bylismy w stanie zrobic animacje bizness parku, z 8 wydetalowanymi budynkami oraz masa drzew i samochodow. Jesli robisz wieksze projekty, i nie stac cie na dokupienie ramu to cos jest nie tak :) A tak jak pisalem wczesniej, to ze ram idzie 3 kanalowo, prawie nie ma wplywu na szybkosc renderingu. Widzialem ze sprzedaja i7c z 4 lub 8 gb ramu, wiec pewnie dziala. PS. Znalazlem obrazek ze starych testow. Ta scenka to maaaasa drzew zrobionach na instance. Tez sie renderuje na 4 gb ramu.
-
Problem z odstającym cieniem
To jest w shadow parameters, sprawdz czy masz shadow bias na 0
-
WIP: One Model a Day
Na wczoraj nr 4. Nos, czyli szansa dla organistow na wyzycie sie na mnie :) Modelowany bez tutkow i blueprintow, ze wzroku ze tak powiem :) Siatka mam wrazenie ze nawet ok mi wyszla, ksztalt juz nie tak do konca, ale poczekam na wasze wypowiedzi. Owada sproboje dzisiaj wieczorem zalatwic. roslinke tez sproboje poprawic zeby nie wygladala jak z wioslami :)